Jump to content

x[طلب]xطلب


Recommended Posts

السلام عليكم

كيفكم عسآكم بخير

اليوم اان سويت لوحة فيه قريد لسته فيه 2 كولمن

كولمن الاعبين فيه اسماء الاعبين

و كولمن ثاني فيه نقآط الفوز بي المهمه

ابي لما احد يفوز بي المهمه يزيد 1 في الكولمن و و ترتيبهم من الاكبر للاصغر

مثال

c c

Wleed 9 نقآط

www 8 نقآط

... الخ

المهم ي شباب ابيه كل مايفوز يزيد +1

ككيف اجيب اسم الي يلعبون المهمه + كيف ازيدهم

+ كيف اعرف ان هو فاز او لا

^_^:lol:

ابي الفانكشنات*_*

Link to comment

استخدم الجداول

ومشان تجيب اسم الاعبين سوي كذا

Table = { }

وسوي لما حد يدخل المهمه

table.insert ( Table , source )

وبعدين سوي لوب بذا الشكل واطرح اساميهم

for _,Players in pairs ( Table ) do

outputChatBox ( getPlayerName( Players ) , root )

end

ومشان تعرف ان التبقي هو الفايز تسوي كذا

if ( #Table == 1 ) then

-- your functions

end

مشان تتحكم بلاعب اسستخدم كذا

local PlayerWin_ = Table [1]

givePlayerMoney ( PlayerWin_ , math.random ( 1000 ) )

انا اعطيك امثله نشان تسهل عليك الموضوع

و مشان تزيد الي بالمهمه استخدم

table.insert ( Table , source )

source حسب تعريف الاعب العندك

مشان لاحد يجي يسوي فيها كونان

وسوي مشان اليفوز يزيد واحد

استخدم بها

setElementData ( source , 'Data_' ( getElementData( source ,'Data_' ) or 0 ) +1 )

و استخدم

table.sort

للترتيب

Note: اي اخطاء املائيه ياريت احد يصححها لي لاني داخل عبر الجوال

و لو كنت فاتح الاب توب لكنت شرحت الموضوع بالتفاصيل الممله

Link to comment
استخدم الجداول

ومشان تجيب اسم الاعبين سوي كذا

Table = { }

وسوي لما حد يدخل المهمه

table.insert ( Table , source )

وبعدين سوي لوب بذا الشكل واطرح اساميهم

for _,Players in pairs ( Table ) do

outputChatBox ( getPlayerName( Players ) , root )

end

ومشان تعرف ان التبقي هو الفايز تسوي كذا

if ( #Table == 1 ) then

-- your functions

end

مشان تتحكم بلاعب اسستخدم كذا

local PlayerWin_ = Table [1]

givePlayerMoney ( PlayerWin_ , math.random ( 1000 ) )

انا اعطيك امثله نشان تسهل عليك الموضوع

و مشان تزيد الي بالمهمه استخدم

table.insert ( Table , source )

source حسب تعريف الاعب العندك

مشان لاحد يجي يسوي فيها كونان

وسوي مشان اليفوز يزيد واحد

استخدم بها

setElementData ( source , 'Data_' ( getElementData( source ,'Data_' ) or 0 ) +1 )

و استخدم

table.sort

للترتيب

Note: اي اخطاء املائيه ياريت احد يصححها لي لاني داخل عبر الجوال

و لو كنت فاتح الاب توب لكنت شرحت الموضوع بالتفاصيل الممله

سلمت يمينك اخي انا ابي القريد لست مايجي فيه الى الي فازو بي المهام و نقآطهم جنبهم

+

امثلتك حلوه ي حلو

بس ابي الفانشكانت

الامثال بطبقه مع الفانكشنات

اذا تقدر لاهنت ابي الفانكشنات

Link to comment
طيب انت فوق تقول يجيب الي فازو بالمهمة

يعني مسوي قريد ليست واحد عشان لاعب واحد فقط ؟

سوها بليبل وخلاص <>

يا عبد الكريم

اانا مسوي قريد لست فيه 2 كولمن

القريد لست

ابي يجي فيه الي فازو بي المهمه

+ كم مره فاز في الكولمن الثاني

ان شاء الله فمتني

Link to comment

بعطيك الفكره وانت طبقها حاول؟

اول شي يوم يفوز اللاعب تضيفه لقاعدة البيانات، وتضيف له الفوز حقه مثلاً مره

ثم تسوي تحقق اذا اللاعب موجود بالقاعدة من خلال السريال افضل تزيد قيمة الفوز مو تضيقه مره ثانيه!

وثم ترسل تريقر للكلينت وتضيفه للجريد ليست وتسوي ترتيب لأكثر واحد فاز بالترتيب الفكره مب صعبه ترا.

Link to comment
بعطيك الفكره وانت طبقها حاول؟

اول شي يوم يفوز اللاعب تضيفه لقاعدة البيانات، وتضيف له الفوز حقه مثلاً مره

ثم تسوي تحقق اذا اللاعب موجود بالقاعدة من خلال السريال افضل تزيد قيمة الفوز مو تضيقه مره ثانيه!

وثم ترسل تريقر للكلينت وتضيفه للجريد ليست وتسوي ترتيب لأكثر واحد فاز بالترتيب الفكره مب صعبه ترا.

طيب انا محتاج الاكواد الفانكشنات

اعطيني اياه

Link to comment
على حسب كودك راح تحتاجهم، غالباً بتحتاج الجدول اذا كانت المهمه سيرفر، واذا كلينت متغير بس.

طيب اسمع لو احط مود توب المهمه في نفس المهمه عادي

المهم

Server

Link to comment
كيف مود التوب؟ اللي ان ت تبي تسويه عطيتك هو.

يعني الان انا مسوي المهمه عادي لو اضيف اكواد الوحه يعني مود التوب يعني الاكواد عادي ادمجهم ف يمودد واحد

Edited by Guest
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...