#Soking Posted May 26, 2016 Share Posted May 26, 2016 function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do setElementPosition(v,x,y,z) end end Table = { {'Youseef'}, {'TAPL'}, {'Sokin'}, {'Tete'} } function ( ) for _,v in ipairs ( Table ) do outputChatBox( v[1] ) end end Link to comment
Me[Z]oO Posted May 26, 2016 Share Posted May 26, 2016 function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do setElementPosition(v,x,y,z) end end Table = { {'Youseef'}, {'TAPL'}, {'Sokin'}, {'Tete'} } function ( ) for _,v in ipairs ( Table ) do outputChatBox( v[1] ) end end outputChatBox( v[1] ) v[1] مو لازم [1] لان الجدول م به غير قيمة واحدة خله v افضل لما تكون حاطط قيم اكثر مثل هيك Soking = { {"Soking",10} {"Mezo",12} } for _,v in ipairs ( Soking ) do outputChatBox(""..v[1].." - "..v[2].."") اتمني اكون افدتك Link to comment
SaedAmer Posted May 26, 2016 Author Share Posted May 26, 2016 ده طلبي عشان دماغي اتخربتت اخي انا عاوز الجريد لست تجيب التيمات الي موجوده في السيرفر مش لما اكتب في الاديت بيعته للجربد Link to comment
YourMind Posted May 26, 2016 Share Posted May 26, 2016 function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do setElementPosition(v,x,y,z) end end Table = { {'Youseef'}, {'TAPL'}, {'Sokin'}, {'Tete'} } function ( ) for _,v in ipairs ( Table ) do outputChatBox( v[1] ) end end outputChatBox( v[1] ) v[1] مو لازم [1] لان الجدول م به غير قيمة واحدة خله v افضل لما تكون حاطط قيم اكثر مثل هيك Soking = { {"Soking",10} {"Mezo",12} } for _,v in ipairs ( Soking ) do outputChatBox(""..v[1].." - "..v[2].."") اتمني اكون افدتك X فيه جداول و الجدول دة اتعمله لوب Table الجدول v = table يعني في الحالة دي outputChatBox(v) ?? - type(v) == "table" غلط طبعاً و مش شرط يكون الجدول فيه قيمة واحدة بس "[]" لازم تحط تحديد اللي هو القوسين v = {"mezo","lol"} v[1] - يعني بأختصار شديد انت كدة حددت اول أختيار محطوط في الجدول v[1] = "mezo" v[2] - انت كدة حددت تاني اختيار محطوط في الجدول v[2] = "lol" v = table جرب بنفسكك عشان تتعلم من اخطاءك -------------------------------- غير مجرب function refreshGridList(grid,col) guiGridListClear (grid) for i,k in ipairs (getElementsByType("team")) do local row = guiGridListAddRow (grid) guiGridListSetItemText (grid,row,col,tostring(getTeamName(k)),false,false) end end addEventHandler("onClientGUIClick",اسم الزر, function() --text1 - اسم التيم --text2 - لون التيم local text1,text2 = guiGetText(GUIEditor.edit[1]),guiGetText(GUIEditor.edit[2]) if #text1 > 0 and string.find(text2,",") then local s = split(text2,",") if tonumber(s[1]) and #s[1] == 3 and tonumber(s[2]) and #s[2] == 3 and tonumber(s[3]) and #s[3] == 3 then triggerServerEvent('ADDTeam',localPlayer,text1,text2) else return outputChatBox ("Syntax : Red,Green,Blue ~ 255,255,255",255,5,5) end end end ,false) addEvent ("updateGridList",true) addEventHandler ("updateGridList",root, function () refreshGridList(GUIEditor.gridlist[1],1) end) addEvent ("ADDTeam",true) addEventHandler ("ADDTeam",root, function (name,c) local color = split(c,",") local r,g,b = color[1],color[2],color[3] if getTeamFromName (name) then return outputChatBox ("This team is already exists",source,255,5,5) end team = createTeam (name,r,g,b) setTimer(triggerClientEvent,1500,1,root,"updateGridList",root) end) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now