Rose Posted December 26, 2016 Share Posted December 26, 2016 (edited) Hola, creo que tengo una duda un poco tonta, pero es que el p** personaje al terminar la animación de "prtial_gngtlkA" (una animación de hablar) se queda caminando como tonto, con las manos pegadas al cuerpo y sin moverlas, quiero que se pueda caminar mientras haces la animación, pero ahí está el problema: cuando la animación termina no vuelve el personaje al estado normal, si no que se queda con la anim(solo la puedo quitar saltando). addCommandHandler("a", function() setPedAnimation(localPlayer, "GANGS", "prtial_gngtlkC", 1, false , false) end ) Así lo tengo. Si quieren hacen una prueba con eso para que sepan mejor a qué me refiero, porque quizá no entendieron. PD: Siempre tengo problemas con ésta función de vez en cuando, pero la idea es que haga esa animación una sola vez por cada ejecución del comando, o sea, que no se repita. Edited December 26, 2016 by Hit+ Link to comment
Tomas Posted December 26, 2016 Share Posted December 26, 2016 setPedAnimation(localPlayer, "GANGS", "prtial_gngtlkC", 1, false , false) setTimer(setPedAnimation, 1000, 1, localPlayer) Link to comment
Rose Posted December 26, 2016 Author Share Posted December 26, 2016 Y si quiero que vuelva a la animación normal después de que la otra termine? Link to comment
Tomas Posted December 27, 2016 Share Posted December 27, 2016 15 hours ago, Hit+ said: Y si quiero que vuelva a la animación normal después de que la otra termine? setTimer(setPedAnimation, 1000, 1, localPlayer) Link to comment
Recommended Posts