Sticmy Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 Hola quisiera saber si hay una función mandar a un jugador de Gridlists a otro Gridlists? Por favor contéstenme
Anzo Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 Lo que quieres es que al precionar un botón o algo pase al jugador a otra gridlist? ya intentaste usando guiGridListAddRow
Sticmy Posted August 17, 2016 Author Posted August 17, 2016 Lo que quieres es que al precionar un botón o algo pase al jugador a otra gridlist? ya intentaste usando guiGridListAddRow No man quiero que al precionar el boton seleccione al jugador del gridlist, pase a otro gridlist..
Tomas Posted August 17, 2016 Posted August 17, 2016 Lo que quieres es que al precionar un botón o algo pase al jugador a otra gridlist? ya intentaste usando guiGridListAddRow No man quiero que al precionar el boton seleccione al jugador del gridlist, pase a otro gridlist.. Tienes que utilizar esa función, además de guiGridListGetItemText.
Sticmy Posted August 18, 2016 Author Posted August 18, 2016 Lo que quieres es que al precionar un botón o algo pase al jugador a otra gridlist? ya intentaste usando guiGridListAddRow No man quiero que al precionar el boton seleccione al jugador del gridlist, pase a otro gridlist.. Tienes que utilizar esa función, además de guiGridListGetItemText. Me podrías explicar un poco Tomas? no la entiendo :c
Enargy, Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Me podrías explicar un poco Tomas? no la entiendo :c addEventHandler("onClientGUIClick", gridlist, function() local row, column = guiGridListGetSelectedItem(source) if ( row ~= -1, and column ~= -1 ) then local pname = guiGridListGetItemText(source, row, column) local _row = guiGridListAddRow(anothergridlist) guiGridListSetItemText(anothergridlist, _row, 1, pname) end end, false )
Sticmy Posted August 18, 2016 Author Posted August 18, 2016 Me podrías explicar un poco Tomas? no la entiendo :c addEventHandler("onClientGUIClick", gridlist, function() local row, column = guiGridListGetSelectedItem(source) if ( row ~= -1, and column ~= -1 ) then local pname = guiGridListGetItemText(source, row, column) local _row = guiGridListAddRow(anothergridlist) guiGridListSetItemText(anothergridlist, _row, 1, pname) end end, false ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == cancel_button then guiSetVisible(panel_admins, false) showCursor(false) -- añadir jugadores elseif source == add_button then local playerName = guiGridListGetItemText ( jugadores_cercanos, guiGridListGetSelectedItem ( jugadores_cercanos ), 1 ) guiGridListRemoveRow ( jugadores_cercanos, playerName ) guiGridListSetItemText(jugadores_cercanos,guiGridListInsertRowAfter(jugadores_invitados,guiGridListGetRowCount(jugadores_invitados)),1,getPlayerName(localPlayer),false,false) end end ) Lo hice con la función guiGridListInsertRowAfter pero no funciona que podría ser? Tú código me da error :c
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