Maksoud Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 السلام عليكم ورحمة الله و بركاته شباب بدى اسوى حماية للبداية من الزومبى كيف اقدر اسويها ؟ وش استخدم ؟ شكرا مقدما ارجوا الرد السريع Link to comment
Maksoud Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 ب وش اعرف الزومبى ؟؟ Link to comment
SPLM Posted August 17, 2016 Share Posted August 17, 2016 وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته استخدم الكول شيب وانشئ حدث اذا تم لمس الكول شيب يتحقق من ان الالمنت اللي لمسه زومبي ولا لا ويقتله + شيك على مود الزومبي اللي معك عشان تعرف كيف تتحقق من الزومبي ، غالبا بيكون التحقق بـ المنت داتا ، وتقدر تتحقق ايضاً من الالمنت انه مو لاعب Code : createColRectangle --- or other colshape type onColShapeHit killPed Link to comment
Maksoud Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 if (getElementData (source, "zombie") == true) الالمنت داتا حق مود الزومبى + بدى افهم شئ سويت كول شيب لازم احط شئ معرف كيف اعطى الزومبى تعريف بها الحالة ؟؟ الرجاء الرد السريع Link to comment
#kAsR Posted August 18, 2016 Share Posted August 18, 2016 اطرح كود الكول شيب اشوفه .. Link to comment
Maksoud Posted August 18, 2016 Author Share Posted August 18, 2016 function hill_Enter () if (getElementData(ped, "zombie") == true) then -- هنا المفروض احط killped بس معرف وش احط setRadarAreaFlashing ( hillRadar, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter ) وش اعرف الزومبى ؟ Link to comment
#kAsR Posted August 18, 2016 Share Posted August 18, 2016 addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit ) if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then killPed ( Hit ) end end ); Link to comment
Maksoud Posted August 19, 2016 Author Share Posted August 19, 2016 addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit ) if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then killPed ( Hit ) end end ); الكود شغال 100 % بس انا مو بدى ان لما الزومبى يلمس الكول شيب يموت انا بدى ان الزومبى ما يروح ناحية الكول شيب اساسا Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 19, 2016 Share Posted August 19, 2016 addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit ) if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then killPed ( Hit ) end end ); الكود شغال 100 % بس انا مو بدى ان لما الزومبى يلمس الكول شيب يموت انا بدى ان الزومبى ما يروح ناحية الكول شيب اساسا م تقدر بس اظن انك تقدر بس يلمس الكول شيب يحطه ب احداثيات انت محددها Link to comment
Ahmed Ly Posted August 19, 2016 Share Posted August 19, 2016 addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit ) if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then killPed ( Hit ) end end ); الكود شغال 100 % بس انا مو بدى ان لما الزومبى يلمس الكول شيب يموت انا بدى ان الزومبى ما يروح ناحية الكول شيب اساسا setElementPosition math.random Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 19, 2016 Share Posted August 19, 2016 تفضل جاهز local zombiePosition = { {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z}, {x, y, z} } addEventHandler("onColShapeHit",root,function ( Hit ) if ( source == hillArea and getElementType ( Hit ) == "ped" and getElementData ( Hit , "zombie" ) ) then local x, y, z = unpack(zombiePosition[math.random(#zombiePosition)]) setElementPosition(Hit, x, y, z) end end ); Link to comment
فاّرس Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 ^ كذا بتشوف الزومبي يمشي لين يوصل عندك ويشوي يختفي صار فلم رعب ذا .او ماركر او اللي يريحك getZoneName الافضل تعدل القيم مود بحيث ما يقدر يدخل منطقه محططه من خلال كول شيب او Link to comment
Ahmed Tawfek Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 علي فكره المود منشور في كل مكان بس بيحتاج تضبط احداثيات Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 zombieProof وتعطيها الداتا radararea سهلة تحتاج تسوي setElementData(radararea, "zombieProof", true) Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 ^ كذا بتشوف الزومبي يمشي لين يوصل عندك ويشوي يختفي صار فلم رعب ذا.او ماركر او اللي يريحك getZoneName الافضل تعدل القيم مود بحيث ما يقدر يدخل منطقه محططه من خلال كول شيب او هههههههههههههههههه Link to comment
Maksoud Posted August 21, 2016 Author Share Posted August 21, 2016 zombieProof وتعطيها الداتا radararea سهلة تحتاج تسوي setElementData(radararea, "zombieProof", true) اخوى تنطيل ممكن توضيح ؟ Link to comment
Abdul KariM Posted August 21, 2016 Share Posted August 21, 2016 zombieProof وتعطيها الداتا radararea سهلة تحتاج تسوي setElementData(radararea, "zombieProof", true) اخوى تنطيل ممكن توضيح ؟ تسوي createRadarArea مع متغير وتحط لها الداتا setElementData(اسم المتغير, "zombieProof", true) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now