Alexey0402 Posted June 6, 2016 Share Posted June 6, 2016 Вот созрел вопрос про выгоду (по функционалу понятно, что Mta лучше). Есть наработки по всем 3 вариантам. Мод сам доделать могу и там и там. Бюджет 40 000 рублей. 1. RP сервер в сампе (большой онлайн сампа;высокая популярность RP в сампе, но высокая конкуренция, а также рекламу сервера многие воспримут, как очередное нубо-рп и не зайдут на сервер). Рп планирую с минимум отыгровок через /me и т.д.(всё, что можно само отыграется посредством мода. То есть когда ты надеваешь наручники, то в чате пишется "полицейский [id] достал наручники", "полицейский [id] надел наручники на [id]"). Не должно быть опыта и уровня (всё решает блат и деньги. Деньги заработать тяжёло, но от богатых родственников можно получить подарки (в реальности донатишь; в игре от 'родственников' получаешь)). Несколько играбельных персонажей. (до 4) У каждого есть навыки, после смерти надо нового перса создавать, но дом, машина, деньги сохраняются, ибо они общие для всех твоих персонажей. 3 города-государства и ещё куча всяких фич. 2. RP в MTA (низкая конкуренция, многие люди ждут RP в MTA, но очень низкий онлайн MTA (в 10 раз ниже сампа)). Примерно то же самое, что описал выше, но качественнее, удобнее + намного больше фич (например,смена времён года. Каждые реальные 6 реальных часов = 1 игровой день. Каждые 4 игровых часа = 1 игровой месяц, 12 игровых месяцев = 1 игровой год = 12 реальных дней. Погода для каждого месяца разная генерируется. На с/х всё сказывается). 3.Сервер выживания в самп. (большой онлайн сампа, низкая конкуренция, но низкий спрос на такие сервера). Типичное выживание без зомби в мире с радиацией, где идёт война группировок, всё это "приправлено" кучей навыков, квестами, возможностью поменять мир, крафтом, желанием пройти сюжетную часть. (уровней и опыта не будет; only прокачка навыков). Какой вариант актуальнее в ближайшие пол года для запуска и получении прибыли? Повторюсь: бюджет на запуск + поддержку сервера 40 000 рублей (+ то, что с доната до открытия перепадёт). Наработки (как скриптовые, маппинговые, так и идейные есть по всем 3 пунктам). По факту надо лишь доработать + написать пару новых систем. Жду ваших ОБЪЕКТИВНЫХ ответов. P.S. Просто не нашёл куда написать. На этом форуме комьюнити адекватное и многие имели дело с обоими продуктами. Link to comment
Kenix Posted June 6, 2016 Share Posted June 6, 2016 Можно что угодно сделать, главное руки из нужного места. В мта уже много лет пишут РП, кроме как devGaming и MTA Roleplay никто ничего годного из русской аудитории не сделал. Link to comment
Alexey0402 Posted June 6, 2016 Author Share Posted June 6, 2016 Можно что угодно сделать, главное руки из нужного места. В мта уже много лет пишут РП, кроме как devGaming и MTA Roleplay никто ничего годного из русской аудитории не сделал. Вопрос про выгодность, а не про шедевральность (MTA для шедевров больше подходит). Какой из этих 3-ёх пунктов потенциально может мне обеспечить бОльшую выгоду за пол года, при условии качественного продукта и стартового бюджета в размере 40 000 рублей? Link to comment
Easterdie Posted June 6, 2016 Share Posted June 6, 2016 для заработка - самп рп для шедевральности - мта рп для проб сил - самп дейз в идеале начать с самп рп и параллелить мод в мта, потом резко всех сдвинув с сампа в мта Link to comment
Alexey0402 Posted June 6, 2016 Author Share Posted June 6, 2016 для заработка - самп рпдля шедевральности - мта рп для проб сил - самп дейз в идеале начать с самп рп и параллелить мод в мта, потом резко всех сдвинув с сампа в мта Наверное так и сделаю. Самп выживание не выгодно, так? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now