#Dv^ Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 Hola, tengo un problema ¿Hay forma de arreglar el daño de los jugadores?Es decir, cuando disparas a un player corriendo debes apuntar 10 cm atrás por donde pasó para que el daño surga efecto Lo mismo pasa cuando le disparas en la cabeza a un player para que muera de un tiro (Headshot), debes apuntar 10cm atras de él por donde pasó, si le das a la cabeza mientras corre el Headshot no surge efecto ¿Alguna idea de cómo arreglar esto? Gracias. :b
UserToDelete Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Se llama sincronizacion. No es posible realizarla a mas de medio segundo de retardo, evidentemente. Puedes triggear el daño desde client a serverside de forma desincronizada, pero va a ocasionar severos problemas si uno tiene 1500 ms de ping
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