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Láser al apuntar


aka Blue

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Hace tiempo vi un aporte creo en la comunidad Española de un pequeño script que dibujaba una línea entre el arma del jugador y el objeto al que está apuntando, vamos, un láser que digamos. ¿Cómo podría hacerlo?

Gracias

Borrad el post, ya lo encontré:

function drawline()
   if (getPedTargetStart(localPlayer)) then --Checks if there is a Point to start From.
 
      local x,y,z = getPedWeaponMuzzlePosition(localPlayer) -- Gets the Point to start From.
      local sx,sy,sz = getPedTargetCollision(localPlayer) -- Gets the Point where the Targets Collision is.
 
      dxDrawLine3D(x,y,z,sx,sy,sz, tocolor(255, 0, 0)) -- Draws the Line
   end
end
addEventHandler("onClientPreRender",getRootElement(),drawline) -- Adds the Handler.

 

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