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[Ayuda] Attach objeto


Lalalu

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Hola qué tal, necesito ayuda con algo por favor quisiera saber como puedo hacer para que un objeto aparezca en mi columna al escribir un comando y al escribir el mismo comando desaparezca, ya tengo el modelo del objeto que reemplazare por alguno del mta que quiero que aparezca en la columna del player, espero su ayuda 

http://prntscr.com/cgz1md

Posted

Descarga bone_attach y utilizas la función attachElementToBone, obviamente con su export. Aquí sus argumentos:
 

attachElementToBone( element,ped,bone,x,y,z,rx,ry,rz )

 

Posted (edited)

Yo no te lo puedo hacer porque no sé ni como es, ni que escala ni nada de ese objeto que has creado, por lo tanto, te explicaré un poco por encima:

local objeto = { }

addCommandHandler( "objeto",
	function( player )
		local objeto = objeto[ player ]
		if objeto then
			destroyElement( objeto ) -- Destruimos el objeto creado
			objeto[ player ] = nil -- Le damos valor nil a la tabla
			outputChatBox( "Oh! Has destruido tu objeto", player, 255, 0, 0 )
		else
			local x, y, z = getElementPosition( player ) -- Obtenemos la posición del jugador
			objeto[ player ] = createObject( id_del_objeto, x, y, z ) -- Creamos el objeto
			exports.bone_attach:attachElementToBone( objeto[ player ], player, 11, -0.2, 0, 0, -90, 0, 0) -- Aqui las posiciones las vas ordenando tú
			outputChatBox( "Has creado tu objeto!", player, 0, 255, 0 )
		end
	end
)

 

Edited by aka Blue
Posted

Lo único que tienes que editar en ese código es lo que te puse, que tienes que ajustar la posición tú:

exports.bone_attach:attachElementToBone( objeto[ player ], player, 11, -0.2, 0, 0, -90, 0, 0)

Lo demás, tal y como está.

Posted

listo, si xdd hice todo pero no funcionó asi que tome un resource que crea fuego a tu alrededor y lo edite y quedo perfecto xdd sale en la columna derechito y aprendi lo de las posiciones ya xD muchas gracias

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