Jump to content

طلب كود


Recommended Posts

Posted

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

سويت لوحة وظيفتها هي ان تجيب لفلآآت جميع اللاعبين (فى قريد ليست) و بدى كود يجيب لفل اللاعب

اكوادى :

level = { 
    Players = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
local screenW, screenH = guiGetScreenSize() 
        level.Players.wnd = guiCreateWindow((screenW - 342) / 2, (screenH - 405) / 2, 342, 405, "~# Players Levels #~", false) 
        guiWindowSetMovable(level.Players.wnd, false) 
        guiWindowSetSizable(level.Players.wnd, false) 
        guiSetAlpha(level.Players.wnd, 1.00) 
  
        PlayerList = guiCreateGridList(10, 24, 322, 333, false, level.Players.wnd) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Players", 0.5) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Level", 0.5) 
        PLClose = guiCreateButton(57, 367, 221, 26, "~# Close #~", false, level.Players.wnd) 
        guiSetProperty(PLClose, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
        guiSetVisible(level.Players.wnd,false) 
    end 
) 
------------------------------------------------------ 
bindKey("F5","down", function ( ) 
guiSetVisible(level.Players.wnd, not guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
showCursor(guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
end) 
------------------------------------------------------ 
function update () 
guiGridListClear(PlayerList) 
for i,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
local rp = guiGridListAddRow (PlayerList) 
guiGridListSetItemText (PlayerList,rp,1,getPlayerName(v),false,false) 
end 
end 
addEventHandler ("onClientResourceStart",resourceRoot,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerJoin",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerChangeNick",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerQuit",root,update) 

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

سويت لوحة وظيفتها هي ان تجيب لفلآآت جميع اللاعبين (فى قريد ليست) و بدى كود يجيب لفل اللاعب

اكوادى :

level = { 
    Players = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
local screenW, screenH = guiGetScreenSize() 
        level.Players.wnd = guiCreateWindow((screenW - 342) / 2, (screenH - 405) / 2, 342, 405, "~# Players Levels #~", false) 
        guiWindowSetMovable(level.Players.wnd, false) 
        guiWindowSetSizable(level.Players.wnd, false) 
        guiSetAlpha(level.Players.wnd, 1.00) 
  
        PlayerList = guiCreateGridList(10, 24, 322, 333, false, level.Players.wnd) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Players", 0.5) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Level", 0.5) 
        PLClose = guiCreateButton(57, 367, 221, 26, "~# Close #~", false, level.Players.wnd) 
        guiSetProperty(PLClose, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
        guiSetVisible(level.Players.wnd,false) 
    end 
) 
------------------------------------------------------ 
bindKey("F5","down", function ( ) 
guiSetVisible(level.Players.wnd, not guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
showCursor(guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
end) 
------------------------------------------------------ 
function update () 
guiGridListClear(PlayerList) 
for i,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
local rp = guiGridListAddRow (PlayerList) 
guiGridListSetItemText (PlayerList,rp,1,getPlayerName(v),false,false) 
end 
end 
addEventHandler ("onClientResourceStart",resourceRoot,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerJoin",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerChangeNick",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerQuit",root,update) 

عطنا كود الداتا حق اللفل اللي انت حاطه

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted

هو دا الابغيه

مب معى كود الداتا

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
هو دا الابغيه

مب معى كود الداتا

انت مركب مود لفل ؟

جيب كودهء !

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "level" ) 
    end 
) 

محتآآج تعديل كبير لأنى الصراحة ما افهم فى موضوع اللفلات ذه

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "level" ) 
    end 
) 

محتآآج تعديل كبير لأنى الصراحة ما افهم فى موضوع اللفلات ذه

يبوي نبغى الكود اللي لما الاعب يقتل عدد لاعبين يعطيه لفل وزي كذا نبي كود اللي يعطي لفل

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted

مب عندى الكود ذه

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
مب عندى الكود ذه

لو م معك كود لفل او مود لفل

كيف رح نسوي توب لفل :?

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted
local x,y = guiGetScreenSize() 
  
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
function() 
    setTimer(function() 
        if level then 
            destroyElement(level) 
        end 
        if getElementData(localPlayer,"loggedin") == true then 
            level = guiCreateLabel(x*0.790, y*0.040, x*0.150, y*0.015,(getElementData(getLocalPlayer(),"kill.level")).."%", false) 
            guiLabelSetHorizontalAlign(level, "center", false)   
            guiSetFont(level,"default-bold-small")  
            guiLabelSetColor(level,255,255,255) 
        end 
    end,1000,0) 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientRender", root, 
function() 
if getElementData(localPlayer,"loggedin") == true then 
        dxDrawRectangle(x*0.788, y*0.043, x*0.150, y*0.015, tocolor(0, 0, 0, 255), false) 
        dxDrawRectangle(x*0.790, y*0.045, (getElementData(getLocalPlayer(),"kill.level"))*0.00145*x, y*0.01, tocolor(8, 8, 242, 255), false) 
        dxDrawRectangle(x*0.790, y*0.045, x*0.145, y*0.01, tocolor(8, 8, 242, 140), false) 
                dxDrawText("Level: "..(getElementData(getLocalPlayer(),"Level")), x*0.800, y*0.010, x*0.131, y*0.026, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) 
dxDrawText("Level: "..(getElementData(getLocalPlayer(),"Level")), x*0.799, y*0.009, x*0.130, y*0.025, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) 
end  
end 
) 
  
function set0() 
if getElementData(localPlayer,"kill.level") == false or getElementData(localPlayer,"kill.level") == nil then 
guiSetText(level,(0).."%") 
setElementData(localPlayer,"kill.level",0) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,set0) 
  
function setLabelLevel() 
if level then 
local leveld = getElementData(localPlayer,"kill.level") 
guiSetText(level,math.floor(leveld *100)/(100).."%") 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setLabelLevel) 
  
function setKillsDeaths() 
if getElementData(localPlayer,"Kills") == false or getElementData(localPlayer,"Kills") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Kills",0) 
end 
if getElementData(localPlayer,"Deaths") == false or getElementData(localPlayer,"Deaths") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Deaths",0) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setKillsDeaths) 
  
function setLevel(killer) 
local leveld = getElementData(killer,"kill.level") 
local sleveld = getElementData(source,"kill.level") 
local klevel = getElementData(killer,"Level") 
local kills = getElementData(killer,"Kills") 
local deaths = getElementData(source,"Deaths") 
local points = getElementData(killer,"avail.points") 
theTeamKiller = getPlayerTeam (killer) or anubteam 
theTeamSource = getPlayerTeam (source) or anubteam2 
 if (killer) and getElementType(killer) == "player" and killer ~= source  then 
   setElementData(source,"Deaths",deaths + 1) 
   if  getTeamName(theTeamKiller) == getTeamName(theTeamSource) then return end 
   if tonumber(sleveld) > 1 then 
   setElementData(source,"kill.level",tonumber(sleveld)-math.random(5) ) 
   else 
    setElementData(source,"kill.level",0) 
   end 
   if tonumber(klevel) <= 9 then 
   triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 10) 
   elseif tonumber(klevel) > 9 and tonumber(klevel) <= 19 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 9) 
   elseif tonumber(klevel) > 19 and tonumber(klevel) <= 29 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + -- s8) -->
   elseif tonumber(klevel) > 29 and tonumber(klevel) < 39 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 7) 
      elseif tonumber(klevel) > 39 and tonumber(klevel) < 49 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 6) 
      elseif tonumber(klevel) > 49 and tonumber(klevel) < 59 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 5) 
      elseif tonumber(klevel) > 59 and tonumber(klevel) < 69 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 4) 
      elseif tonumber(klevel) > 69 and tonumber(klevel) < 79 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 3) 
      elseif tonumber(klevel) > 79 and tonumber(klevel) < 89 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 2) 
      elseif tonumber(klevel) > 89 and tonumber(klevel) < 94 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 2) 
      elseif tonumber(klevel) > 94 and tonumber(klevel) < 100 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 1) 
   end 
   setElementData(killer,"Kills",kills + 1) 
   triggerServerEvent("giveKillerMoney",killer) 
   setElementData(killer,"avail.points",points + 3) 
  end 
 end  
addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(),setLevel) 
  
function increaseLevel() 
local levelk = getElementData(localPlayer,"Level") 
if tonumber(getElementData(localPlayer,"kill.level")) > 99 then 
   if tonumber(levelk) < 100 then 
     setElementData(localPlayer,"kill.level",0) 
     setTimer(setElementData,1000,1,localPlayer,"Level",levelk + 1) 
   else 
     setElementData(localPlayer,"kill.level",100) 
     setTimer(setElementData,1000,1,localPlayer,"Level",100)  
   end 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,increaseLevel) 
  
function onResourceStart() 
if getElementData(localPlayer,"Level") == 0 or getElementData(localPlayer,"Level") == false or getElementData(localPlayer,"Level") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Level",1) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,onResourceStart) 
  
function setToHund() 
if tonumber(getElementData(localPlayer,"Level")) >= 100 then 
setElementData(localPlayer,"kill.level",100) 
setElementData(localPlayer,"Level",100) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setToHund) 

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
local x,y = guiGetScreenSize() 
  
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
function() 
    setTimer(function() 
        if level then 
            destroyElement(level) 
        end 
        if getElementData(localPlayer,"loggedin") == true then 
            level = guiCreateLabel(x*0.790, y*0.040, x*0.150, y*0.015,(getElementData(getLocalPlayer(),"kill.level")).."%", false) 
            guiLabelSetHorizontalAlign(level, "center", false)   
            guiSetFont(level,"default-bold-small")  
            guiLabelSetColor(level,255,255,255) 
        end 
    end,1000,0) 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientRender", root, 
function() 
if getElementData(localPlayer,"loggedin") == true then 
        dxDrawRectangle(x*0.788, y*0.043, x*0.150, y*0.015, tocolor(0, 0, 0, 255), false) 
        dxDrawRectangle(x*0.790, y*0.045, (getElementData(getLocalPlayer(),"kill.level"))*0.00145*x, y*0.01, tocolor(8, 8, 242, 255), false) 
        dxDrawRectangle(x*0.790, y*0.045, x*0.145, y*0.01, tocolor(8, 8, 242, 140), false) 
                dxDrawText("Level: "..(getElementData(getLocalPlayer(),"Level")), x*0.800, y*0.010, x*0.131, y*0.026, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) 
dxDrawText("Level: "..(getElementData(getLocalPlayer(),"Level")), x*0.799, y*0.009, x*0.130, y*0.025, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) 
end  
end 
) 
  
function set0() 
if getElementData(localPlayer,"kill.level") == false or getElementData(localPlayer,"kill.level") == nil then 
guiSetText(level,(0).."%") 
setElementData(localPlayer,"kill.level",0) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,set0) 
  
function setLabelLevel() 
if level then 
local leveld = getElementData(localPlayer,"kill.level") 
guiSetText(level,math.floor(leveld *100)/(100).."%") 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setLabelLevel) 
  
function setKillsDeaths() 
if getElementData(localPlayer,"Kills") == false or getElementData(localPlayer,"Kills") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Kills",0) 
end 
if getElementData(localPlayer,"Deaths") == false or getElementData(localPlayer,"Deaths") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Deaths",0) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setKillsDeaths) 
  
function setLevel(killer) 
local leveld = getElementData(killer,"kill.level") 
local sleveld = getElementData(source,"kill.level") 
local klevel = getElementData(killer,"Level") 
local kills = getElementData(killer,"Kills") 
local deaths = getElementData(source,"Deaths") 
local points = getElementData(killer,"avail.points") 
theTeamKiller = getPlayerTeam (killer) or anubteam 
theTeamSource = getPlayerTeam (source) or anubteam2 
 if (killer) and getElementType(killer) == "player" and killer ~= source  then 
   setElementData(source,"Deaths",deaths + 1) 
   if  getTeamName(theTeamKiller) == getTeamName(theTeamSource) then return end 
   if tonumber(sleveld) > 1 then 
   setElementData(source,"kill.level",tonumber(sleveld)-math.random(5) ) 
   else 
    setElementData(source,"kill.level",0) 
   end 
   if tonumber(klevel) <= 9 then 
   triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 10) 
   elseif tonumber(klevel) > 9 and tonumber(klevel) <= 19 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 9) 
   elseif tonumber(klevel) > 19 and tonumber(klevel) <= 29 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + -- s8) -->
   elseif tonumber(klevel) > 29 and tonumber(klevel) < 39 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 7) 
      elseif tonumber(klevel) > 39 and tonumber(klevel) < 49 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 6) 
      elseif tonumber(klevel) > 49 and tonumber(klevel) < 59 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 5) 
      elseif tonumber(klevel) > 59 and tonumber(klevel) < 69 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 4) 
      elseif tonumber(klevel) > 69 and tonumber(klevel) < 79 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 3) 
      elseif tonumber(klevel) > 79 and tonumber(klevel) < 89 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 2) 
      elseif tonumber(klevel) > 89 and tonumber(klevel) < 94 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 2) 
      elseif tonumber(klevel) > 94 and tonumber(klevel) < 100 then 
    triggerServerEvent("createText",killer) 
   setElementData(killer,"kill.level",tonumber(leveld) + 1) 
   end 
   setElementData(killer,"Kills",kills + 1) 
   triggerServerEvent("giveKillerMoney",killer) 
   setElementData(killer,"avail.points",points + 3) 
  end 
 end  
addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(),setLevel) 
  
function increaseLevel() 
local levelk = getElementData(localPlayer,"Level") 
if tonumber(getElementData(localPlayer,"kill.level")) > 99 then 
   if tonumber(levelk) < 100 then 
     setElementData(localPlayer,"kill.level",0) 
     setTimer(setElementData,1000,1,localPlayer,"Level",levelk + 1) 
   else 
     setElementData(localPlayer,"kill.level",100) 
     setTimer(setElementData,1000,1,localPlayer,"Level",100)  
   end 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,increaseLevel) 
  
function onResourceStart() 
if getElementData(localPlayer,"Level") == 0 or getElementData(localPlayer,"Level") == false or getElementData(localPlayer,"Level") == nil then 
setElementData(localPlayer,"Level",1) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,onResourceStart) 
  
function setToHund() 
if tonumber(getElementData(localPlayer,"Level")) >= 100 then 
setElementData(localPlayer,"kill.level",100) 
setElementData(localPlayer,"Level",100) 
end 
end 
addEventHandler("onClientRender",root,setToHund) 

level = { 
    Players = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
local screenW, screenH = guiGetScreenSize() 
        level.Players.wnd = guiCreateWindow((screenW - 342) / 2, (screenH - 405) / 2, 342, 405, "~# Players Levels #~", false) 
        guiWindowSetMovable(level.Players.wnd, false) 
        guiWindowSetSizable(level.Players.wnd, false) 
        guiSetAlpha(level.Players.wnd, 1.00) 
  
        PlayerList = guiCreateGridList(10, 24, 322, 333, false, level.Players.wnd) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Players", 0.5) 
        guiGridListAddColumn(PlayerList, "# Level", 0.5) 
        PLClose = guiCreateButton(57, 367, 221, 26, "~# Close #~", false, level.Players.wnd) 
        guiSetProperty(PLClose, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")     
        guiSetVisible(level.Players.wnd,false) 
    end 
) 
------------------------------------------------------ 
bindKey("F5","down", function ( ) 
guiSetVisible(level.Players.wnd, not guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
showCursor(guiGetVisible(level.Players.wnd)) 
end) 
------------------------------------------------------ 
function update () 
guiGridListClear(PlayerList) 
for i,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
local rp = guiGridListAddRow (PlayerList) 
guiGridListSetItemText (PlayerList,rp,1,getPlayerName(v),false,false) 
guiGridListSetItemText (PlayerList,rp,2,getElementData(v, "kill.level"),false,false) 
end 
end 
addEventHandler ("onClientResourceStart",resourceRoot,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerJoin",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerChangeNick",root,update) 
addEventHandler ("onClientPlayerQuit",root,update) 

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted

شكرااا ليك ممكن طلب اخير ؟

بدى لما يقتل الزومبى اللفل حقه يزيد بس باللوحة ذيه مش بتاب

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
شكرااا ليك ممكن طلب اخير ؟

بدى لما يقتل الزومبى اللفل حقه يزيد بس باللوحة ذيه مش بتاب

جيب الكود حق زيادة لفل الاعب عند ما يقتل زومبي

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted

هذا مثال

شوف اول شيء تسويه ، انك تحط لفل لكل حساب

مثلا يبدأ اللاعب لفله 0 بعدين اذا قتل 10 لاعبين مثلا يزيد 1

تستخدم هذي كمثال مختصر

طبعا الكود سيرفر و لازم تعدل المتغيرات و الكود على حسب اللي تبيه

account = getPlayerAccount( player ) 
for k, v in ipairs( getAccountData(account, "DataName") ) do 
setAccountData( account, "DataName", {getPlayerName(player),v[2]+1} ) 
end 

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted
هذا مثال

شوف اول شيء تسويه ، انك تحط لفل لكل حساب

مثلا يبدأ اللاعب لفله 0 بعدين اذا قتل 10 لاعبين مثلا يزيد 1

تستخدم هذي كمثال مختصر

طبعا الكود سيرفر و لازم تعدل المتغيرات و الكود على حسب اللي تبيه

account = getPlayerAccount( player ) 
for k, v in ipairs( getAccountData(account, "DataName") ) do 
setAccountData( account, "DataName", {getPlayerName(player),v[2]+1} ) 
end 

^ + 1

احسن له من اللفل الجاهز ..

يسوي له لفل خاص فيهء

 My new GCSS Script : Go 
حصريا : مود الدردشة بين السيرفرات : الذهاب

LUA progress = -100%

Join us :

 Multi Theft Auto Arab 

I'm not the best but, i'm different

Skype : kamel1234128

Someone in this world needs to remember my love .

Posted
هذا مثال

شوف اول شيء تسويه ، انك تحط لفل لكل حساب

مثلا يبدأ اللاعب لفله 0 بعدين اذا قتل 10 لاعبين مثلا يزيد 1

تستخدم هذي كمثال مختصر

طبعا الكود سيرفر و لازم تعدل المتغيرات و الكود على حسب اللي تبيه

account = getPlayerAccount( player ) 
for k, v in ipairs( getAccountData(account, "DataName") ) do 
setAccountData( account, "DataName", {getPlayerName(player),v[2]+1} ) 
end 

ممكن مساعده اكمله ؟

المفروض اسوى ملف و اسميه DataName ?

و احط فيه اللفل و لما يقتل 10 لاعبين يبقى لفل 1 و لما يقتل 20 يكون لفل 2 و هاكذا ؟

لو مثل ما اقول كذا ^ ساعدنى بالكود اخى الكريم

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Posted
هذا مثال

شوف اول شيء تسويه ، انك تحط لفل لكل حساب

مثلا يبدأ اللاعب لفله 0 بعدين اذا قتل 10 لاعبين مثلا يزيد 1

تستخدم هذي كمثال مختصر

طبعا الكود سيرفر و لازم تعدل المتغيرات و الكود على حسب اللي تبيه

account = getPlayerAccount( player ) 
for k, v in ipairs( getAccountData(account, "DataName") ) do 
setAccountData( account, "DataName", {getPlayerName(player),v[2]+1} ) 
end 

ممكن مساعده اكمله ؟

المفروض اسوى ملف و اسميه DataName ?

و احط فيه اللفل و لما يقتل 10 لاعبين يبقى لفل 1 و لما يقتل 20 يكون لفل 2 و هاكذا ؟

لو مثل ما اقول كذا ^ ساعدنى بالكود اخى الكريم

لا حبيبي

DataName

هو اسم اختياري تختاره انت للداتا

راجع قسم الدروس / موضوع زاحف عن الداتا

عشان تعرف اكثر عن الداتا

Discord ID : nxFairlywell#6895

 

Posted

قلتلك اسميه داتا نيم يعنى على حسب الاسم ذه

#Skype :mohamed.abdelmaksoud66

#WhatsApp : 01111231094

#Channel : https://www.youtube.com/channel/UCwb3GX2bhIA68JeCTPrBdWQ

#[M.S] Server : Role Play Soon | حياة واقعية قريبا.

#[M.S] Programmed By : mIDO

#[M.N] Server : Hajwalh Soon | هجوله قريبا.

#[M.N] Programmed By : mIDO

يمكن افتتاح السيرفرين يكون فى الاجازة الكبيرة xD

n-560x95_006EB8_000000_000000_AD0000.png

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...