Anzo Posted July 19, 2016 Share Posted July 19, 2016 (edited) ¿Cómo puedo hacer para obtener las armas y balas de un jugador en un editbox? Lo que quiero hacer es que al poner, por ejemplo: El id del arma en el editbox lo reconozca como el arma para poder mandarsela al jugador, la parte para que le envie el arma al jugador ya la tengo hecha. Si me pueden decir que usar para poner el id del arma en un editbox y lo reconozca como el arma, les agradecería. Edited July 27, 2016 by Guest Link to comment
Vic_RattleHead Posted July 19, 2016 Share Posted July 19, 2016 ¿Cómo puedo hacer para obtener las armas y balas de un jugador en un editbox? Lo que quiero hacer es que al poner, por ejemplo: El id del arma en el editbox lo reconozca como el arma para poder mandarsela al jugador, la parte para que le envie el arma al jugador ya la tengo hecha. Si me pueden decir que usar para poner el id del arma en un editbox y lo reconozca como el arma, les agradecería. Hola, solo debes utilizar lo siguiente: getPedWeapon getWeaponNameFromID getPedTotalAmmo guiSetText Link to comment
Anzo Posted July 19, 2016 Author Share Posted July 19, 2016 ¿Cómo puedo hacer para obtener las armas y balas de un jugador en un editbox? Lo que quiero hacer es que al poner, por ejemplo: El id del arma en el editbox lo reconozca como el arma para poder mandarsela al jugador, la parte para que le envie el arma al jugador ya la tengo hecha. Si me pueden decir que usar para poner el id del arma en un editbox y lo reconozca como el arma, les agradecería. Hola, solo debes utilizar lo siguiente: getPedWeapon getWeaponNameFromID getPedTotalAmmo guiSetText Gracias, si tengo algún problema aviso por aquí. EDIT: No sé ni como empezar , ¿una ayudita? Link to comment
Vic_RattleHead Posted July 19, 2016 Share Posted July 19, 2016 Esto es solo un ejemplo, tu le pondras el evento que necesitas para la funcion: EDIT = guiCreateEdit( x, y, z, w ,h, "Ejemplo", true ) function Armas() local ID = getPedWeapon( localPlayer ) local ARMA = getWeaponNameFromID( ID ) local AMMO = getPedTotalAmmo( localPlayer ) guiSetText ( EDIT, "Arma Actual: "..ARMA.."Munición: "..AMMO, true ) end Link to comment
Anzo Posted July 19, 2016 Author Share Posted July 19, 2016 Mmm, creo que no me explique bien, yo lo que quiero es que si yo escribo en el editbox '31' que es el id del arma,luego pueda mandarsela al jugador precionando el botón para mandar, la parte del botón la puedo hacer yo, pero la parte de que el editbox ''lea'' el 31 como la M4 no tengo ni idea. Link to comment
Tomas Posted July 20, 2016 Share Posted July 20, 2016 Mmm, creo que no me explique bien, yo lo que quiero es que si yo escribo en el editbox '31' que es el id del arma,luego pueda mandarsela al jugador precionando el botón para mandar, la parte del botón la puedo hacer yo, pero la parte de que el editbox ''lea'' el 31 como la M4 no tengo ni idea. getWeaponIDFromName Link to comment
EstrategiaGTA Posted July 20, 2016 Share Posted July 20, 2016 Mmm, creo que no me explique bien, yo lo que quiero es que si yo escribo en el editbox '31' que es el id del arma,luego pueda mandarsela al jugador precionando el botón para mandar, la parte del botón la puedo hacer yo, pero la parte de que el editbox ''lea'' el 31 como la M4 no tengo ni idea. getWeaponIDFromName En ningún momento da el nombre del arma, sino el ID ya directamente en el editbox. Anzo, la función giveWeapon ya lee directamente el ID como el arma que tú quieres, solo haz un triggerServerEvent y pasa el ID al server-side. Link to comment
Recommended Posts