Jump to content

x[ استسفار ]x


Recommended Posts

انا ابيه لما يخش الماركر يجي في الاوتبوت شاتبوكس رقم الاعب اللي دخل الماركر

كذا يزبط ؟

addEventHandler( "onMarkerHit", DD, 
function Nr () 
    setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) 
getElementsInDimension(player,1) 
 for key, value in ipairs(players) do 
      outputChatBox("قام الاعب رقم ..بدخول الديربي!", value) 
end 
end 
end 
) 
  

Link to comment
اذا كنت مسوبه ب ماركر

ذي طريقة اسهل

تجيب لك عدد الي بالماركر او الي دخلوه

  
getMarkerCount 
  

فاهم الوظيفة غلط .

هاذي الوظيفة تجيب لك الماركرات الي بالعالم .

Link to comment

مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر

theTable = {} 
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200) 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, 
function (player) 
setElementPosition(player, 0, 0, 0) 
table.insert(theTable, player) 
outputChatBox(#theTable) 
end 
) 

Link to comment
مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر
  
outputChatBox(#theTable) 
) 

:!::!::!::!::!::!::!::shock::shock::shock:

اذا عندك شي تقوله قوله , لا تسوي غبي وتتكلم بالرموز وأعتقد تعليقك ماله داعي لآنه الكود شغال

Link to comment
مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر
theTable = {} 
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200) 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, 
function (player) 
setElementPosition(player, 0, 0, 0) 
table.insert(theTable, player) 
outputChatBox(#theTable) 
end 
) 

ممكن تفهمني في الكود أكثر ؟

Link to comment
theTable = {} -- لصنع الجدول 
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200)--صنع الماركر 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, -- حدث عندما يدخل الاعب للماركر 
function (player) 
setElementPosition(player, 0, 0, 0)--نقل الاعب الى مكان محدد 
table.insert(theTable, player)--اضافة الاعب الى الجدول 
outputChatBox(#theTable)--احضار عدد الاعبين الموجودين بالجدول 
end 
) 

فهمت ؟

Link to comment
وش حيطلع بالاوتبوت شاتبوكس ؟

مافاهم الجزء الأخير فقط

table.remove يطلع لك كم شخص بالجدول , يعني كم شخص دخل الماركر , لو تبي تشيل شخص من الجدول استعمل

Link to comment
اذا تبي تشيله

شوف مثال

function RemovePlayer(player, Table) 
    for i, v in ipairs (Table) do 
        if (v == player) then 
            table.remove(Table, i) 
        end 
    end 
  
  
  

ذا مو مثال, ذا يوزفل فنكشن

وفيه إند ناقصه

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...