Jump to content

x[طلب] x فآنشنات


Recommended Posts

  • Replies 64
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

@ايكو سوي لو مود جاهز

:lol::lol:

آنا طلبت فانكشنات وليس مود جاهز ي ماركو :mrgreen:

لانو من صبح يساعدك

ما اعرف يمكن تسويه قصدا عشان تزوديت

مشاركات

: :)

لا بس قاعد اعمل فيه و خلصت نصصه تقريبا او اشكل ^_^

Link to comment
ض1

شوف مثال

بس مثال بسيط ممكن تفهم منه

اكيد فيه اخطاء

local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
local 1 = createObject(980, x, y, z, 0, 0, 90) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
outputChatBox("to play mission go to bank", root, 50, 30, 255) 
        moveObject(1, 3500, x, y, z) 
        exports.TopBarChat:sendClientMessage("War Mission Started", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 5*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z} 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission  
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  

ما ينفع تستعمل ارقام كمتغيرات :fadein:

Link to comment
قلت اكيد فيه اخطاء

محآولتي اول مره احاول اصنع مهم

والله شكلي جآيب ام العيد

  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تشغيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission  
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root,  
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 50 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
    ) 
     
     
     
  

Link to comment

محآولتي اول مره احاول اصنع مهم

والله شكلي جآيب ام العيد

  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تشغيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission  
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root,  
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 50 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
    ) 
     
     
     
  

=D> =D> =D> =D> =D> =D> =D>

Link to comment
قلت اكيد فيه اخطاء

محآولتي اول مره احاول اصنع مهم

والله شكلي جآيب ام العيد

  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تشغيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission  
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root,  
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 50 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
    ) 
     
     
     
  

ناقص كلمة then

في سطر

53

Link to comment

محآولتي اول مره احاول اصنع مهم

والله شكلي جآيب ام العيد

  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تشغيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
    {x, y, z} 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission  
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root,  
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 50 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
    ) 
     
     
     
  

=D> =D> =D> =D> =D> =D> =D>

شكلي جآيب العيد

Link to comment
@Wleed1998 :

بجدول الـ war ناقصتك فواصل .

^ غير الاخطاء الثانيه

  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission then 
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                setElementDimension ( source, 6 ) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                 
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root,  
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
  

Edited by Guest
Link to comment
^ ناقصك قوس
  
  
local WarMission = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
  
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
end) 
  
local war = { 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
    {x, y, z}, 
} 
  
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, 
function(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission then 
            if player < 32  return  outputChatBox("#ff0000War:", source, 0, 0, 250,true) then 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (source, 2) 
                setElementDimension ( source, 6 ) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player , 1000, 1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 1000, 1, true) 
    end, 120*1000, 1) ---  ينفك الفريز بعد 2 دقيقه 
                
            end 
        end 
    end 
end) 
  
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root, 
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
 ) 
  

Link to comment

طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

Link to comment
طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

run.counter.pcoun ممكن تقولي من وين جبت

Link to comment
طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

run.counter.pcoun ممكن تقولي من وين جبت

ذي كانت من مود قاعد اشتغل عليه وقلت بفيده !

Link to comment
طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

هذا وش يعني اغير 15 اخليه 32 ولا وش ض1

كمان run.counter.pcount

ابدله بي player

Link to comment
طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

جيت تبي تكحلها عميتها :mrgreen:

هذي من وين جايبها

run.counter.pcount

ماهي موجودة بالكود كامل

Link to comment
طيب في غلط

انت تبي 32 لاعب يدخلو المهمة

وانت مسوي ماث راندوم

يعني لو عدد الاعبين الي بالمهمة 32 وجا واحد يدخل المهمة رح يدخلها

لازم تسوي كذا

قبل الماث راندوم

  
 if run.counter.pcount == 15 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
  
  

جيت تبي تكحلها عميتها

هذي من وين جايبها

run.counter.pcount

ماهي موجودة بالكود كامل

  
local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) 
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
    outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه  لـدخول الى المهمه", root, 50, 30, 255) 
    outputChatBox("تم تغشيل المهمه", root, 0, 150, 255) 
        setTimer(checkForWinner, 1000, 1, true) 
    end, 10*60*1000, 1) 
  
local war = { 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
    {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, 
} 
  
  
  
  
function War(player) 
    if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then 
            if source == WarMission then 
             if player == 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end 
                local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) 
                setElementPosition(player, x, y, z) 
                setPlayerSkin (player, 2) 
                setElementDimension ( player, 6 ) 
                toggleControl ( player, "fire", false ) -----------  هنا مايقدر يطلق او شيء الى بعد ماتبدا المهم الى هي بعد 2 دقيقه  
                setTimer(player, 120*1000,1, true) 
                setTimer(setElementFrozen , 120*1000,1, true) 
            end  
        end      
    end 
    addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission, War ) 
                
     
  
  
  
  
  
buttons = { 
    ['F1'] = true, 
    ['F2'] = true, 
    ['F3'] = true, 
    ['F4'] = true, 
    ['F5'] = true, 
    ['F6'] = true, 
    ['F7'] = true, 
    ['F8'] = true, 
    ['F9'] = true, 
    ['F10'] = true, 
    ['F11'] = true, 
    ['F12'] = true, 
  
} 
      
    addEventHandler( 'onClientKey', root, 
    function (button , prees) 
        if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then 
            if buttons[button] then 
                     outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0,true) 
                cancelEvent() 
            end 
        end 
    end 
 ) 
  

يسوي كل شيء لكن لما ادخل اماركه و انتقل الى المهمه

مآيسوي ليه فريز لمدة 2 دقيقه

يسوي حمايه بس فريز لا

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...