LOAM Posted March 1, 2017 Share Posted March 1, 2017 السلام عليكم شباب ازاى اعمل مهمة مثلا تاخد سياره من ماركر وتروح تسلمها فى ماركر تانى يعنى مثلا انا اخذت سياره من ماركر عوز اول ما اخد السياره من ماركر تظهرلى شكل سياره فى الخريطه واروح اسلمها الى هوا المكان الى هسلم فى السياره وادخل فى الماركر الى عند العلامه السياره واسلمها ارجو ان تكونو فهمتو قصدى وشكرا Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 1, 2017 Share Posted March 1, 2017 table "onMarkerHit" createViechel warpPedIntoViechel createMarker createBlip setElementVisibleTo -- Blip "onMarkerHit" destroyElement Link to comment
LOAM Posted March 1, 2017 Author Share Posted March 1, 2017 54 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: table "onMarkerHit" createViechel warpPedIntoViechel createMarker createBlip setElementVisibleTo -- Blip "onMarkerHit" destroyElement حياك الله اخى Link to comment
L3yr Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 On ١/٣/٢٠١٧ at 18:10, #_iMr.[E]coo said: table "onMarkerHit" createViechel warpPedIntoViechel createMarker createBlip setElementVisibleTo -- Blip "onMarkerHit" destroyElement اخى #_iMr.[E]coo عوز لما اخذ السياره من الماركر ولو نزلت من السياره اريده تختفى واريد ان احدد مكان لتسليمها ماركر اخر اسلمها فيها وشكرا Link to comment
_Kinan Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 On ١/٣/٢٠١٧ at 17:10, #_iMr.[E]coo said: table "onMarkerHit" createViechel warpPedIntoViechel createMarker createBlip setElementVisibleTo -- Blip "onMarkerHit" destroyElement createViechel = createVehicle warpPedIntoViechel = warpPedIntoVehicle للتصحيح فقط يا صديقي Link to comment
L3yr Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 11 hours ago, _Kinan said: createViechel = createVehicle warpPedIntoViechel = warpPedIntoVehicle للتصحيح فقط يا صديقي شكرا اخى على الرد 11 hours ago, _Kinan said: createViechel = createVehicle warpPedIntoViechel = warpPedIntoVehicle للتصحيح فقط يا صديقي اخى انا عمل كل شى لاكن اخر 3 حاجات مش عارف اعملهم setElementVisibleTo -- Blip "onMarkerHit" destroyElement السرفر vehicle = {} addEvent("CarDrugs1", true) addEventHandler("CarDrugs1", root, function() if (getPlayerMoney (source) >= 0) then takePlayerMoney(source, 0) if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(459 ,1605.10315, -1471.63391, 13.57508) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end end ) الكلنت local marker1 = createMarker (1616.39648, -1506.52307, 13.20982, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 100 ) myBlip = createBlip (1616.39648, -1506.52307, 14.20982,25,1) ---------------------- GUIEditor = { tab = {}, button = {}, window = {}, memo = {}, label = {}, tabpanel = {}, } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(391, 352, 500, 240, "Delivery/ /Drugs", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.85) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFFF0000") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(39, 38, 116, 38, "Drug transfer 1", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(40, 110, 116, 38, "Drug transfer 2", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(174, 44, 294, 29, "Transport drugs to the LV city/for 7,000k", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(175, 113, 294, 29, "Transport drugs to the SF city/for 15,000k", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(40, 175, 116, 38, "Close", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[6], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.tabpanel[2] = guiCreateTabPanel(241, 152, 250, 79, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("explained", GUIEditor.tabpanel[2]) GUIEditor.memo[2] = guiCreateMemo(9, 6, 239, 46, "criminal can take Drugs car to any city for money .....Enjoy", false, GUIEditor.tab[2]) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[2], true) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1, --عند لمس الماركر المحدد function()--وظيفة if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) ~= getTeamFromName ( 'Criminal' ) ) then return end guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true)--تفتح اللوحة showCursor(true) --نظهر الماوس end --نهاية الوظيفة )--نهاية قوس الحدث ---------------------- addEventHandler("onClientGUIClick",root, --عند الضغط على زر function()--وظيفة if ( source == GUIEditor.button[1] ) then triggerServerEvent ( "CarDrugs1", getLocalPlayer()) elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then triggerServerEvent ( "CarDrugs2", getLocalPlayer()) elseif (source == GUIEditor.button[6]) then--ان كان الزر = زر الاغلاق guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)--اغلاق اللوحة showCursor(false)--اخفاء الماوس end--نهاية التحقق end--نهاية الوظيفة )--نهاية قوس الحدث Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 (edited) addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if source == Button then -- زر دخول المهمة triggerServerEvent ("JoinJob",localPlayer) end end ) local Table = { } addEvent ("JoinJob",true) addEventHandler ("JoinJob",root, function () setElementModel ( source , 3 ) -- اي دي الشخصية table.insert ( Table , source ) outputChatBox ( " اذهب الى العلامة للدخول المهمة " , source ) local Car[source] = createVehicle( 543 , x , y , z) warpPedIntoVehicle(source,Car[source] ) local Marker[source] = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 255 , 255 , source ) local Blip[source] = createBlipAttachedTo ( Marker[source] , 20 ) setElementVisibleTo ( Blip[source] , root , false ) setElementVisibleTo ( Blip[source] , source , false ) end ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function (player) if getElementType(player) == "vehicle" and isPedInVehicle (player) then if source == Marker[source] then givePlayerMoney ( player , 2000 ) destroyElement ( Car[source] ) destroyElement ( Blip[source] ) destroyElement ( Marker[source] ) outputChatBox (" لقد انهيت المهمة وربحت 2000 " , player ) table.remove ( Table , player ) end end end ) سويت لك الكود كامل , جربه Edited March 3, 2017 by #_iMr.[E]coo Link to comment
Abdul KariM Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 @#_iMr.[E]coo عندك اخطاء لليل Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 10 minutes ago, Abdul KariM said: @#_iMr.[E]coo عندك اخطاء لليل عدلت شوي , قولي باي اسطر ؟ Link to comment
Abdul KariM Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 السيرفر سايد 80 % منه غلط Link to comment
L3yr Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 34 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if source == Button then -- زر دخول المهمة triggerServerEvent ("JoinJob",localPlayer) end end ) local Table = { } addEvent ("JoinJob",true) addEventHandler ("JoinJob",root, function () setElementModel ( source , 3 ) -- اي دي الشخصية table.insert ( Table , source ) outputChatBox ( " اذهب الى العلامة للدخول المهمة " , source ) local Car[source] = createVehicle( 543 , x , y , z) warpPedIntoVehicle(source,Car[source] ) local Marker[source] = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 255 , 255 , source ) local Blip[source] = createBlipAttachedTo ( Marker[source] , 20 ) setElementVisibleTo ( Blip[source] , root , false ) setElementVisibleTo ( Blip[source] , source , false ) end ) addEventHandler ("onMarkerHit",root, function (player) if getElementType(player) == "vehicle" and isPedInVehicle (player) then if source == Marker[source] then givePlayerMoney ( player , 2000 ) destroyElement ( Car[source] ) destroyElement ( Blip[source] ) destroyElement ( Marker[source] ) outputChatBox (" لقد انهيت المهمة وربحت 2000 " , player ) table.remove ( Table , player ) end end end ) سويت لك الكود كامل , جربه شكرا اخى بجربه Link to comment
#Soking Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 اولا مافي تيبلات للسيارات او العلامات او المركرات و المفروض موضوع العلامات كلينت سايد لمنع رؤيه المكان لكل الاعبين وفي سطر لمس المركر حق انهاء المهمحاطط سورس والمفروض player و الديستوري المنت لازم تتحق انه موجود اصلن مشان الاخطاء و تسوي مثل كذا Car[player] = nil والمفروض لما يخرج يشيل كل شي مشان لو خرج و احد ركب السياره وراح وصلها وهو مو موجود في تيبل المركرات و العلامات بيطلع خطء Link to comment
LOAM Posted March 3, 2017 Author Share Posted March 3, 2017 47 minutes ago, #Soking said: اولا مافي تيبلات للسيارات او العلامات او المركرات و المفروض موضوع العلامات كلينت سايد لمنع رؤيه المكان لكل الاعبين وفي سطر لمس المركر حق انهاء المهمحاطط سورس والمفروض player و الديستوري المنت لازم تتحق انه موجود اصلن مشان الاخطاء و تسوي مثل كذا Car[player] = nil والمفروض لما يخرج يشيل كل شي مشان لو خرج و احد ركب السياره وراح وصلها وهو مو موجود في تيبل المركرات و العلامات بيطلع خطء اخى انا اريد مثل ما قولت ممكن الكودات Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 9 hours ago, #Soking said: اولا مافي تيبلات للسيارات او العلامات او المركرات و المفروض موضوع العلامات كلينت سايد لمنع رؤيه المكان لكل الاعبين وفي سطر لمس المركر حق انهاء المهمحاطط سورس والمفروض player و الديستوري المنت لازم تتحق انه موجود اصلن مشان الاخطاء و تسوي مثل كذا Car[player] = nil والمفروض لما يخرج يشيل كل شي مشان لو خرج و احد ركب السياره وراح وصلها وهو مو موجود في تيبل المركرات و العلامات بيطلع خطء , توني ادري شكرا عالمعلومات , جاري التعديل Link to comment
LOAM Posted March 3, 2017 Author Share Posted March 3, 2017 12 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: , توني ادري شكرا عالمعلومات , جاري التعديل اخى هل فهمت قصدى 17 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: , توني ادري شكرا عالمعلومات , جاري التعديل عدلته اخى ؟؟ 1 Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if source == Button then triggerServerEvent ("JoinJob",localPlayer) end end ) addEvent ("CreateMarker",true) addEventHandler ("CreateMarker",root, function () Marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 255 , 255 ) Blip = createBlipAttachedTo ( Marker , 38 ) outputChatBox ( " اذهب الى العلامة للاكمال المهمة " ) end ) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function () if getElementType ( localPlayer ) == "vehicle" and isPedInVehicle ( localPlayer ) then if source == Marker then triggerServerEvent ( "GivePlayerMoney", localPlayer ) destroyElement ( Marker ) destroyElement ( Blip ) end end end ) Car = {} addEvent("JoinJob",true) addEventHandler("JoinJob",root, function() Car[source] = createVehicle( 595 , x , y , z ) warpPedIntoVehicle( source , Car[source] ) triggerClientEvent ( source , "CreateMarker" , source ) end ) addEvent ("GivePlayerMoney",true) addEventHandler ("GivePlayerMoney",root, function () givePlayerMoney ( source , 5000 ) outputChatBox (" لقد انهيت المهمة وحصلت على 5000 " , source ) destroyElement ( Car[source] ) Car[source] = nil end ) Link to comment
LOAM Posted March 3, 2017 Author Share Posted March 3, 2017 1 minute ago, #_iMr.[E]coo said: addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if source == Button then triggerServerEvent ("JoinJob",localPlayer) end end ) addEvent ("CreateMarker",true) addEventHandler ("CreateMarker",root, function () Marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 255 , 255 ) Blip = createBlipAttachedTo ( Marker , 38 ) outputChatBox ( " اذهب الى العلامة للاكمال المهمة " ) end ) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function () if getElementType ( localPlayer ) == "vehicle" and isPedInVehicle ( localPlayer ) then if source == Marker then triggerServerEvent ( "GivePlayerMoney", localPlayer ) destroyElement ( Marker ) destroyElement ( Blip ) end end end ) Car = {} addEvent("JoinJob",true) addEventHandler("JoinJob",root, function() Car[source] = createVehicle( 595 , x , y , z ) warpPedIntoVehicle( source , Car[source] ) triggerClientEvent ( source , "CreateMarker" , source ) end ) addEvent ("GivePlayerMoney",true) addEventHandler ("GivePlayerMoney",root, function () givePlayerMoney ( source , 5000 ) outputChatBox (" لقد انهيت المهمة وحصلت على 5000 " , source ) destroyElement ( Car[source] ) Car[source] = nil end ) شكرا جدا اخى بس فى استفسار عوز تيم Criminal هوا الى يقدر اللوحه تفتح عشان ياخد السياره Link to comment
Adham Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 (edited) if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) ) == getTeamFromName ( "Criminal" ) then Edited March 3, 2017 by Deativated Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 3 minutes ago, LOAM said: شكرا جدا اخى بس فى استفسار عوز تيم Criminal هوا الى يقدر اللوحه تفتح عشان ياخد السياره العفو صديقي Link to comment
#Soking Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 2 hours ago, #_iMr.[E]coo said: العفو صديقي عندك خطء ب حق لمس المركر و راح يكتشفه هو لما يكون في اكثر من لاعب Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now