#-Mr.FaNaN Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 السلام عليكم ! ابي اعرف كيف اخليه مثلا في الديربي يحسب عدد اللي دخلو الماركر زي اللي بطاره ؟ Link to comment
#kAsR Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 getElementsInDimension والعالم الوهمي حق الديربي .. Link to comment
#-Mr.FaNaN Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 ممكن مثال من فضلك . Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 اذا كنت مسوبه ب ماركر ذي طريقة اسهل تجيب لك عدد الي بالماركر او الي دخلوه getMarkerCount Link to comment
#-Mr.FaNaN Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 انا ابيه لما يخش الماركر يجي في الاوتبوت شاتبوكس رقم الاعب اللي دخل الماركر كذا يزبط ؟ addEventHandler( "onMarkerHit", DD, function Nr () setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) getElementsInDimension(player,1) for key, value in ipairs(players) do outputChatBox("قام الاعب رقم ..بدخول الديربي!", value) end end end ) Link to comment
#kAsR Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 اذا كنت مسوبه ب ماركر ذي طريقة اسهل تجيب لك عدد الي بالماركر او الي دخلوه getMarkerCount فاهم الوظيفة غلط . هاذي الوظيفة تجيب لك الماركرات الي بالعالم . Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 warpPedIntoVehicle(p,v) outputChatBox(getPlayerName(p)..' دخل إلى الديربي', root, 255, 0 ,0, true) end رقم تستخدم الي قلته لك Link to comment
Professional Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 warpPedIntoVehicle(p,v) outputChatBox(getPlayerName(p)..' دخل إلى الديربي', root, 255, 0 ,0, true) end رقم تستخدم الي قلته لك شو دخل هذا بلي بده ياه ؟ ذا يقول انه دخل الديربي بس ما يقول العدد Link to comment
Mhmd.z Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر theTable = {} local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function (player) setElementPosition(player, 0, 0, 0) table.insert(theTable, player) outputChatBox(#theTable) end ) Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر outputChatBox(#theTable) ) Link to comment
Mhmd.z Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر outputChatBox(#theTable) ) اذا عندك شي تقوله قوله , لا تسوي غبي وتتكلم بالرموز وأعتقد تعليقك ماله داعي لآنه الكود شغال Link to comment
#-Mr.FaNaN Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 مثال اول ما الاعب يدخل على الماركر theTable = {} local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function (player) setElementPosition(player, 0, 0, 0) table.insert(theTable, player) outputChatBox(#theTable) end ) ممكن تفهمني في الكود أكثر ؟ Link to comment
Mhmd.z Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 theTable = {} -- لصنع الجدول local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 200)--صنع الماركر addEventHandler("onMarkerHit", marker, -- حدث عندما يدخل الاعب للماركر function (player) setElementPosition(player, 0, 0, 0)--نقل الاعب الى مكان محدد table.insert(theTable, player)--اضافة الاعب الى الجدول outputChatBox(#theTable)--احضار عدد الاعبين الموجودين بالجدول end ) فهمت ؟ Link to comment
#-Mr.FaNaN Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 وش حيطلع بالاوتبوت شاتبوكس ؟ مافاهم الجزء الأخير فقط Link to comment
Mhmd.z Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 وش حيطلع بالاوتبوت شاتبوكس ؟مافاهم الجزء الأخير فقط table.remove يطلع لك كم شخص بالجدول , يعني كم شخص دخل الماركر , لو تبي تشيل شخص من الجدول استعمل Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 اذا تبي تشيله شوف مثال function RemovePlayer(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then table.remove(Table, i) end end Link to comment
N3xT Posted August 1, 2016 Share Posted August 1, 2016 اذا تبي تشيله شوف مثال function RemovePlayer(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then table.remove(Table, i) end end ذا مو مثال, ذا يوزفل فنكشن وفيه إند ناقصه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now