Ahmed Eka Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 سلام عليكم الحين انا مسوي لما شخص يكتب باف 8 يحط عليه بليب و لما يموت البليب يروح الحين صار بق لو اكتر من شخص كتبو اول شخص يموت هو يلي تروح منو البليب و باقي الاشخاص لو تموت تضل الاكواد -- ذي عشان يحط البليب لما يكتب الكلمه blip = createBlipAttachedTo(source, 26) function getMoney(ammo, killer) if (getElementData(source, "hit") == "yes") then local money = getElementData(source, "moneyHit") givePlayerMoney(killer, money) setElementData(source, "hit", false) setElementData(source, "moneyHit", false) setElementData ( source,"Hitter",true ) destroyElement(blip) exports["guimessages"]:outputServer(root,"*"..getPlayerName(killer).." killed the hit "..getPlayerName(source).." and got "..money.."$", 255, 255, 255) end destroyElement(blip) end addEventHandler("onPlayerWasted", root, getMoney) ذي عشان لما شخص يقتلو تروح العلامه .. كذا راحت العلامه بس لو شخصين سوو بنفس الوقت تروح علامه الاول و التاني ما تروح و التاني لو طلع و دخل العلامه تضل موجوده في المكان يلي كان فيه قبل ما يطلع مع اني حاطط لو شخصين سوو الهيت بنفس الوقت و الاول خرج تروح علامته التاني لا نفس القصه يعني function destroyBlip() if isElement (blip) == true then destroyElement(blip) end end addEventHandler("onPlayerQuit", root, destroyBlip) الاكواد كلها سيرفر ^ ارجو الافاده Link to comment
Rockyz Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 سلام عليكمالحين انا مسوي لما شخص يكتب باف 8 يحط عليه بليب و لما يموت البليب يروح الحين صار بق لو اكتر من شخص كتبو اول شخص يموت هو يلي تروح منو البليب و باقي الاشخاص لو تموت تضل الاكواد -- ذي عشان يحط البليب لما يكتب الكلمه blip = createBlipAttachedTo(source, 26) function getMoney(ammo, killer) if (getElementData(source, "hit") == "yes") then local money = getElementData(source, "moneyHit") givePlayerMoney(killer, money) setElementData(source, "hit", false) setElementData(source, "moneyHit", false) setElementData ( source,"Hitter",true ) destroyElement(blip) exports["guimessages"]:outputServer(root,"*"..getPlayerName(killer).." killed the hit "..getPlayerName(source).." and got "..money.."$", 255, 255, 255) end destroyElement(blip) end addEventHandler("onPlayerWasted", root, getMoney) ذي عشان لما شخص يقتلو تروح العلامه .. كذا راحت العلامه بس لو شخصين سوو بنفس الوقت تروح علامه الاول و التاني ما تروح و التاني لو طلع و دخل العلامه تضل موجوده في المكان يلي كان فيه قبل ما يطلع مع اني حاطط لو شخصين سوو الهيت بنفس الوقت و الاول خرج تروح علامته التاني لا نفس القصه يعني function destroyBlip() if isElement (blip) == true then destroyElement(blip) end end addEventHandler("onPlayerQuit", root, destroyBlip) الاكواد كلها سيرفر ^ ارجو الافاده اطرح الاكواد كامل مع بعض افضل Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 خزن البليب في جدول وخل مفتاحها هو الاعب مثلا blip[player] = createBlip(...) وتقدر تجيبها كذا blip[player] ولاتنسى تعرف الجدول blip = { } Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now