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Pregunta


#Dv^

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Hola, perdón que moleste pero quería saber que se usa para cuando un player entre a una Int, es decir si entro a la Int(Casa) de CJ salga un mensaje en el chat "Estás en la casa de CJ", que debería usar?

Se los agradecería mucho .

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Gracias!

Perdona que pregunte, que evento se usaría cada vez que ingrese a ese int?

A que te refieres?

Un evento para cuando ya estes en el int o para entrar al int?

Posted

Osea cuando vos ingreses al INT salga un mensaje por ejemplo "Estas en la casa de CJ" cuando ingreses a la int de cj, pero que ese mensaje solo salga cada vez que ingreses mediante teleport o warp a esa INT y pensé que había un evento para eso pero como ustedes me lo explicaron voy a tener que seguir leyendo, no quiero que sea ningun bind ni comando, solo que salga en el chat

Gracias por su ayuda

Posted
Osea cuando vos ingreses al INT salga un mensaje por ejemplo "Estas en la casa de CJ" cuando ingreses a la int de cj, pero que ese mensaje solo salga cada vez que ingreses mediante teleport o warp a esa INT y pensé que había un evento para eso pero como ustedes me lo explicaron voy a tener que seguir leyendo, no quiero que sea ningun bind ni comando, solo que salga en el chat

Gracias por su ayuda

Puedes crear una función que haga exactamente lo mismo que setElementInterior, y agregando lo que Simple01 te dijo; cada vez que ejecutes esa función se va a ejecutar el evento.

Posted

Exacto, pero no quiero emplear un bind o comando, es decir que el mensaje salga al "pisar" esa zona

Disculpen que los moleste

Posted

Lo que tengo es esto

   function getInterior ( ) 
 for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do 
        if ( getElementInterior( thePlayer ) == 3 ) then 
            outputChatBox ( "Estas en la casa de CJ ", thePlayer ) 
        else 
            outputChatBox ( "No estás en la casa de CJ", thePlayer ) 
        end 
    end 
 end 
    addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(),getInterior) 
      

Eso al iniciar el script sale el mensaje comprobando a cada player si está o no en la casa de CJ

Algo así digamos que quiero que haga pero solo que el mensaje salga cuando ingreses a la Int de Cj, siempre que cada player que ingrese a esa Int le diga "Has entrado a la casa de CJ" pero solo a ese player, y pensé que había un "Evento" que cada ves que ingreses a esa Int active la función

Y eso lo del Map editor disculpa no pude intenderte, perdona.

Disculpen las molestias.

Posted

Pues si tienes un sistema de ingreso a un interior, usa ese mismo evento o función y solo cambia que si el interior es == 3 que diga el mensaje (?

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