MyArena Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Привет всем! Не наносится урон игрокам, выводит ошибки: Spoiler скрин Кто может это исправить и хочет помочь, а так же подзаработать - пишите. Я уже почти руки наложил на сервер.. 2 месяца уже настраиваю мод и сервер в целом. Spoiler (icq 1184015 / skype drewsteka (без точки) / ЛС) Спасибо за внимание! Link to comment
Fabervox Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 @MyArena, вы бы приложили участки кода, вокруг 299,564 и 679 строк. Скорее всего не учтено получение false перед getElementData на 564, и как следствие урон не может быть посчитан на 679, и нечего выводить на 299. 1 Link to comment
MyArena Posted March 15, 2017 Author Share Posted March 15, 2017 Just now, fabervox said: @MyArena, вы бы приложили участки кода, вокруг 299,564 и 679 строк. Скорее всего не учтено получение false перед getElementData на 564, и как следствие урон не может быть посчитан на 679, и нечего выводить на 299. Спасибо за ответ, вот код (299): Spoiler function refreshDebugMonitor() if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["zombieskilled"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["zombieskilled"],"Убито зомби: "..value) local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["headshots"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["headshots"],"Выстрелов в голову: "..value) local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["banditskilled"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["banditskilled"],"Убито мародеров: "..value) local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["murders"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["murders"],"Мародерство: "..value) local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["blood"],"identifikation")) 299 guiSetText(statsLabel["blood"],"Кровь: "..value) local value = getElementData(getRootElement(),"zombiesalive") or 0 local value2 = getElementData(getRootElement(),"zombiestotal") or 0 guiSetText(statsLabel["zombies"],"Зомби (живы/всего): "..value.."/"..value2) local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["temperature"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["temperature"],"Температура: "..math.round(value,2).."°C") local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["humanity"],"identifikation")) guiSetText(statsLabel["humanity"],"Карма: "..math.round(value,2)) guiSetText(statsLabel["name"],"Ник: "..getPlayerName(getLocalPlayer())) end end Код функции со строками 564 и 679: Spoiler function playerGetDamageDayZ ( attacker, weapon, bodypart, loss ) cancelEvent() damage = 100 headshot = false if weapon == 37 then return end 564 if getElementData(attacker,"zombie") then setElementData(getLocalPlayer(),"blood",(getElementData(getLocalPlayer(),"blood") or 12000)-math.random(400,900)) -- Damage output - Default: 400,900 local number = math.random(1,7) if number == 4 then setElementData(getLocalPlayer(),"bleeding",getElementData(getLocalPlayer(),"bleeding") + math.floor(loss*10)) end end if weapon == 49 then if loss > 30 then setElementData(getLocalPlayer(),"brokenbone",true) setControlState ("jump",true) setElementData(getLocalPlayer(),"blood",getElementData(getLocalPlayer(),"blood")-math.floor(loss*10)) end setElementData(getLocalPlayer(),"blood",getElementData(getLocalPlayer(),"blood")-math.floor(loss*5)) elseif weapon == 63 or weapon == 51 or weapon == 19 then setElementData(getLocalPlayer(),"blood",0) if getElementData(getLocalPlayer(),"blood") <= 0 then if not getElementData(getLocalPlayer(),"isDead") == true then setElementData(getLocalPlayer(),"isDead",true) triggerServerEvent("kilLDayZPlayer",getLocalPlayer(),attacker,headshot) end end elseif weapon and weapon > 1 and attacker and getElementType(attacker) == "player" then if getElementData(getLocalPlayer(),"InGreenZone") then return triggerServerEvent("kilLDayZPlayer",attacker) end triggerServerEvent( 'server_OnPlayerDamage', localPlayer ); local number = math.random(1,8) if number >= 6 or number <= 8 then setElementData(getLocalPlayer(),"bleeding",getElementData(getLocalPlayer(),"bleeding") + math.floor(loss*10)) end local number = math.random(1,7) if number == 2 then setElementData(getLocalPlayer(),"pain",true) end damage = getWeaponDamage (weapon) if bodypart == 9 then damage = damage*12 headshot = true end if bodypart == 7 or bodypart == 8 then setElementData(getLocalPlayer(),"brokenbone",true) end playRandomHitSound() setElementData(getLocalPlayer(),"blood",getElementData(getLocalPlayer(),"blood")-math.random(damage*0.75,damage*1.25)) if not getElementData(getLocalPlayer(),"bandit") then setElementData(attacker,"humanity",getElementData(attacker,"humanity")-math.random(40,200)) if getElementData(attacker,"humanity") < 0 then setElementData(attacker,"bandit",true) end else setElementData(attacker,"humanity",getElementData(attacker,"humanity")+math.random(40,200)) if getElementData(attacker,"humanity") > 5000 then setElementData(attacker,"humanity",5000) end if getElementData(attacker,"humanity") > 2000 then setElementData(attacker,"bandit",false) end end if weapon == 2 then weapName = "с помощью Лома" elseif weapon == 4 then weapName = "с помощью Охотничий нож" elseif weapon == 5 then weapName = "с помощью Бейсбольной Биты" elseif weapon == 6 then weapName = "с помощью Мачете" elseif weapon == 8 then weapName = "с помощью Топора" elseif weapon == 16 then weapName = "с помощью Гранаты" elseif weapon == 22 then weapName = "с помощью Glock-17" elseif weapon == 23 then weapName = "с помощью M9 SD" elseif weapon == 25 then weapName = "с помощью M11-87" elseif weapon == 24 then weapName = "с помощью Revolver" elseif weapon == 26 then weapName = "с помощью Обреза" elseif weapon == 28 then weapName = "с помощью PDW" elseif weapon == 27 then weapName = "с помощью M1014" elseif weapon == 29 then weapName = "с помощью АКС-74У" elseif weapon == 30 then weapName = "с помощью AКС-74" elseif weapon == 31 then weapName = "с помощью M4A1 M203 RCO" elseif weapon == 32 then weapName = "с помощью TEC-9" elseif weapon == 33 then weapName = "с помощью M14 EP1" elseif weapon == 34 then weapName = "с помощью AS-50" elseif weapon then weapName=false end if getElementData(getLocalPlayer(),"blood") <= 0 then if not getElementData(getLocalPlayer(),"isDead") then if bodypart==9 then end triggerServerEvent("kilLDayZPlayer",getLocalPlayer(),attacker,headshot,weapName) setElementData(getLocalPlayer(),"isDead",true) end end elseif weapon == 54 or weapon == 63 or weapon == 49 or weapon == 51 then 679 setElementData(getLocalPlayer(),"blood",getElementData(getLocalPlayer(),"blood")-math.random(100,1000)) local number = math.random(1,5) if loss > 30 then setElementData(getLocalPlayer(),"brokenbone",true) setControlState ("jump",true) end if loss >= 100 then setElementData(getLocalPlayer(),"blood",49) setElementData(getLocalPlayer(),"bleeding",50) end local number = math.random(1,11) if number == 3 then setElementData(getLocalPlayer(),"pain",true) end if getElementData(getLocalPlayer(),"blood") <= 0 then if not getElementData(getLocalPlayer(),"isDead") == true then triggerServerEvent("kilLDayZPlayer",getLocalPlayer(),attacker,headshot,weapName) setElementData(getLocalPlayer(),"isDead",true) end end end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer (), playerGetDamageDayZ ) Строки отмечены. Link to comment
AfterAll14 Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 564 if isElement(attacker) and getElementData(attacker,"zombie") then 679 setElementData(getLocalPlayer(),"blood",(getElementData(getLocalPlayer(),"blood") or 12000)-math.random(100,1000)) 299 guiSetText(statsLabel["blood"],"Кровь: "..tostring(value or "rusty vagina")) 1 Link to comment
MyArena Posted March 15, 2017 Author Share Posted March 15, 2017 299 guiSetText(statsLabel["blood"],"Кровь: "..tostring(value or "rusty vagina")) Блин, конечно шутки шуточками, что писать вместо rusty vagina ?? Link to comment
AfterAll14 Posted March 15, 2017 Share Posted March 15, 2017 Ну я ж не знаю что там должно быть. По идее если с value все в порядке то и выводится будет только оно. А вот если увидишь rusty vagina, значит где-то еще в коде у тебя сидит vagina. 2 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now