Jump to content

مساعده


Recommended Posts

سلام عليكم

الحين انا مسوي لما شخص يكتب باف 8

يحط عليه بليب

و لما يموت البليب يروح

الحين صار بق لو اكتر من شخص كتبو اول شخص يموت هو يلي تروح منو البليب و باقي الاشخاص لو تموت تضل

الاكواد --

ذي عشان يحط البليب لما يكتب الكلمه

  
 blip = createBlipAttachedTo(source, 26) 
  

  
  
function getMoney(ammo, killer) 
    if (getElementData(source, "hit") == "yes") then 
    local money = getElementData(source, "moneyHit") 
    givePlayerMoney(killer, money) 
    setElementData(source, "hit", false) 
    setElementData(source, "moneyHit", false) 
       setElementData ( source,"Hitter",true ) 
  
    destroyElement(blip) 
exports["guimessages"]:outputServer(root,"*"..getPlayerName(killer).." killed the hit "..getPlayerName(source).." and got "..money.."$", 255, 255, 255) 
        end 
    destroyElement(blip) 
  
end 
addEventHandler("onPlayerWasted", root, getMoney) 
  

ذي عشان لما شخص يقتلو تروح العلامه .. كذا راحت العلامه بس لو شخصين سوو بنفس الوقت

تروح علامه الاول و التاني ما تروح

و التاني لو طلع و دخل العلامه تضل موجوده في المكان يلي كان فيه قبل ما يطلع

مع اني حاطط

لو شخصين سوو الهيت بنفس الوقت

و الاول خرج تروح علامته التاني لا نفس القصه يعني

  
  
function destroyBlip() 
if isElement (blip) == true then 
    destroyElement(blip) 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", root, destroyBlip) 
  

الاكواد كلها سيرفر ^

ارجو الافاده

Link to comment
سلام عليكم

الحين انا مسوي لما شخص يكتب باف 8

يحط عليه بليب

و لما يموت البليب يروح

الحين صار بق لو اكتر من شخص كتبو اول شخص يموت هو يلي تروح منو البليب و باقي الاشخاص لو تموت تضل

الاكواد --

ذي عشان يحط البليب لما يكتب الكلمه

  
 blip = createBlipAttachedTo(source, 26) 
  

  
  
function getMoney(ammo, killer) 
    if (getElementData(source, "hit") == "yes") then 
    local money = getElementData(source, "moneyHit") 
    givePlayerMoney(killer, money) 
    setElementData(source, "hit", false) 
    setElementData(source, "moneyHit", false) 
       setElementData ( source,"Hitter",true ) 
  
    destroyElement(blip) 
exports["guimessages"]:outputServer(root,"*"..getPlayerName(killer).." killed the hit "..getPlayerName(source).." and got "..money.."$", 255, 255, 255) 
        end 
    destroyElement(blip) 
  
end 
addEventHandler("onPlayerWasted", root, getMoney) 
  

ذي عشان لما شخص يقتلو تروح العلامه .. كذا راحت العلامه بس لو شخصين سوو بنفس الوقت

تروح علامه الاول و التاني ما تروح

و التاني لو طلع و دخل العلامه تضل موجوده في المكان يلي كان فيه قبل ما يطلع

مع اني حاطط

لو شخصين سوو الهيت بنفس الوقت

و الاول خرج تروح علامته التاني لا نفس القصه يعني

  
  
function destroyBlip() 
if isElement (blip) == true then 
    destroyElement(blip) 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", root, destroyBlip) 
  

الاكواد كلها سيرفر ^

ارجو الافاده

اطرح الاكواد كامل مع بعض افضل

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...