#STZ Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 (edited) السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ابي فنكشنات عند دخول الماركر يروح احداثيات محددة في عالم وهمي 30 و ياخذ سياره ماينزل من السيارة ابدا الماركر يشتغل كل دقيقة Edited June 21, 2016 by Guest Link to comment
Ja[B]er[X]Pro Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 setTimer setElementData 'onMarkerHit' getElementData setElementPosition setElementInterior 'onVehicleExit' cancelEvent ________________________ أتمنى تشوف موضوع كور طريقة وضع عنوان للمواضيع https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=100292 Link to comment
Mr.CoR Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 تفضل شوف هالموضوع وتعلم الطريقه الجديدة لعنوان الموضوع https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=100292 + إذا سمحت عدل عنوان الموضوع بالنسبه لطلبك حدث دخول الماركر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit setElementPosition -- تستخدم لنقل العنصر لموقع جديد setElementDimension -- تستخدم لوضع العنصر في عالم وهمي createVehicle -- تصنع سيارة triggerServerEvent -- تسويه لان وظيفه ادخال اللاعب للسيارة سيرفر فقط warpPedIntoVehicle -- تدخل اللاعب للسيارة حدث الخروج من السيارة https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... ehicleExit يا تسوي له cancelEvent () او تقتل اللاعب اذا خرج واستخدم ترايقر triggerServerEvent killPed Link to comment
Ja[B]er[X]Pro Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 تفضل شوف هالموضوع وتعلم الطريقه الجديدة لعنوان الموضوعhttps://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=100292 + إذا سمحت عدل عنوان الموضوع بالنسبه لطلبك حدث دخول الماركر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit setElementPosition -- تستخدم لنقل العنصر لموقع جديد setElementDimension -- تستخدم لوضع العنصر في عالم وهمي createVehicle -- تصنع سيارة triggerServerEvent -- تسويه لان وظيفه ادخال اللاعب للسيارة سيرفر فقط warpPedIntoVehicle -- تدخل اللاعب للسيارة حدث الخروج من السيارة https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... ehicleExit يا تسوي له cancelEvent () او تقتل اللاعب اذا خرج واستخدم ترايقر triggerServerEvent killPed يحتاج يسوي setTimer حتى الماركر يشتغل كل دقيقة Link to comment
Mr.R Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 يب ، نسيت اكتبه ويحتاج جدول عشان السياره لان السياره مو له بس الكل بيقدر ياخذ سيارهـ table أطرح محاولتك , Link to comment
#STZ Posted June 22, 2016 Author Share Posted June 22, 2016 فكرتي عند دخول ماركر معين يوديه احداثيات + يعطييه سيارة + ما ينزل من السيارة + اذا وقع في البحر يموت محاولتي local marker = createMarker(3050.78467, -1484.73096, 16.32500, "arrow", 2, 255, 255, 0, 0) createBlipAttachedTo(marker, 53) function changeLocation(person) setElementPosition(person, 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419) end addEventHandler("onMarkerHit", marker, changeLocation) -- marker = createMarker(9138,-2871.1999511719,1.6000000238419,"cylinder",3,25,151,178,255) local vehicles = {480} local vehicleT = {} function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then if not( isPedInVehicle(player) ) then if ( isElement(vehicleT[player]) ) then destroyElement(vehicleT[player]) end local model = vehicles[math.random(#vehicles)] local x,y,z = getElementPosition(source) vehicleT[player] = createVehicle(model, 9138,-2871.1999511719,1.6000000238419) warpPedIntoVehicle ( player, vehicleT[player] ) end end end addEventHandler("onMarkerHit",marker,onMarkerHit) سوييت فقط انه لما يدخل الماركر يروح الماب حق الريس + ياخذ سياره ابي اذا وقع يموت + ما ينزل من السيارة Link to comment
Abdul KariM Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 'onVehicleStartExit' cancelEvent isPedInWater Link to comment
Mr.R Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 (edited) هذا طلبك كامل + لم تتم التجربه 12, 19, 27 في سطر Number باحداثيات المكان الي تبي الاعب ينتقل لها + بدل كلمة x, y, z ملاحظه : سطر 10 بدل برقم الدمنيشين الي تبيه local marker = createMarker ( 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419, "cylinder", 3, 25, 151, 178, 255 ) local Vehicles = { 480, 411, 412, 413, 414, 415 }; local VehiclePlayer = { }; addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if not ( isPedInVehicle ( player ) ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, Number ) if ( isElement ( VehiclePlayer [ player ] ) ) then destroyElement ( VehiclePlayer [ player ] ) end local Model = Vehicles [ math.random ( #Vehicles ) ] VehiclePlayer [ player ] = createVehicle ( Model, 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419 ) warpPedIntoVehicle ( player, VehiclePlayer [ player ] ) setElementDimension ( VehiclePlayer [ player ], Number ) end end end end, false ) addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function ( player ) if ( getElementDimension ( VehiclePlayer [ player ] ) == Number ) and ( getElementDimension ( player ) == Number ) then cancelEvent ( ) end if ( isElementInWater ( player ) ) then killPed ( player ) end end ) @Abdul KariM isPedInWater This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions. Please use isElementInWater instead. Edited June 22, 2016 by Guest Link to comment
Abdul KariM Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 هذا طلبك كامل + لم تتم التجربه12, 19, 27 في سطر Number باحداثيات المكان الي تبي الاعب ينتقل لها + بدل كلمة x, y, z ملاحظه : سطر 10 بدل برقم الدمنيشين الي تبيه local marker = createMarker ( 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419, "cylinder", 3, 25, 151, 178, 255 ) local Vehicles = { 480, 411, 412, 413, 414, 415 }; local VehiclePlayer = { }; addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if not ( isPedInVehicle ( player ) ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, Number ) if ( isElement ( VehiclePlayer [ player ] ) ) then destroyElement ( VehiclePlayer [ player ] ) end local Model = Vehicles [ math.random ( #Vehicles ) ] VehiclePlayer [ player ] = createVehicle ( Model, 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419 ) warpPedIntoVehicle ( player, VehiclePlayer [ player ] ) setElementDimension ( VehiclePlayer [ player ], Number ) end end end end, false ) addEventHandler ( "onVehicleStartExit", root, function ( player ) if ( isPedInVehicle ( player ) ) then if ( getElementDimension ( VehiclePlayer [ player ] ) == Number ) and ( getElementDimension ( player ) == Number ) then cancelEvent ( ) end if ( isElementInWater ( player ) ) then killPed ( player ) end end end ) @Abdul KariM isPedInWater This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions. Please use isElementInWater instead. يعطيك العافية مانتهبت للملاحظة resourceRoot بدلها بـ root والسطر الاول مالها داعي اول ماينزل الاعب من السيارة , شي طبيعي يكون بسيارة Link to comment
Mr.R Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 ^ تم التعديل السطر الاول تحقق لا اكثر بس عدلناهـ ولا تزعل <3 Link to comment
Abdul KariM Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 ^تم التعديل السطر الاول تحقق لا اكثر بس عدلناهـ ولا تزعل <3 تسلم والله , هذي الناس الي كان عندها خطأ وقلنا عليه , مايقعد يهايط الله يكثر من امثالك <3 Link to comment
Mr.R Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 مشكوووووووووووووور شباب حياكـ الله Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now