Jw8. Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 سلام عليكم ألحين اقدر اضيف سلاح غير عن gta-sa? كذا يعني؟ local M4TXD = dxCreateTexture("Icon.png") local M41Shader = dxCreateShader("shaders.fx") dxSetShaderValue(M41Shader, "gTexture", M4TXD) engineApplyShaderToWorldTexture(M41Shader, "M41icon") Link to comment
Master_MTA Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 على حسب ظني ما تقدر يا غالي ذا شادر فقط Link to comment
Jw8. Posted February 27, 2017 Author Share Posted February 27, 2017 1 hour ago, Master_MTA said: على حسب ظني ما تقدر يا غالي ذا شادر فقط انا اقول شادر بس ما اعرف الكود Link to comment
iMr.WiFi..! Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 ما تقدر تسوي سلاح بس تقدر تغير السلاح * شكل فقط * Link to comment
Jw8. Posted February 27, 2017 Author Share Posted February 27, 2017 5 minutes ago, iMr.WiFi..! said: ما تقدر تسوي سلاح بس تقدر تغير السلاح * شكل فقط * بس اشوف في جراند العرب مسوين --- Link to comment
#Soking Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 ممم ممكن نقول انك تسوي داتا للسلاح بالشكل ذا setElementData ( source , 'aWeapon' , { WeaponName , WeaponDamge , URL_IMG } ) وتخفي الاسلحه و تستخدم الرندر في انشاء صوره السلاح جمب الدرع و الدم وعند الدمج يكنسل الافنت وينقص من دم الامنت حسب دمجه و تقدر تستخدم الشادر اقصد بخفي الاسلحه ال Hud Link to comment
#Wizard Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 4 minutes ago, #Soking said: ممم ممكن نقول انك تسوي داتا للسلاح بالشكل ذا setElementData ( source , 'aWeapon' , { WeaponName , WeaponDamge , URL_IMG } ) وتخفي الاسلحه و تستخدم الرندر في انشاء صوره السلاح جمب الدرع و الدم وعند الدمج يكنسل الافنت وينقص من دم الامنت حسب دمجه و تقدر تستخدم الشادر اقصد بخفي الاسلحه ال Hud اظن يمديك تسوي: onPlayerWeaponSwitch -- Server setWeaponProperty(_, _, "damage", 30) -- Server عليك تعبي ال (_) + تعديل الدمج للدمج الي تبغاه -- يمديك تضيف الايفنت وكل ما يعمل سويتش على الأليمنت داتا يتعمل الويبن بروبرتي, أسهل من انك تسوي حق وقت يتدمج ينقص من الدم Link to comment
_Kinan Posted February 27, 2017 Share Posted February 27, 2017 تقدر بس تعدل شكل local weapons = { {fileName="ak47", model=355},{fileName="colt", model=346}, {fileName="m4", model=356},{fileName="magnum", model=348}, {fileName="mp5", model=353},{fileName="shotgun", model=349}, {fileName="sniper", model=358},{fileName="uzi", model=352}, {fileName="silen", model=347}, {fileName="spaz", model=351},{fileName="off", model=350} } function load() for index, weapon in pairs(weapons) do tex = engineLoadTXD ( "models/weap/"..weapon.fileName.. ".txd", weapon.model ) -- عدل المسار engineImportTXD ( tex, weapon.model ) mod = engineLoadDFF ( "models/weap/"..weapon.fileName.. ".dff", weapon.model ) -- عدل المسار engineReplaceModel ( mod, weapon.model ) end end اما أذا قصدك ع هذا المود كلم @#Skrillex و أذا رفض لا تخلي الناس يسرقولك ع أيدهم ي بطل Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now