mouamle Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 سويت فنكشنات بسيطه ( لا لحظة مو بسيطه ;-; ) ألمهم dxFrame, dxButton أني مبرمج جافا قبل كوني مبرمج Lua ما علينا نرجع للموضوع Frame function --[[ createFrame( x - أحداثي x للأطار y - أحداثي y للأطار w - عرض الأطار h - أرتفاع الأطار Title - عنوان الأطار Color - لون الأطار TitleBarColor - لون شريط العنوان ) ]] function createFrame( x, y, w, h, Title, Color, TitleBarColor ) MFrame = { x = 0, y = 0, w = 400, h = 250, Title = "Frame", Color = tocolor( 120, 120, 120, 150 ), Color = tocolor( 120, 120, 120, 255 ), components = { }, render = function () dxDrawRectangle( x, y, w, h, Color, false) dxDrawRectangle( x, y, w, 15, TitleBarColor, false) dxDrawText( Title, x + 5, y ) for k,v in pairs(MFrame.components) do v.render(); end end, add = function ( comp ) comp.setOfset(x, y) table.insert(MFrame.components, comp); end } function create() MFrame.x = x; MFrame.y = y; MFrame.w = w; MFrame.h = h; MFrame.Title = Title; MFrame.Color = Color; MFrame.TitleBarColor = TitleBarColor; return MFrame; end return create(); end Button function --[[ createButton( x - أحداثي x للزر y - أحداثي y للزر w - عرض الزر h - أرتفاع الزر text - النص اللي يضهر داخله Color - لون مربع الزر textColor - لون النص ) ]] function createButton( x, y, w, h, text, Color, textColor ) xOfset = 0; yOfset = 0; isVisableX = true; local MButton = { x = 0, y = 0, w = 80, h = 20, text = "Button", isVisable = isVisableX, textColor = tocolor( 236, 240, 241, 255 ), Color = tocolor( 231, 76, 60, 150 ), render = function () if ( isVisableX == true ) then dxDrawRectangle( x + xOfset, y + yOfset, w, h, Color ) dxDrawText( text, ( (x + xOfset) + (w/2) ) - (string.len(text)*3), ((y + yOfset) - 7) + (h/2) ) end end, setVisable = function ( visable ) isVisableX = visable; end, setTextColor = function ( color ) textColor = color; end, setTextColorRGBA = function ( r, g, b, a ) textColor = tocolor( r, g, b, a ) end, getText = function ( ) return text; end, setText = function ( text2 ) text = text2; end, setColor = function ( Color2 ) Color = Color2; end, setColorRGBA = function ( r, g, b, a ) Color = tocolor( r, g, b, a ) end, setOfset = function ( ofx, ofy ) xOfset = ofx; yOfset = ofy; end, setX = function (x2) x = x2 end, getX = function () return x; end, setY = function (y2) y = y2 end, getY = function () return y; end, setW = function (w2) w = w2 end, getW = function () return w; end, setH = function (h2) h = h2 end, getH = function () return h; end } local create = function () MButton.x = x; MButton.y = y; MButton.w = w; MButton.h = h; MButton.text = text; MButton.Color = Color; MButton.textColor = textColor; return MButton; end return create() end من تسوي زر راح تتوفر عندك الفنكشنات التاليه render() -- ما راح تحتاجها أصلاً setX(newX) -- تغيير أحداثي x للزر setText(newText) -- تغيير النص setOfset(xOfset, yOfset) -- في الأغلب ما راح تحتاجها بس مجرد تغير احداثيات ال x,y اللي راح يبدأ منها الزر ( ما اتوقع وصلتها صح ) setTextColorRGBA(r, g, b, a) -- تغيير لون النص getH() -- ترجع قيمة ارتفاع الزر setH(newHeight) -- تغيير ارتفاع الزر setVisable(visable) -- أضهار الزر وأخفائه setColor(Color) -- تغيير لون الزر setW(newWidth) -- تغيير عرض الزر getY() -- ترجع y للزر setY(newY) -- تغيير قيمة y للزر setColorRGBA(r, g, b, a) -- تغيير لون الزر getX() -- ترجع x للزر getW() -- ترجع عرض الزر setTextColor(Color) -- تغيير لون النص getText() -- ترجع النص داخل الزر وبالنسبه للأطار عندك هذي الفنكشنات render() -- ما راح تحتاجها add(component) -- أضافة العنصر كـ الزر أو بقية العناصر اللي راح اسويها مستقبلاً : ) طريقة الأستعمال local Frame; -- نسوي متغير أساسي للأطار local b1; -- ومتغير للزر function renderer ( ) Frame.render(); -- عرض الأطار end function init() ButtonColor = tocolor( 231, 76, 60, 255 ) -- نسوي متغير يعبر عن اللون textColor = tocolor( 236, 240, 241, 255 ) -- متغير ثاني يعبر عن لون الخط b1 = createButton( 10, 20, 80, 40, "Test Test", color, textColor ) -- أنشاء الزر FrameColor = tocolor( 231, 76, 60, 120 ) -- نسوي لون للأطار Frame = createFrame( 400, 400, 450, 250, "Frame", color, color ); -- أنشاء الأطار Frame.add(b1) -- أضافة الزر الى الأطار addEventHandler ( "onClientRender", root, renderer ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, init ) الناتج أذا عندك أي استفسار أكدر اجاوبك Link to comment
Jupi Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 القسم غلط لكن بصراحة جبار شغلك عجبني بس الحين Frame هي Window ولا انا حششت Link to comment
mouamle Posted April 27, 2016 Author Share Posted April 27, 2016 القسم غلطلكن بصراحة جبار شغلك عجبني بس الحين Frame هي Window ولا انا حششت ف أي قسم أنشره ؟ شكراً <3 window أو Frame ما يفرق متعود على JFrame, Java Link to comment
Jupi Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 القسم غلطلكن بصراحة جبار شغلك عجبني بس الحين Frame هي Window ولا انا حششت ف أي قسم أنشره ؟ شكراً <3 window أو Frame ما يفرق متعود على JFrame, Java اها طيب مشكور علي توضيحك + بما انها فنكنشات للاستعمال حطها في موضوع useful Arab functions او موضوع خاص بك في قسم البرمجة Link to comment
mouamle Posted April 27, 2016 Author Share Posted April 27, 2016 القسم غلطلكن بصراحة جبار شغلك عجبني بس الحين Frame هي Window ولا انا حششت ف أي قسم أنشره ؟ شكراً <3 window أو Frame ما يفرق متعود على JFrame, Java اها طيب مشكور علي توضيحك + بما انها فنكنشات للاستعمال حطها في موضوع useful Arab functions او موضوع خاص بك في قسم البرمجة شكراً أمسح هذا الموضوع لو انتضر المشرف يغلقه ؟ Link to comment
mouamle Posted April 27, 2016 Author Share Posted April 27, 2016 فكره حلوهبالتوفيق شكراً Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now