aka Blue Posted September 25, 2016 Share Posted September 25, 2016 Hace tiempo vi un aporte creo en la comunidad Española de un pequeño script que dibujaba una línea entre el arma del jugador y el objeto al que está apuntando, vamos, un láser que digamos. ¿Cómo podría hacerlo? Gracias Borrad el post, ya lo encontré: function drawline() if (getPedTargetStart(localPlayer)) then --Checks if there is a Point to start From. local x,y,z = getPedWeaponMuzzlePosition(localPlayer) -- Gets the Point to start From. local sx,sy,sz = getPedTargetCollision(localPlayer) -- Gets the Point where the Targets Collision is. dxDrawLine3D(x,y,z,sx,sy,sz, tocolor(255, 0, 0)) -- Draws the Line end end addEventHandler("onClientPreRender",getRootElement(),drawline) -- Adds the Handler. Link to comment
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