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[Ayuda] Attach objeto


Lalalu

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Yo no te lo puedo hacer porque no sé ni como es, ni que escala ni nada de ese objeto que has creado, por lo tanto, te explicaré un poco por encima:

local objeto = { }

addCommandHandler( "objeto",
	function( player )
		local objeto = objeto[ player ]
		if objeto then
			destroyElement( objeto ) -- Destruimos el objeto creado
			objeto[ player ] = nil -- Le damos valor nil a la tabla
			outputChatBox( "Oh! Has destruido tu objeto", player, 255, 0, 0 )
		else
			local x, y, z = getElementPosition( player ) -- Obtenemos la posición del jugador
			objeto[ player ] = createObject( id_del_objeto, x, y, z ) -- Creamos el objeto
			exports.bone_attach:attachElementToBone( objeto[ player ], player, 11, -0.2, 0, 0, -90, 0, 0) -- Aqui las posiciones las vas ordenando tú
			outputChatBox( "Has creado tu objeto!", player, 0, 255, 0 )
		end
	end
)

 

Edited by aka Blue
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