Jump to content

اتسفساؤ


Recommended Posts

Posted

شباب عوز استفسر عن حاجا

انا عوز اعمل ماركر  دخول

مثلا انا هعمل ماركر عند برج كبير واريده اول ما يلمس الماركر يدخل مكان انا هعملو  مكان كده هصممو اريده لما يلمس الماركر

هذه يدخل المكان الى انا هحدده

وشكرا مقدما

Posted
11 minutes ago, AchrefF said:

شباب عوز استفسر عن حاجا

انا عوز اعمل ماركر  دخول

مثلا انا هعمل ماركر عند برج كبير واريده اول ما يلمس الماركر يدخل مكان انا هعملو  مكان كده هصممو اريده لما يلمس الماركر

هذه يدخل المكان الى انا هحدده

وشكرا مقدما

createMarker
"onMarkerHit" or "onClientMarkerHit" -- event
setElementPosition

 

  • Like 1
Posted
1 minute ago, Killer Project said:

createMarker
"onMarkerHit" or "onClientMarkerHit" -- event
setElementPosition

 

شكرا للمساعده ياطيب

1 minute ago, coNolel said:

onMarkerHit
setElementInterior
-- مب متأكد

 

مشكور على الرد

Posted
7 minutes ago, #_iMr.[E]coo said:

local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
        setElementPosition ( player , x , y , z )
        end
      end
    end
  )

 

انت الى فاهمنى :D:D:D

Posted
Just now, #_iMr.[E]coo said:

=D

# اهلا صديقي ;)

اخى ينفع احط اى بى بيت مثلا عشان الى يلمس يدخل البرج الى انا حطيت الاى بى بتاعو

Posted
local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )
local ID = 5 -- هنا الاي دي

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
        setElementInterior ( player , ID )
        end
      end
    end
  )

 

  • Like 1
Posted
5 minutes ago, #_iMr.[E]coo said:

local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )
local ID = 5 -- هنا الاي دي

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
        setElementInterior ( player , ID )
        end
      end
    end
  )

 

ما قصرت اخى والله

Posted
1 minute ago, AchrefF said:

ما قصرت اخى والله

المرة الجاية وضح طلبك تراك تقول
ماركر انتقال من مكان لمكان انت تصممه
مب لبيت متصمم قبل

على العموم حياك الله
^_^

  • Like 2
Posted
1 hour ago, #_iMr.[E]coo said:

local Marker = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
        setElementPosition ( player , x , y , z )
        end
      end
    end
  )

 

 

التحقق من السورس يساوي الماركر يكون فوق الأشياء الباقية

  • Like 1
Posted
3 hours ago, N3xT said:

التحقق من السورس يساوي الماركر يكون فوق الأشياء الباقية

شكرا عالمعلومة , بس يزبط وما يكون فيه اخطاء

  • Like 1
Posted
14 minutes ago, #_iMr.[E]coo said:

شكرا عالمعلومة , بس يزبط وما يكون فيه اخطاء

العفو, داري أنه ما راح يكون فيه أخطاء

لكن ماله داعي تسوي تحقق وبعدين يتكنسل تستخدمه على الفاضي

  • Like 1
Posted
11 hours ago, N3xT said:

العفو, داري أنه ما راح يكون فيه أخطاء

لكن ماله داعي تسوي تحقق وبعدين يتكنسل تستخدمه على الفاضي

كنت رح أقله ,
بس سبقتني هههه !
:D

Posted
17 hours ago, Killer Project said:

المرة الجاية وضح طلبك تراك تقول
ماركر انتقال من مكان لمكان انت تصممه
مب لبيت متصمم قبل

على العموم حياك الله
^_^

شكرا اخى  واسف انى ما عرفت اوضحلك

17 hours ago, #_iMr.[E]coo said:

حياك الله

عملته هكذه وبيروح مكان وهمى  ايه الخطاء

local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )
local ID = 40 -- هنا الاي دي

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
           setElementInterior ( player , 40 )
        end
      end
    end
  )

 

Posted
11 minutes ago, AchrefF said:

شكرا اخى  واسف انى ما عرفت اوضحلك

عملته هكذه وبيروح مكان وهمى  ايه الخطاء


local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )
local ID = 40 -- هنا الاي دي

addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
           setElementInterior ( player , 40 )
        end
      end
    end
  )

 

 

حدد احداثيات البيت عن طريق

 

setElementPosition

 

Posted (edited)
4 minutes ago, Killer Project said:

 

حدد احداثيات البيت عن طريق

 


setElementPosition

 

اعمل الكود هذه تحت كود الاى دى

Edited by AchrefF
Posted
Just now, AchrefF said:

اعمل الكود هذه تحت كود الاى دى

فوقه او تحته مارح تفرق المهم تحدد احداثيات البيت وتخلي اللاعب ينتقل لها

Posted
5 minutes ago, Killer Project said:

فوقه او تحته مارح تفرق المهم تحدد احداثيات البيت وتخلي اللاعب ينتقل لها

احدد احدثيات البيت من الداخل صح

Posted
Just now, AchrefF said:

احدد احدثيات البيت من الداخل صح


يب وخذ هذي الامثلة ودرسها وبتعرف الفرق بين 3 انتقالات

 

-- ex. 1 -- من مكان لمكان في نفس الخريطة

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	
	end
	end
	end
)

-- ex. 2 -- من مكان في الخريطة لمكان خريطة وهمي

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	setElementDimension( DeveloperAhmed, 1) -- اي دي خريطة وهمية في المثال هي رقم 1

	end
	end
	end
)

-- ex. 3 -- من مكان في الخريطة لبيت متصمم وجاهز

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) -- اي دي البيت في هذا المثال رقم 40
	
	end
	end
	end
)

 

Posted
18 minutes ago, Killer Project said:


يب وخذ هذي الامثلة ودرسها وبتعرف الفرق بين 3 انتقالات

 


-- ex. 1 -- من مكان لمكان في نفس الخريطة

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	
	end
	end
	end
)

-- ex. 2 -- من مكان في الخريطة لمكان خريطة وهمي

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	setElementDimension( DeveloperAhmed, 1) -- اي دي خريطة وهمية في المثال هي رقم 1

	end
	end
	end
)

-- ex. 3 -- من مكان في الخريطة لبيت متصمم وجاهز

marker = createMarker (...)

addEventHandler	("onClientMarkerHit",root,
	function ( DeveloperAhmed )
	if source == marker then
	if ( DeveloperAhmed == localPlayer )  then
	
	setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال
	setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) -- اي دي البيت في هذا المثال رقم 40
	
	end
	end
	end
)

 

برضو بيجى فى مكان وهمى

local Marker = createMarker ( 1570.43958, -1337.37134, 17.48438, "arrow" , 2 , 255 , 255 , 0 , 255 )


addEventHandler ("onMarkerHit",root,
  function ( player )
    if getElementType ( player ) == "player" and not isPedInVehicle ( player ) then
      if source == Marker then 
  setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 )
		    setElementPosition ( player ,389.48236, 174.05199, 1008.38281)
        end
      end
    end
  )

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...