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ayuda! establecer cupos en un robo


MaurO^

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ayuda quiero saber como puedo hacer que un robo de tienda/etc tenga cupos, es decir que en el robo de tienda solo se pueda hacer de un máximo de 5 jugadores. ¡GRACIAS!

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Podrías usar : local pl= #getElementsByType para contar a los jugadores que entren al robo y después usas una variable como if pl == 5 then. No sé si esto funcione, pero es lo único que se me ocurre xd. 

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Para ir a un robo obviamente necesitarían usar un comando/evento, etc. Mete a cada jugador a una tabla y checkea si esta tiene 4 jugadores. En caso de que el último sea el 5, que inicie el robo, que supongo que tendrás alguna función. Aquí te dejo un código:

local tabla_robos = { }

addCommandHandler( "robar_tienda",
	function( player )
		local robos_local = tabla_robos[ tienda ]
		if tabla_robos[ tienda ] == nil then tabla_robos[ tienda ] = 0 end
		if robos_local > 5 then
			tabla_robos[ tienda ] = robos_local + 1
		else
			outputChatBox( "Ésta tienda ya ha sido robada 5 veces.", player, 255, 0, 0 )
		end
	end
)

PD: El código que te he pasado, cada vez que se roba una tienda se le suma 1. No sé como tienes el sistema de tiendas así que bueno, te lo paso para que te hagas una idea.

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