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Multiplicar estrellas


vallejo

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Buenas, yo quiero saber como puedo hacer que esta linea de codigo:

dxDrawImage((sx/x)*1057, (sy/y)*33, (sx/x)*32, (sy/y)*33, "Fondo/estrella.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) 

obviamente esa linea de código es una imagen de una estrella, entonces quiero que a medida que el jugador tenga estrellas se le vaya colocando una al lado, estoy usando esta función y esta condición obviamente la puse así para comprobar si las estrellas se multiplican luego la organizo:

local estrellas = getPlayerWantedLevel (getLocalPlayer()) 
  
if estrellas == 0 then 
        for i=1, 6 do 
        dxDrawImage((sx/x)*1057+5, (sy/y)*33, (sx/x)*32, (sy/y)*33, "Fondo/estrella.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) 
        end 
        end 
  
  
  

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No se van a ordenar mágicamente. Dibújalas y luego con condiciones les vas cambiando el color o lo que sea que haces con el código. No esperes que con poner un loop ya se ajusten y todo.

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No se van a ordenar mágicamente. Dibújalas y luego con condiciones les vas cambiando el color o lo que sea que haces con el código. No esperes que con poner un loop ya se ajusten y todo.
Obviamente no, pero pensé que con un loop al menos multiplicaba las estrellas.
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No, si multiplicarlas las multiplicas, pero tendrías que, al menos colocar los valores en una tabla (por lo menos los x que es la posición de derecha/izquierda y crearlas por un loop) para cargarlos con un loop.

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