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Como puedo solucionar esto


Trilazz

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Hola a todos.

Quiero hacer una puerta en la base de un clan, la hice y lo que pasa es que cuando quieren entrar los miembros del gang pueden, y los que no, también, aparte, también se buguea la puerta.

El gang_system que uso es de Castillo.

objeto = createObject ( 980, 2102.943359375, 1863.638671875, 12.491814422607, 0, 0, 72 ) 
x,y,z = getElementPosition (objeto) 
Zona = createColCircle ( x,y, 10, 10 ) 
  
function Funcion (source) 
    playerTeam = getPlayerTeam ( source ) 
    Clann = getTeamFromName ( "DevilSoldiers" ) 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
        moveObject ( objeto, 1000, 2102.943359375, 1863.638671875, 16.491814422607, 0, 0, 72 ) 
    outputChatBox ( "Entrando a base", source, 0, 255, 0, true ) 
    else 
    outputChatBox ( "No eres del clan!", source, 255, 0, 0, true ) 
end 
end 
addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) 
  
function Funcion2 () 
        moveObject ( objeto, 1000, 2102.943359375, 1863.638671875, 12.491814422607, 0, 0, 72 ) 
        outputChatBox ( "Saliendo de base!", source, 0, 255, 0, true ) 
end 
addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 ) 

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Supongo que la funcion es serverside.

local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) 
local Clann = getTeamName ( playerTeam ) 
if Clann then 
    if ( string.find(Clann,"DevilSoldiers") ) then 
    --tucodigo 
    end 
else 
    outputChatBox("El "..getPlayerName(source).." esta intentando invadir")--Se me ocurrio esto jaja 
end 
  

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