aka Blue Posted March 16, 2017 Share Posted March 16, 2017 (edited) ÓRDENES DE BÚSQUEDA Y CAPTURA | SCRIPT Hace un tiempo estuve jugando en un servidor que tenía un sistema parecido. Se trata de un sistema para los policías de órdenes de búsqueda y captura de jugadores. Tiene varios comandos con los que puedes editar el estado del fugitivo, o, borrar la orden. Cada uno lo puede editar a su gusto. Adicional: Si no lo queréis, podéis quitar el evento de onPlayerChangeNick. Lo puse para que, al intentar editar su nick, le cancele el evento cuando esté en orden de búsqueda y captura. local police_data = { } local policias = createTeam( "Policia Nacional", 0, 0, 51 ) -- Team de la policia addCommandHandler( "addbusq", function( player, commandName, nombre_fugitivo, motivo, estado ) local nombre_fugitivo = tostring( nombre_fugitivo ) local estado = tostring( estado ) local motivo = tostring( motivo ) local team = getTeamName( getPlayerTeam ( player ) ) if team == "Policia Nacional" then if nombre_fugitivo and estado and motivo then if not police_data[ nombre_fugitivo ] then police_data[ nombre_fugitivo ] = { motivo = motivo, estado = estado } outputChatBox( "Añadida orden de búsqueda para "..nombre_fugitivo, player, 255, 255, 0 ) outputChatBox( "Motivo:", player, 255, 255, 0 ) outputChatBox( tostring( motivo ), player, 255, 255, 255 ) else local razon = police_data[ nombre_fugitivo ].motivo outputChatBox( "Hay una orden contra "..nombre_fugitivo..". Motivo:", player, 0, 255, 0 ) outputChatBox( tostring( razon ), player, 255, 255, 255 ) end end end end ) function bloquearCambio( viejoNick ) if police_data[ viejoNick ] then cancelEvent( ) end end addEventHandler( "onPlayerChangeNick", getRootElement(), bloquearCambio ) addCommandHandler( "checkorden", function( player, commandName, nombre_fugitivo ) local nombre_fugitivo = tostring( nombre_fugitivo ) local team = getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) if team == "Policia Nacional" then if nombre_fugitivo then if police_data[ nombre_fugitivo ] then outputChatBox( nombre_fugitivo.." es buscado por la policía.", player, 0, 255, 0 ) outputChatBox( "Motivo: "..police_data[ nombre_fugitivo ].motivo, player, 255, 255, 0 ) outputChatBox( "Estado: "..police_data[ nombre_fugitivo ].estado, player, 255, 255, 0 ) else outputChatBox( nombre_fugitivo.." no tiene una orden de búsqueda y captura", player, 255, 0, 0 ) end end end end ) addCommandHandler( "bbusq", function( player, commandName, nombre_fugitivo ) local team = getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) local nombre_fugitivo = tostring( nombre_fugitivo ) if team == "Policia Nacional" then if nombre_fugitivo then if police_data[ nombre_fugitivo ] then police_data[ nombre_fugitivo ] = nil outputChatBox( "Borrada la orden contra "..nombre_fugitivo, player, 0, 255, 0 ) else outputChatBox( nombre_fugitivo.." no tiene una orden de búsqueda y captura", player, 255, 0, 0 ) end end end end ) addCommandHandler( "ebusq", function( player, commandName, nombre_fugitivo, estado ) local nombre_fugitivo = tostring( nombre_fugitivo ) local estado = tostring( estado ) local team = getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) if team == "Policia Nacional" then if nombre_fugitivo then if police_data[ nombre_fugitivo ] then local _estado = tostring( police_data[ nombre_fugitivo ].estado ) police_data[ nombre_fugitivo ].estado = estado outputChatBox( "Editada orden de búsqueda de "..nombre_fugitivo, player, 0, 255, 0 ) outputChatBox( "Nuevo estado: "..estado, player, 255, 255, 255 ) else outputChatBox( nombre_fugitivo.." no tiene una orden de búsqueda.", player, 255, 0, 0 ) end end end end ) ¿Cómo funciona? Este sistema cuenta con una serie de comandos los cuales perfectamente se pueden pasar a eventos y usar junto a una GUI y hacerlo más práctico, no obstante, esta es una versión libre por lo cual funciona con comandos, los cuales, son los siguientes: /addbusq [nombre del fugitivo] [motivo] [estado (detenido o libre)]: Con este comando añadimos una orden de búsqueda y captura a nuestra tabla global (base de datos, digamos), police_data. /checkorden [nombre del fugitivo]: Con este comando comprobamos si hay alguna orden de búsqueda pendiente en la base de datos de la policía. /bbusq [nombre del fugitivo]: Con este comando podemos borrar la orden de búsqueda del jugador en cuestión. /ebusq [nombre del fugitivo] [nuevo estado]: Con este comando podemos editar el estado de búsqueda del jugador (detenido, en búsqueda, etc...) Espero que os guste. Aún no he podido testearlo a fondo porque no tengo con quién, si alguien tiene un servidor, podemos ir mejorandolo para la comunidad Edited March 16, 2017 by aka Blue 1 Link to comment
SantxHdz Posted July 16, 2021 Share Posted July 16, 2021 Hola amigo, tengo un problema con este maravilloso script, pasa que no quiero que sea por *teams*, Solo quiero que una Faccion de mta roleplay la tenga osea la de policia, asi me queda mas facil, por que al momento de que mis policías se pongan de servicio, eh estado intentando pero no te da el team, si me podrias ayudar almenos a que cuando pongas /servicio te agregué al team por favor, o si no borrar el team que cualquiera lo pueda usar, Gracias y espero que leas este mensaje Wapo 1 Link to comment
_SAXI_ Posted July 19, 2021 Share Posted July 19, 2021 (edited) On 15/07/2021 at 23:21, SantxHdz said: Hola amigo, tengo un problema con este maravilloso script, pasa que no quiero que sea por *teams*, Solo quiero que una Faccion de mta roleplay la tenga osea la de policia, asi me queda mas facil, por que al momento de que mis policías se pongan de servicio, eh estado intentando pero no te da el team, si me podrias ayudar almenos a que cuando pongas /servicio te agregué al team por favor, o si no borrar el team que cualquiera lo pueda usar, Gracias y espero que leas este mensaje Wapo Tendrías que modificar la condicional que verifica que es por equipos hacer que sea por facción. Desconozco cual es la función de tu roleplay para obtener la facción de tu jugador, pero suponiendo sería algo más o menos así: if exports.roleplay_resource:isPlayerInFaction(player,"Policia") then Edited July 19, 2021 by _SAXI_ Link to comment
ysxlar Posted September 6, 2021 Share Posted September 6, 2021 Podrias adaptarlo a downtown? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now