Jump to content

x[استفسار]x


Jw8.

Recommended Posts

Posted

سلام عليكم

ألحين اقدر اضيف سلاح غير عن gta-sa?

كذا يعني؟

 

local M4TXD = dxCreateTexture("Icon.png")
local M41Shader = dxCreateShader("shaders.fx")
dxSetShaderValue(M41Shader, "gTexture", M4TXD)
engineApplyShaderToWorldTexture(M41Shader, "M41icon")

 

Posted
1 hour ago, Master_MTA said:

على حسب ظني ما تقدر يا غالي

ذا شادر فقط

انا اقول شادر -_- بس ما اعرف الكود

Posted
5 minutes ago, iMr.WiFi..! said:

ما تقدر تسوي سلاح

بس تقدر تغير السلاح 

* شكل فقط *

بس اشوف في جراند العرب مسوين ---

Posted

ممم ممكن نقول انك تسوي داتا للسلاح 

بالشكل ذا

setElementData ( source , 'aWeapon' , { WeaponName , WeaponDamge , URL_IMG } )

 

وتخفي الاسلحه و تستخدم الرندر في انشاء صوره السلاح

جمب الدرع و الدم

وعند الدمج يكنسل الافنت وينقص من دم الامنت حسب 

دمجه

و تقدر تستخدم الشادر

 

اقصد بخفي الاسلحه ال

Hud

Posted
4 minutes ago, #Soking said:

ممم ممكن نقول انك تسوي داتا للسلاح 

بالشكل ذا

setElementData ( source , 'aWeapon' , { WeaponName , WeaponDamge , URL_IMG } )

 

وتخفي الاسلحه و تستخدم الرندر في انشاء صوره السلاح

جمب الدرع و الدم

وعند الدمج يكنسل الافنت وينقص من دم الامنت حسب 

دمجه

و تقدر تستخدم الشادر

 

اقصد بخفي الاسلحه ال

Hud

اظن يمديك تسوي:

onPlayerWeaponSwitch -- Server
setWeaponProperty(_, _, "damage", 30) -- Server عليك تعبي ال (_) + تعديل الدمج للدمج الي تبغاه
-- يمديك تضيف الايفنت وكل ما يعمل سويتش على الأليمنت داتا يتعمل الويبن بروبرتي, أسهل من انك تسوي حق وقت يتدمج ينقص من الدم

 

Posted

تقدر بس تعدل شكل

local weapons = {
   {fileName="ak47", model=355},{fileName="colt", model=346},
   {fileName="m4", model=356},{fileName="magnum", model=348},
   {fileName="mp5", model=353},{fileName="shotgun", model=349},
   {fileName="sniper", model=358},{fileName="uzi", model=352},
   {fileName="silen", model=347}, {fileName="spaz", model=351},{fileName="off", model=350}
}
 
function load()
    for index, weapon in pairs(weapons) do
        tex = engineLoadTXD ( "models/weap/"..weapon.fileName.. ".txd", weapon.model ) -- عدل المسار
        engineImportTXD ( tex, weapon.model )
        mod = engineLoadDFF ( "models/weap/"..weapon.fileName.. ".dff", weapon.model ) -- عدل المسار
        engineReplaceModel ( mod, weapon.model )
    end
end

 

اما أذا قصدك ع هذا المود

كلم @#Skrillex

و أذا رفض لا تخلي الناس يسرقولك ع أيدهم ي بطل

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...