Doffy Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 ابي مثلا انا اعرف بسويها elseif بس الحين المهم ابي اول ما اللاعب يقتل زومبي مثلا واحد يزيد البروجريس بار محاولتي --Server addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() local zombiekills = getAccountData(account,"Zombie kills") if (zombiekills >= 1) then triggerClientEvent("1kill",localPlayer) end end ) --Client addEvent("1kill",true) addEventHandler("1kill",root, function() if ( levelbar ) then guiProgressBarSetProgress(levelbar, 1) end end) Link to comment
iMr.WiFi..! Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 (edited) بدل ب الـ guiProgressBarSetProgress(levelbar, 1) بـ guiProgressBarSetProgress(levelbar, guiProgressBarGetProgress(levelbar) + 1) عالعموم : ) كودك مافيه تعريفات مثل account , levelbar Edited February 23, 2017 by iMr.WiFi..! Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 2 minutes ago, iMr.WiFi..! said: بدل ب الـ guiProgressBarSetProgress(levelbar, 1) بـ guiProgressBarSetProgress(levelbar, guiProgressBarGetProgress(levelbar) + 1) عالعموم : ) كودك مافيه تعريفات مثل account , levelbar جالس اسوي بيه ولا انت مسويه Link to comment
iMr.WiFi..! Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 Just now, #_iMr.[E]coo said: جالس اسوي بيه ولا انت مسويه Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 --Server addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() local acc = getPlayerAccount( source ) if not isGuestAccount (acc) then local zombiekills = getAccountData(acc,"Zombie kills") if (zombiekills >= 1) then triggerClientEvent("1kill",localPlayer) end end end ) --Client addEvent("1kill",true) addEventHandler("1kill",root, function() if ( levelbar ) then guiProgressBarSetProgress(levelbar, guiProgressBarGetProgress (levelbar)+1) end end) Link to comment
Doffy Posted February 23, 2017 Author Share Posted February 23, 2017 10 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: --Server addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() local acc = getPlayerAccount( source ) if not isGuestAccount (acc) then local zombiekills = getAccountData(acc,"Zombie kills") if (zombiekills >= 1) then triggerClientEvent("1kill",localPlayer) end end end ) --Client addEvent("1kill",true) addEventHandler("1kill",root, function() if ( levelbar ) then guiProgressBarSetProgress(levelbar, guiProgressBarGetProgress (levelbar)+1) end end) موب شغال Link to comment
N3xT Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 حط بالكود اللي يرسبن الزومبي داتا عليها أنها زومبي عشان تتأكد انه قتل زومبي ، واذا موجود داتا عليها جيب أسمه وبدله بسطر 3 سيرفر سايد Server addEventHandler("onPedWasted", root, function (_,killer) if getElementData(source, "isZombie") then local acc = getPlayerAccount( killer ) if not isGuestAccount ( acc ) then local data = getAccountData(acc, "Zombiekills") if ( data ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",data + 1) triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,data) end end end end ) Client addEvent("change;progress",true) addEventHandler("change;progress",root, function ( data ) if ( data ) then guiProgressBarSetProgress(levelbar, data) end end ) Link to comment
Doffy Posted February 23, 2017 Author Share Posted February 23, 2017 1 hour ago, N3xT said: حط بالكود اللي يرسبن الزومبي داتا عليها أنها زومبي عشان تتأكد انه قتل زومبي ، واذا موجود داتا عليها جيب أسمه وبدله بسطر 3 سيرفر سايد Server addEventHandler("onPedWasted", root, function (_,killer) if getElementData(source, "isZombie") then local acc = getPlayerAccount( killer ) if not isGuestAccount ( acc ) then local data = getAccountData(acc, "Zombiekills") if ( data ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",data + 1) triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,data) end end end end ) Client addEvent("change;progress",true) addEventHandler("change;progress",root, function ( data ) if ( data ) then guiProgressBarSetProgress(levelbar, data) end end ) ما اشتغل Link to comment
iMr.WiFi..! Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 (edited) addEventHandler("onPedWasted", root, function (_,killer) if getElementData(source, "isZombie") then local acc = getPlayerAccount( killer ) if not isGuestAccount ( acc ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",1) local data = getAccountData(acc, "Zombiekills") if ( data ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",data + 1) triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,data) end end end end ) جرب : * Edited February 23, 2017 by iMr.WiFi..! Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,tonumber(data)) @iMr.WiFi..! خلها كذا , عشان تزبط Link to comment
Doffy Posted February 23, 2017 Author Share Posted February 23, 2017 9 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,tonumber(data)) @iMr.WiFi..! خلها كذا , عشان تزبط برضو موب شغال Link to comment
Abdul KariM Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 @N3xT كودك فيه خطأ اعتبره انا zombie اتوقع انه اسمها isZombie اول شي داتا الزومبي ماعتقد اسمها ثانيا نفترض ان الاعب عنده 100 نقطة مسجلة بحسابه وكسب نقطة زيادة صارت 101 راح يرسل ترايقر للكلينت والبروجيسور اعلى حد فيه 100 احتمال يصير بق او انه يرجع البروجيسور لل 0 Link to comment
N3xT Posted February 23, 2017 Share Posted February 23, 2017 43 minutes ago, Abdul KariM said: @N3xT كودك فيه خطأ اعتبره انا zombie اتوقع انه اسمها isZombie اول شي داتا الزومبي ماعتقد اسمها ثانيا نفترض ان الاعب عنده 100 نقطة مسجلة بحسابه وكسب نقطة زيادة صارت 101 راح يرسل ترايقر للكلينت والبروجيسور اعلى حد فيه 100 احتمال يصير بق او انه يرجع البروجيسور لل 0 وانا وش يعرفني باسم الداتا حق الزومبي ، راجع فوق الكود كتبت له انه يتأكد من الداتا وبخصوص النقاط ، على حد فهمي انه يبي يسويها لفلات ، لذلك تركتها مفتوحة عشان يعدل عليها Link to comment
#Soking Posted February 25, 2017 Share Posted February 25, 2017 @N3xT كودكك محتاج تحقق من الشخص ال قتل البيد لو ما كان لاعب بيصير خطء في اكواد الحساب @Abdul KariM ماعتقد انه بيرجع صفر راح يظل ممتلء On ٢٣ فبراير، ٢٠١٧ at 19:25, iMr.WiFi..! said: addEventHandler("onPedWasted", root, function (_,killer) if getElementData(source, "isZombie") then local acc = getPlayerAccount( killer ) if not isGuestAccount ( acc ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",1) local data = getAccountData(acc, "Zombiekills") if ( data ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",data + 1) triggerClientEvent(killer,"change;progress",killer,data) end end end end ) جرب : * setAccountData ( killer , ..... ) اول خطء عندك هو دا كيف يعني كيلر ؟! دا ال القاتل مو حساب دا setAccountData(killer,"Zombiekills",1) local data = getAccountData(acc, "Zombiekills") if ( data ) then setAccountData(killer,"Zombiekills",data + 1) كيف يعني ذي ؟ انت هيك بتخلي النتيجه ٢ كل مره Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now