Ahmed Eka Posted August 9, 2016 Share Posted August 9, 2016 addEvent ("Start", true) function startTheResource ( thePlayer, resourceName ) if ( resourceName ) then local resource = getResourceFromName ( resourceName ) local start = startResource ( resource ) end end addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[2]) then triggerServerEvent ("Start", localPlayer) end end ) الحين انا ابي لما اضغط ع الزر يشغل المود بس مادري شو الخطا الكود اجيبو من الويكي! Link to comment
Adham Posted August 9, 2016 Share Posted August 9, 2016 غير مجرب addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function() if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent ( "Start", localPlayer ) end end ) addEvent ( "Start", true ) addEventHandler ( "Start", root, function ( resourceName ) if ( resourceName ) then local resource = getResourceFromName ( resourceName ) local start = startResource ( resource ) end end ) Link to comment
N3xT Posted August 9, 2016 Share Posted August 9, 2016 غير مجرب addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function() if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent ( "Start", localPlayer ) end end ) addEvent ( "Start", true ) addEventHandler ( "Start", root, function ( resourceName ) if ( resourceName ) then local resource = getResourceFromName ( resourceName ) local start = startResource ( resource ) end end ) ممكن تقولي بسيرفر سايد من وين اخترعت resourceName Link to comment
Bassam*Syria Posted August 9, 2016 Share Posted August 9, 2016 triggerServerEvent ( "Start", localPlayer ) لازم تعرف اسم الكود الي اخترته اعتقد بتسوي لوحه توقف فيها المودات؟ انت معرفه بالسيرفر بس مب معرفه بالكلينت Link to comment
N3xT Posted August 10, 2016 Share Posted August 10, 2016 (edited) #Client : addEventHandler ( "onClientGUIClick" ,root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent ( "Start", localPlayer ) end end ) #Server : local res = "أسم المود" addEvent ( "Start", true ) addEventHandler ( "Start", root, function ( ) local resource = getResourceFromName ( res ) if resource and getResourceState ( resource ) ~= "running" then startResource ( resource ) end end ) Edited August 10, 2016 by Guest Link to comment
Abdul KariM Posted August 10, 2016 Share Posted August 10, 2016 #Client : addEventHandler ( "onClientGUIClick" ,root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent ( "Start", localPlayer ) end end ) #Server : local res = "أسم المود" addEvent ( "Start", true ) addEventHandler ( "Start", root, function ( ) local resource = getResourceFromName ( res ) if not getResourceState ( resource ) == running then startResource ( resource ) end end ) المفروض تتحقق من السكربت الي حط اسمه بسطر 5 نفترض حط اسم خطأ راح يجيه بق + سطر 6 if not getResourceState ( resource ) == "running" then Link to comment
#CroSs Posted August 10, 2016 Share Posted August 10, 2016 + سطر 6 if not getResourceState ( resource ) == "running" then [/b] التحقق غلط يصير كذا if not ( getResourceState( resource ) == "running" ) then أو كذا if getResourceState( resource ) ~= "running" then أول بعدين بتقارن القيم not لأن لوا بتنفذ عملية الـ مثال --* .أو العكس false إلى true تقلب القيمة من not ملاحظة: الـ --* .nil و false ما عدى true ملاحظة: جميع أنواع البيانات في لوا تعبر عن --:مثال1 print( not "stopped" == "running" ) --* .(not "stopped") not أول شيء لوا بتنفذ عملية الـ --* .(false) فـ راح ترجع العكس nil أو false لأنه مو true يعبر عن string نوع البيانات --* .أول not بسبب انه نفذ العملية false وبالنهاية برجع false == "running" فالتحقق يصير بهذا الشكل false رجعت not الحين يتحقق، بما أن العملية --:مثال2 print( not ( "stopped" == "running" ) ) --* .القوس في هذي الحالة يحدد أولية تنفيذ العمليات --* .false بين أقواس فالأولية حقها، فـ راح ينفذها بالأول ويرجع "stopped" == "running" بما أن العملية --* .true وبالنهاية برجع not false ويقلب القيمة إلي رجعها التحقق، فـ راح يصير كذا not الحين ينفذ العملية --* THE END. عشان كذا تحط اقواس حق تحدد الأولية بالتنفيذ . أتمنى وصلت المعلومة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now