billal Posted May 17, 2016 Share Posted May 17, 2016 السلام عليكم ابي فنكش عشان الابجكت المعدل عليه يكون بمنطقة محددة فقط --- حدا يصحح الكود ss = createRadarArea(2400, -1700,200,200,0,250,0,200) A = createObject(2914,2476.2,-1665.3,12.6,0,0,0) addEventHandler("onClientResourceStart", ss, function ( ) txd = engineLoadTXD("2914.txd") engineImportTXD(txd, 2914) end) Link to comment
billal Posted May 18, 2016 Author Share Posted May 18, 2016 وضح طلبك اكثر ؟ يا اوسكار ابي احط صورة فوق ابجكت لكن في منطقة محددة بس Link to comment
Mr.CoR Posted May 18, 2016 Share Posted May 18, 2016 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Dx ... eOnElement Link to comment
Mr.CoR Posted May 18, 2016 Share Posted May 18, 2016 اعتقد بمنطقه محدده ما بينفع بس ممكن تقدر تسوي ماركر او كول شيب قريب من الاوبجكت لما يخش الماركر او الكول شيب يتحمل له الصورة حقت التي اكس دي ولما يخرج من الماركر او الكول شيب يرجع الاوبجكت لصورته الاساسية Link to comment
billal Posted May 18, 2016 Author Share Posted May 18, 2016 اعتقد بمنطقه محدده ما بينفع بس ممكن تقدر تسوي ماركر او كول شيب قريب من الاوبجكت لما يخش الماركر او الكول شيب يتحمل له الصورة حقت التي اكس دي ولما يخرج من الماركر او الكول شيب يرجع الاوبجكت لصورته الاساسية ممكن الكود جاهز Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 صراحة انا حاولت اسويها لك لكن في مشكله واجهتني ومالقيت لها حل يوم اخش الكول يتبدل ال TXD & DFF لكن يوم اخرج منهم مايرجع الاوبجكت لشكله الاساسي وهذا الكود -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) addEventHandler("onClientColShapeHit",root, function () if ( source == myCollision ) then if isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then txd = engineLoadTXD("2993.txd") dff = engineLoadDFF("2993.dff", 2993) engineImportTXD(txd, 2993) engineReplaceModel(dff, 2993) end end end ) addEventHandler("onClientColShapeLeave",root, function () if ( source == myCollision ) then if not isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then engineRestoreModel ( 2993 ) end end end ) اتمنى اذا في مبرمج عنده خبره يحل هالمشكلة رابط ملفات ال dff & txd سبحان الله وبحمدة سبحان الله العظيم Link to comment
Abdul KariM Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- local isRestore = false myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) function Load_() if ( eventName == "onClientColShapeHit" ) then if isRestore == false then txd = engineLoadTXD ( "2993.txd" ) engineImportTXD ( txd, 2993 ) dff = engineLoadDFF ( "2993.dff" ) engineReplaceModel ( dff, 2993 ) isRestore = true end end ; if ( eventName == "onClientColShapeLeave" ) then if isRestore == true then if engineRestoreModel ( 2993 ) then if isElement ( txd ) then destroyElement ( txd ) end isRestore = false end end end end ; addEventHandler ( "onClientColShapeHit", myCollision , Load_ ) ; addEventHandler ( "onClientColShapeLeave", myCollision , Load_ ) ; Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تمام اشتغل , لاهانت يمينك بس تقدر تشرح ايش الي سويته ؟ Link to comment
#|_oskar_|# Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تمام اشتغل , لاهانت يمينك بس تقدر تشرح ايش الي سويته ؟ كودك شغال بس كان المفروض تحط destroyElement (txd) بدل engineRestoreModel ( 2993 ) يعني تسحب شكل الاوبجكت زي السياره او اى المنت ثاني Link to comment
Abdul KariM Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تمام اشتغل , لاهانت يمينك بس تقدر تشرح ايش الي سويته ؟ كودك شغال بس كان المفروض تحط destroyElement (txd) بدل engineRestoreModel ( 2993 ) يعني تسحب شكل الاوبجكت زي السياره او اى المنت ثاني لازم يستخدم الاثنين Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تماااام بدل الحوسة الي فوق , ما استوعبت منها شي كذا الكود ابسط : -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) addEventHandler("onClientColShapeHit",root, function () if ( source == myCollision ) then if isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then txd = engineLoadTXD("2993.txd") dff = engineLoadDFF("2993.dff", 2993) engineImportTXD(txd, 2993) engineReplaceModel(dff, 2993) end end end ) addEventHandler("onClientColShapeLeave",root, function () if ( source == myCollision ) then if not isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then engineRestoreModel ( 2993 ) if isElement ( txd ) then destroyElement ( txd ) end end end end ) Link to comment
Abdul KariM Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تماااام بدل الحوسة الي فوق , ما استوعبت منها شي كذا الكود ابسط : -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) addEventHandler("onClientColShapeHit",root, function () if ( source == myCollision ) then if isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then txd = engineLoadTXD("2993.txd") dff = engineLoadDFF("2993.dff", 2993) engineImportTXD(txd, 2993) engineReplaceModel(dff, 2993) end end end ) addEventHandler("onClientColShapeLeave",root, function () if ( source == myCollision ) then if not isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then engineRestoreModel ( 2993 ) if isElement ( txd ) then destroyElement ( txd ) end end end end ) حوسة ؟ الله يهديك بس <> Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 تماااام بدل الحوسة الي فوق , ما استوعبت منها شي كذا الكود ابسط : -- MTA Forum / Ar -- -- Mr.CoR -- -- 19 / 5 / 2016 -- myCollision = createColCuboid(2437.9321, -1739.3146, 12.967543, 10, 10, 36.25) MyFlag = createObject ( 2993, 2443.08130, -1733.75928, 13.57995 ) addEventHandler("onClientColShapeHit",root, function () if ( source == myCollision ) then if isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then txd = engineLoadTXD("2993.txd") dff = engineLoadDFF("2993.dff", 2993) engineImportTXD(txd, 2993) engineReplaceModel(dff, 2993) end end end ) addEventHandler("onClientColShapeLeave",root, function () if ( source == myCollision ) then if not isElementWithinColShape ( localPlayer, myCollision ) then engineRestoreModel ( 2993 ) if isElement ( txd ) then destroyElement ( txd ) end end end end ) حوسة ؟ الله يهديك بس <> افاااا , زعلت ؟ امزح معاك ترا بس تونا مبتدئين يعني , ماوصلنا لمستواك Link to comment
Abdul KariM Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 لا والله مازعلت ض1 , بس قلت بشوف وش راح تسوي وان شاء الله توصل مستواي واعلى Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 لا والله مازعلت ض1 , بس قلت بشوف وش راح تسوي وان شاء الله توصل مستواي واعلى ايه اشوا , كله ولا زعلك Link to comment
billal Posted May 19, 2016 Author Share Posted May 19, 2016 لا والله مازعلت ض1 , بس قلت بشوف وش راح تسوي وان شاء الله توصل مستواي واعلى ايه اشوا , كله ولا زعلك يسلمو شباب شكرا لكم Link to comment
Abdul KariM Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 العفو , حياك الله , هذي ناس تستاهل المساعدة Link to comment
Mr.CoR Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 لا والله مازعلت ض1 , بس قلت بشوف وش راح تسوي وان شاء الله توصل مستواي واعلى ايه اشوا , كله ولا زعلك يسلمو شباب شكرا لكم حياك الله , حاضرين Link to comment
billal Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 مشكلة بالمود لما تدخل المنطقة صحيح الصورة تجي فوق الابجكت لكن لو كان نفس الابجكت بمكان اخر على الماب تنحط الصورة فوقه كمان لكن انا ابي الصورة تجي فوق الابجكت في المكان المحدد بس يعني لما نفس الابجكت2993يكون بمكان اخر لا تجي الصورة فوقه Link to comment
Abdul KariM Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 مشكلة بالمود لما تدخل المنطقة صحيح الصورة تجي فوق الابجكت لكن لو كان نفس الابجكت بمكان اخر على الماب تنحط الصورة فوقه كمان لكن انا ابي الصورة تجي فوق الابجكت في المكان المحدد بس يعني لما نفس الابجكت2993يكون بمكان اخر لا تجي الصورة فوقه اكوادك ؟ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now