PDMTA Posted June 13, 2016 Posted June 13, 2016 Buenas tardes, no se por que esta imagen solo me sale cuando el player ingresa al servidor, pero cuando quiero que aplique onClienPlayerWasted no abre nuevamente la imagen, algun error .? fondo = guiCreateStaticImage( 0.62, 0.10, 0.38, 0.70, "fuego.jpg", true ) function onSpawn () guiSetVisible (fondo,false) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, onSpawn ) addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, onSpawn ) Gracias.
Tomas Posted June 13, 2016 Posted June 13, 2016 Buenas tardes, no se por que esta imagen solo me sale cuando el player ingresa al servidor, pero cuando quiero que aplique onClienPlayerWasted no abre nuevamente la imagen, algun error .? fondo = guiCreateStaticImage( 0.62, 0.10, 0.38, 0.70, "fuego.jpg", true ) function onSpawn () guiSetVisible (fondo,false) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, onSpawn ) addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, onSpawn ) Gracias. This event is triggered whenever a player, including those remote, dies. Usa root, no localPlayer.
Bc# Posted June 14, 2016 Posted June 14, 2016 Buenas tardes, no se por que esta imagen solo me sale cuando el player ingresa al servidor, pero cuando quiero que aplique onClienPlayerWasted no abre nuevamente la imagen, algun error .? fondo = guiCreateStaticImage( 0.62, 0.10, 0.38, 0.70, "fuego.jpg", true ) function onSpawn () guiSetVisible (fondo,false) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, onSpawn ) addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, onSpawn ) Gracias. This event is triggered whenever a player, including those remote, dies. Usa root, no localPlayer. Hay que especificar que en cliente siempre se usa root para los events
Tomas Posted June 14, 2016 Posted June 14, 2016 Buenas tardes, no se por que esta imagen solo me sale cuando el player ingresa al servidor, pero cuando quiero que aplique onClienPlayerWasted no abre nuevamente la imagen, algun error .? fondo = guiCreateStaticImage( 0.62, 0.10, 0.38, 0.70, "fuego.jpg", true ) function onSpawn () guiSetVisible (fondo,false) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, onSpawn ) addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, onSpawn ) Gracias. This event is triggered whenever a player, including those remote, dies. Usa root, no localPlayer. Hay que especificar que en cliente siempre se usa root para los events No siempre.
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