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xRGamingx

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Posted (edited)

Crea un archivo cliente e introduce ésto dentro:

addEventHandler ( "onClientResourceStart", root,
function ( )
	local objects = getElementsByType( 'object' ) 
	for i=1, #objects do
		local v = objects[ i ]
		local model = getElementModel( v )
        engineSetModelLODDistance ( v, 220 )
		setFarClipDistance( 4000 )
		setOcclusionsEnabled ( false )
	end
end
)

 

Edited by aka Blue
Posted

No, no es necesario. Eso es cliente, ya que engineSetModelLODDistance es una función client-side y te ahorras el trigger de servidor-cliente con ese archivo.

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