Arsilex Posted October 1, 2016 Share Posted October 1, 2016 Bueno resulta que tengo un mapa y quiero remover un edificio grande y en su sitio mapear otra cosa. El problema sale cuando estas cerca de donde estaba el edificio grande que empiezan a des-renderizarse objetos del mapa basicamente por que GTA esta reconociedo como que el objeto grande sigue alli y todo lo que este detras de el no deberia de estar cargando. Hasta allí todo bastante bastante lógico. El problema empieza cuando yo activo el editor lo apago y enciendo el mapa de nuevo es decir quito el worldobject de nuevo resulta que después de eso por arte de magia todo funciona bien alguna idea? Link to comment
Arsilex Posted October 1, 2016 Author Share Posted October 1, 2016 Nada, ya arregle el problema usando SetOcclusionsEnabled Link to comment
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