Jump to content

{مساعدة}


Doffy

Recommended Posts

Posted

ابي المود اول ما يتحمل عند اللاعب ما يجي عنده في ال mods 
بحيث ان لو واحد يبي يسرق ما يلاقي ملف الكلنت

Posted

بملف ميتا ، جنب الكلنت حط 

cache false 

هيك

"client" cache="false"

هيك ملف كلنت مرح ينزل بالكاش

Posted
Just now, #BrosS said:

بملف ميتا ، جنب الكلنت حط 

cache false 

هيك


"client" cache="false"

هيك ملف كلنت مرح ينزل بالكاش

متأكد ؟

Posted
Just now, KinG_Himoo12 said:

متأكد ؟

  • cache: When the script file type is "client", this setting controls whether the file is saved on the clients' hard drive. Default is "true". Using "false" will mean the file is not saved. (Note: cache=false files are started at the client first, so lua file load order might differ when mixing cache settings)
  • Like 1
Posted
On 2/8/2017 at 23:04, #BrosS said:

بملف ميتا ، جنب الكلنت حط 

cache false 

هيك


"client" cache="false"

هيك ملف كلنت مرح ينزل بالكاش

كذا
 

<script src="c.lua" type="client" cache="false" />

 

Posted

عن نفسي استخدم هذا الكود افضل بكثير



addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
-- Delete My Files
	Files = 
	{
	"client.lua",---------اسم ملفاتك
	"animations.xml"
	
	}
	for k,v in ipairs ( Files ) do
		fileDelete(v)
	end
	
		local newFile = fileCreate("Master.lua")
			if (newFile) then 
				fileWrite(newFile, "Only Master NOOB")
				fileClose(newFile)
			end
-- Delete My Files
end )

 

  • Like 2

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...