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Problema con removeWorldObject


Arsilex

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Bueno resulta que tengo un mapa y quiero remover un edificio grande y en su sitio mapear otra cosa. El problema sale cuando estas cerca de donde estaba el edificio grande que empiezan a des-renderizarse objetos del mapa basicamente por que GTA esta reconociedo como que el objeto grande sigue alli y todo lo que este detras de el no deberia de estar cargando.

Hasta allí todo bastante bastante lógico.

El problema empieza cuando yo activo el editor lo apago y enciendo el mapa de nuevo es decir quito el worldobject de nuevo resulta que después de eso por arte de magia todo funciona bien alguna idea?

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