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Que se cree un objeto según donde este mirando el jugador


Anzo

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¿Qué funciones puedo usar para que un objeto se cree siempre a donde esta mirando el jugador?

Tengo esto:

function uselt(modelosID) 
    if (modelosID) then 
        local posX,posY,posZ = getElementPosition(source) 
        local dim = getElementDimension(source) 
        local int = getElementInterior(source) 
        allObjs = createObject(tonumber(modelosID), posX,posY+2,posZ-2) 
        setElementDimension(allObjs,dim) 
        setElementInterior(allObjs,int) 
    end 
end 
addEventHandler("useObjects", root, uselt) 

Pero eso no crea el objeto según donde estés mirando (se que no lo hará porque no he puesto para que lo haga, pero no sé que funciones usar para lograr esto). Sería mucho mejor si solo me dijeran que funciones tengo que usar.

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