Arsilex Posted August 22, 2016 Share Posted August 22, 2016 Buenos días, hoy vengo con una pregunta un poco especial... Estuve pensando y no podría entender del todo bien si esta idea esta bien Explico: Que es mejor usar 1 onClientRender para renderizar un pequeño tamaño de código de varias formas, o bien usar uno solo para cargar el código de ese pequeño código loopeandolo Es decir yo opino que la velocidad seria lo mismo ya que usaría un solo Thread para ejecutar esos eventos entonces cargarían de manera que uno iría tras otro al igual que cargaría un código grande.. o me estoy equivocando? Link to comment
Bc# Posted August 22, 2016 Share Posted August 22, 2016 Es mas rapido un loop que un render. Link to comment
Tomas Posted August 22, 2016 Share Posted August 22, 2016 Serías más fácil de entender si nos pones un ejemplo, onClientRender dependerá de tus FPS y el loop en client side de tu procesador. Link to comment
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