AchrefF Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 شباب عوز استفسر عن حاجا انا عوز اعمل ماركر دخول مثلا انا هعمل ماركر عند برج كبير واريده اول ما يلمس الماركر يدخل مكان انا هعملو مكان كده هصممو اريده لما يلمس الماركر هذه يدخل المكان الى انا هحدده وشكرا مقدما Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 11 minutes ago, AchrefF said: شباب عوز استفسر عن حاجا انا عوز اعمل ماركر دخول مثلا انا هعمل ماركر عند برج كبير واريده اول ما يلمس الماركر يدخل مكان انا هعملو مكان كده هصممو اريده لما يلمس الماركر هذه يدخل المكان الى انا هحدده وشكرا مقدما createMarker "onMarkerHit" or "onClientMarkerHit" -- event setElementPosition 1 Link to comment
coNolel Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 onMarkerHit setElementInterior -- مب متأكد 1 Link to comment
AchrefF Posted March 10, 2017 Author Share Posted March 10, 2017 1 minute ago, Killer Project said: createMarker "onMarkerHit" or "onClientMarkerHit" -- event setElementPosition شكرا للمساعده ياطيب 1 minute ago, coNolel said: onMarkerHit setElementInterior -- مب متأكد مشكور على الرد Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 Just now, AchrefF said: شكرا للمساعده ياطيب اذا واجهتك مشاكل قولي وبساعدك 1 Link to comment
AchrefF Posted March 10, 2017 Author Share Posted March 10, 2017 4 minutes ago, Killer Project said: اذا واجهتك مشاكل قولي وبساعدك خيرك سابق Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementPosition ( player , x , y , z ) end end end ) 1 Link to comment
AchrefF Posted March 10, 2017 Author Share Posted March 10, 2017 7 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementPosition ( player , x , y , z ) end end end ) انت الى فاهمنى Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 4 minutes ago, AchrefF said: انت الى فاهمنى =D # اهلا صديقي Link to comment
AchrefF Posted March 10, 2017 Author Share Posted March 10, 2017 Just now, #_iMr.[E]coo said: =D # اهلا صديقي اخى ينفع احط اى بى بيت مثلا عشان الى يلمس يدخل البرج الى انا حطيت الاى بى بتاعو Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) local ID = 5 -- هنا الاي دي addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementInterior ( player , ID ) end end end ) 1 Link to comment
AchrefF Posted March 10, 2017 Author Share Posted March 10, 2017 5 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) local ID = 5 -- هنا الاي دي addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementInterior ( player , ID ) end end end ) ما قصرت اخى والله Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 1 minute ago, AchrefF said: ما قصرت اخى والله المرة الجاية وضح طلبك تراك تقول ماركر انتقال من مكان لمكان انت تصممه مب لبيت متصمم قبل على العموم حياك الله 2 Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 9 minutes ago, AchrefF said: ما قصرت اخى والله حياك الله Link to comment
N3xT Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 1 hour ago, #_iMr.[E]coo said: local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementPosition ( player , x , y , z ) end end end ) التحقق من السورس يساوي الماركر يكون فوق الأشياء الباقية 1 Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 3 hours ago, N3xT said: التحقق من السورس يساوي الماركر يكون فوق الأشياء الباقية شكرا عالمعلومة , بس يزبط وما يكون فيه اخطاء 1 Link to comment
N3xT Posted March 10, 2017 Share Posted March 10, 2017 14 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: شكرا عالمعلومة , بس يزبط وما يكون فيه اخطاء العفو, داري أنه ما راح يكون فيه أخطاء لكن ماله داعي تسوي تحقق وبعدين يتكنسل تستخدمه على الفاضي 1 Link to comment
MR.StoRm Posted March 11, 2017 Share Posted March 11, 2017 11 hours ago, N3xT said: العفو, داري أنه ما راح يكون فيه أخطاء لكن ماله داعي تسوي تحقق وبعدين يتكنسل تستخدمه على الفاضي كنت رح أقله , بس سبقتني هههه ! Link to comment
AchrefF Posted March 11, 2017 Author Share Posted March 11, 2017 17 hours ago, Killer Project said: المرة الجاية وضح طلبك تراك تقول ماركر انتقال من مكان لمكان انت تصممه مب لبيت متصمم قبل على العموم حياك الله شكرا اخى واسف انى ما عرفت اوضحلك 17 hours ago, #_iMr.[E]coo said: حياك الله عملته هكذه وبيروح مكان وهمى ايه الخطاء local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) local ID = 40 -- هنا الاي دي addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementInterior ( player , 40 ) end end end ) Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 11, 2017 Share Posted March 11, 2017 11 minutes ago, AchrefF said: شكرا اخى واسف انى ما عرفت اوضحلك عملته هكذه وبيروح مكان وهمى ايه الخطاء local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) local ID = 40 -- هنا الاي دي addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementInterior ( player , 40 ) end end end ) حدد احداثيات البيت عن طريق setElementPosition Link to comment
AchrefF Posted March 11, 2017 Author Share Posted March 11, 2017 (edited) 4 minutes ago, Killer Project said: حدد احداثيات البيت عن طريق setElementPosition اعمل الكود هذه تحت كود الاى دى Edited March 11, 2017 by AchrefF Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 11, 2017 Share Posted March 11, 2017 Just now, AchrefF said: اعمل الكود هذه تحت كود الاى دى فوقه او تحته مارح تفرق المهم تحدد احداثيات البيت وتخلي اللاعب ينتقل لها Link to comment
AchrefF Posted March 11, 2017 Author Share Posted March 11, 2017 5 minutes ago, Killer Project said: فوقه او تحته مارح تفرق المهم تحدد احداثيات البيت وتخلي اللاعب ينتقل لها احدد احدثيات البيت من الداخل صح Link to comment
AHMED MOSTAFA Posted March 11, 2017 Share Posted March 11, 2017 Just now, AchrefF said: احدد احدثيات البيت من الداخل صح يب وخذ هذي الامثلة ودرسها وبتعرف الفرق بين 3 انتقالات -- ex. 1 -- من مكان لمكان في نفس الخريطة marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال end end end ) -- ex. 2 -- من مكان في الخريطة لمكان خريطة وهمي marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementDimension( DeveloperAhmed, 1) -- اي دي خريطة وهمية في المثال هي رقم 1 end end end ) -- ex. 3 -- من مكان في الخريطة لبيت متصمم وجاهز marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) -- اي دي البيت في هذا المثال رقم 40 end end end ) Link to comment
AchrefF Posted March 11, 2017 Author Share Posted March 11, 2017 18 minutes ago, Killer Project said: يب وخذ هذي الامثلة ودرسها وبتعرف الفرق بين 3 انتقالات -- ex. 1 -- من مكان لمكان في نفس الخريطة marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال end end end ) -- ex. 2 -- من مكان في الخريطة لمكان خريطة وهمي marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementDimension( DeveloperAhmed, 1) -- اي دي خريطة وهمية في المثال هي رقم 1 end end end ) -- ex. 3 -- من مكان في الخريطة لبيت متصمم وجاهز marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) -- اي دي البيت في هذا المثال رقم 40 end end end ) برضو بيجى فى مكان وهمى local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then if source == Marker then setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) setElementPosition ( player ,389.48236, 174.05199, 1008.38281) end end end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now