#Dv^ Posted August 14, 2016 Share Posted August 14, 2016 Hola, tengo un problema ¿Hay forma de arreglar el daño de los jugadores?Es decir, cuando disparas a un player corriendo debes apuntar 10 cm atrás por donde pasó para que el daño surga efecto Lo mismo pasa cuando le disparas en la cabeza a un player para que muera de un tiro (Headshot), debes apuntar 10cm atras de él por donde pasó, si le das a la cabeza mientras corre el Headshot no surge efecto ¿Alguna idea de cómo arreglar esto? Gracias. Link to comment
UserToDelete Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 Se llama sincronizacion. No es posible realizarla a mas de medio segundo de retardo, evidentemente. Puedes triggear el daño desde client a serverside de forma desincronizada, pero va a ocasionar severos problemas si uno tiene 1500 ms de ping Link to comment
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