mariorrom_XD Posted December 29, 2016 Posted December 29, 2016 nesesito ayuda: me explico cuando un player muere queda la camara moviendose de un lado al otro y yo quiero que el player vuelva a aparecer de nuevo en el spawn que elegi solo agregendo aqui: function manejadorDeInicio() local x = 3078 local y = -2088 local z = 4 spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Bienvenido a FreeRRoam Al estilo MarioRRom espero que disfrutes de tu estancia en el server", source) end addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), manejadorDeInicio) esto fue hecho por mi
Rose Posted December 29, 2016 Posted December 29, 2016 Usa el formato Lua para subir códigos, es el botón que tiene el ícono de: <> Y tu error es que nunca detectas que el jugador aparezca en esa posición cuando muere, usa "onPlayerWasted".
mariorrom_XD Posted December 29, 2016 Author Posted December 29, 2016 te refieres a esto function manejadorDeMuerte() local x = 3078 local y = -2088 local z = 4 spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox(getPlayerName..."ha muerto", source) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), manejadorDeMuerte) aun no lo he provado pero va asi perfecto pero no hay una forma de que espere unos 10 segundos antes de respawnear
#Dv^ Posted December 29, 2016 Posted December 29, 2016 (edited) setTimer( spawnPlayer, 10000, 1, source, x, y, z) 10 Segundos es mucho supongo, te recomiendo 2 segundos, bueno dependiendo para que lo uses 2 = 2000 milisegundos Edited December 29, 2016 by #Dv^
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