#Dv^ Posted November 27, 2016 Share Posted November 27, 2016 Hola, tengo una duda y es si se puede hacer que el player al estar en una cierta dimensión no pueda usar ninguna otra arma a excepción de una, por ejemplo solo quiero que se use la Deagle, que si se la cambia mediante el panel F1 o por el Scroll este le devuelva el arma Deagle, que no le permita cambiar ni usar ¿Se puede hacer eso? Link to comment
aka Blue Posted November 27, 2016 Share Posted November 27, 2016 onClientPlayerWeaponSwitch Link to comment
Enargy, Posted November 27, 2016 Share Posted November 27, 2016 (edited) notAllowed = { -- Las armas que serán prohibidas. [25] = true, [31] = true, [9] = true, } addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch", root, function(prev, new) local check = ( getElementDimension(source) == 1 ) and notAllowed[new] if check then outputChatBox("* Esta arma esta prohibida para esta dimensión!", source) end end ) Puedes añadirle que le remueva el arma o que busque en el player el arma que no este en la tabla y se le cambia a esa. Edited November 27, 2016 by Gaberiel Added. Link to comment
#Dv^ Posted November 27, 2016 Author Share Posted November 27, 2016 Muchas gracias, no conocía esa función Link to comment
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