Anzo Posted August 28, 2016 Share Posted August 28, 2016 ¿Qué funciones puedo usar para que un objeto se cree siempre a donde esta mirando el jugador? Tengo esto: function uselt(modelosID) if (modelosID) then local posX,posY,posZ = getElementPosition(source) local dim = getElementDimension(source) local int = getElementInterior(source) allObjs = createObject(tonumber(modelosID), posX,posY+2,posZ-2) setElementDimension(allObjs,dim) setElementInterior(allObjs,int) end end addEventHandler("useObjects", root, uselt) Pero eso no crea el objeto según donde estés mirando (se que no lo hará porque no he puesto para que lo haga, pero no sé que funciones usar para lograr esto). Sería mucho mejor si solo me dijeran que funciones tengo que usar. Link to comment
Anzo Posted August 29, 2016 Author Share Posted August 29, 2016 getCameraMatrix Pero en server-side no devuelve nada, o si? Intente poniendo camerax, cameray, cameraz = getCameraMatrix(source) pero no hace nada, no se crea el objeto. Link to comment
Enargy, Posted August 29, 2016 Share Posted August 29, 2016 getElementRotation setElementRotation Link to comment
Anzo Posted August 29, 2016 Author Share Posted August 29, 2016 Crear o mover ?, explica mejor que es lo que quieres. Edit: Ya no hay problema, use Matrix y me funciono bien. Link to comment
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