Jump to content

* تأكيد اكواد


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ابي اتأكد من اكوادي

الحين انا مقدر اجرب تجارب كاملة بدون سيرفر استضافة

المهم

الابواب هي - اذا كنت بسيرفر استضافة - وقت يفتحوا

رح يفتحو للكل او للي واقف بالماركر فقط

واذا اللي بده يدخل مب من تيم الشرطة

هل الباب رح يفتح لتيم الشرطة وما يفتح له ؟

+ فيه شي غريب بالاكواد

وقت ادخل بدون مركبة يفتح ويقفل بدون مشاكل

وقت ادخل ب مركبة يفتح ويقفل لكن يجيب خطأ في التأكد من تيم اللاعب

طيب الاكواد هي - ابي اعرف منكم

ID, x, y, z = 975, -297.9,1507.5,76 
x2, y2, z2 = -306.7,1507.5,76 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
    local Object = createObject ( ID, x, y, z ) 
    local Object2 = createObject ( ID, x2, y2, z2 ) 
    local Marker = createMarker ( -302.25726, 1507.37756, 75.3593-1, "cylinder", 10, 255, 255, 255, 100 ) 
    local Markers = createMarker ( x, y+10, z-1, "cylinder", 5, 255, 255, 255, 100 ) 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
function (ThePolice) 
    if source == Marker then 
    if getPlayerTeam (ThePolice) and getTeamName (getPlayerTeam(ThePolice)) == "Police" then 
    moveObject (Object,5000,x+7,y,z+.2) 
    moveObject (Object2,5000,x2-7,y2,z2+.2) 
    else 
    exports["guimessages"]:outputServer(ThePolice,"* Only Police Can Open This Door.",255,255,0) 
    end 
    end 
    if source == Markers then 
    if getPlayerTeam (ThePolice) and getTeamName (getPlayerTeam(ThePolice)) == "Police" then 
    moveObject (Object,5000,x+7,y,z+.2) 
    moveObject (Object2,5000,x2-7,y2,z2+.2) 
    else 
    exports["guimessages"]:outputServer(ThePolice,"* Only Police Can Open This Door.",255,255,0) 
    end 
    end 
end 
) 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
addEventHandler ( "onMarkerLeave", root, 
function (ThePolice) 
    if source == Marker then 
    if getPlayerTeam (ThePolice) and getTeamName (getPlayerTeam(ThePolice)) == "Police" then 
    moveObject (Object,5000,x,y,z) 
    moveObject (Object2,5000,x2,y2,z2) 
    end 
    end 
    if source == Markers then 
    if getPlayerTeam (ThePolice) and getTeamName (getPlayerTeam(ThePolice)) == "Police" then 
    moveObject (Object,5000,x,y,z) 
    moveObject (Object2,5000,x2,y2,z2) 
    end 
    end 
end 
) 

Link to comment

شي طبيعي راح تفتح الابواب للكل, وماراح تفتح الا اذا دخل الماركر لاعب ويكون بتيم الشرطه..

ناقصك تتحقق من اللي دخل الماركر هل هو لاعب او لا ,

getElementType -- player 
isPedInVehicle -- اذا كنت تبي تتحقق اذا كان اللاعب داخل السياره او لا 

z سطر 13 و 14 و 21 و 23 وش وضع النقطه في الاحداثي

Link to comment
شي طبيعي راح تفتح الابواب للكل, وماراح تفتح الا اذا دخل الماركر لاعب ويكون بتيم الشرطه..

ناقصك تتحقق من اللي دخل الماركر هل هو لاعب او لا ,

getElementType -- player 
isPedInVehicle -- اذا كنت تبي تتحقق اذا كان اللاعب داخل السياره او لا 

z سطر 13 و 14 و 21 و 23 وش وضع النقطه في الاحداثي

شكراً لك اخي

بالنسبة للنقط - الارض مرتفعة ف رفعت الاوبجكت معها

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...