#STZ Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 السلام عليكم عليكم و رحمة الله وبركاته عندي كود ماركر انتقال تمام ابي اخليه لما يدخل الماركر اللي هو في عالم وهمي 0 يوديه الاحداثيات اللي في عالم وهمي 30 local marker = createMarker(3050.78467, -1484.73096, 16.32500, "arrow", 2, 255, 255, 0, 0) createBlipAttachedTo(marker, 53) function changeLocation(person) setElementPosition(person, 3160.18994, -1703.16089, 1.31431) if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, 30 ) end addEventHandler("onMarkerHit", marker, changeLocation) الكود مب شغال ( الماركر الاول اللي ينقل مب ظاهر ) هذا طلبي و السلام عليكم و رحمة الله وبركاته Link to comment
Mr.R Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 local marker = createMarker ( 3050.78467, -1484.73096, 16.32500, "arrow", 2, 255, 255, 0 ) createBlipAttachedTo ( marker, 53 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, 30 ) setElementPosition ( player, 3160.18994, -1703.16089, 1.31431 ) end end end, false ) Link to comment
taha201100 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 الشفافيه صفر خليها 255 قبل الاخير Link to comment
iMr.SFA7 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 local marker = createMarker ( 3050.78467, -1484.73096, 16.32500, "arrow", 2, 255, 255, 0 ) createBlipAttachedTo ( marker, 53 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, 30 ) setElementPosition ( player, 3160.18994, -1703.16089, 1.31431 ) end end end, false ) بسطر 11؟ false ايش الفايدة من الـ Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 local marker = createMarker ( 3050.78467, -1484.73096, 16.32500, "arrow", 2, 255, 255, 0 ) createBlipAttachedTo ( marker, 53 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, 30 ) setElementPosition ( player, 3160.18994, -1703.16089, 1.31431 ) end end end, false ) بسطر 11؟ false ايش الفايدة من الـ مالها فايدة ... تقريبا هو كاتبها بالغلط .. لكن ماتأثر . Link to comment
Me[Z]oO Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 @Valentino @iMr.SFA7 لانه محدد الماركر بدل الـroot addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, --marker لازم يحط فولس او كذا مثلا addEventHandler ( "onClientGUIClick",button, function() --code end,false) لازمتها مشان الحدث م يشتغل علي اي زر اخر بس هنا addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function(lc) if source == marker and getElementType(lc) == "player" then end end) م حطينا فولس مشان احنا تحققنا ان السورس == الماركر Link to comment
iMr.SFA7 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 @Valentino@iMr.SFA7 لانه محدد الماركر بدل الـroot addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, --marker لازم يحط فولس او كذا مثلا addEventHandler ( "onClientGUIClick",button, function() --code end,false) لازمتها مشان الحدث م يشتغل علي اي زر اخر بس هنا addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function(lc) if source == marker and getElementType(lc) == "player" then end end) م حطينا فولس مشان احنا تحققنا ان السورس == الماركر GUI وتحطها عشان الوظيفة ما تشتغل اذا ضغطت على البارنت الموجود عليه الالمنت حق الـ GUI هي فقط لألمنتات الـ false الـ وأنا سألتـه لأنه مستخـدمها مع الماركر وصحيح أنها مالها تأثيـر بس ليه نحطهـا دامها ماراح تفيد فيـه شـيء؟ Link to comment
فاّرس Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 false بخصوص الـ سمعت هالمعلومه من قبل, وكنت اطبقها, بس بعدها جربت اضغط على زر بنفس الاسم ما صار شي وجربت اضغط على زر بملف ثاني بنفس السكربت بدون لوكل, وما اشتغل الحدث, ف اعتقد مالها اي فايده والويكي ما تكلم عنها اساساً. Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 getPropagated: A boolean representing whether the handler will be triggered if the event was propagated down or up the element tree (starting from the source), and not triggered directly on attachedTo (that is, handlers attached with this argument set to false will only be triggered if source == this). Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now