Adham Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 سلام عليكم اليوم سويت كذا ان يخفي المركر ما خفي برده الكود --Police LS local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 0, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementAlpha(marker, 0) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) setElementAlpha(marker, 0) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) Link to comment
Ahmed Ly Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 0, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementAlpha(marker, 0) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) Link to comment
Ahmed Ly Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 local marker1 = createMarker (221.35767,1852.60278,12.92993, "cylinder", 2, 244 , 87, 10, 255 ) setElementAlpha(marker1, 0) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1 , entrarGuard ) Link to comment
MR.GRAND Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 --Police LS local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) Link to comment
Adham Posted April 18, 2016 Author Share Posted April 18, 2016 يخي انا عاوزو يختفي جربت الكود بتاع احمد ما فتح خالص جربت الكود بتاع stude اشتغل بس مب مختفي انا ابي مختفي ارحو الرج Link to comment
MR.GRAND Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 ارجو رد حطه كذا ! ولاتغير نوع الماركر لان ذاك النوع اللي فوق موراضي يغير الالفا --Police LS local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 14.19 +.8, "cylinder", 2.5, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) Link to comment
#Untied Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 طيب ذا برده في الخروج ظاهر ممكن تعملهولي زي الفوق؟ local marker = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1003.640 +.8, "arrow", 2.0, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementInterior ( marker, 6 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) --other Link to comment
MR.GRAND Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 طيب ذا برده في الخروجظاهر ممكن تعملهولي زي الفوق؟ local marker = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1003.640 +.8, "arrow", 2.0, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementInterior ( marker, 6 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) --other خذ ضبطت لك الأثنين -- الداخلي local marker2 = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1001.640 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementInterior ( marker2, 6 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, entrarGuard ) --other -- الخارجي --Police LS local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 14.14 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) Link to comment
MR.GRAND Posted April 18, 2016 Share Posted April 18, 2016 دخلوما خرج احذف كودات الماركرات اللي معك وحط كودي اللي فوق مجرب 100% Link to comment
Adham Posted April 18, 2016 Author Share Posted April 18, 2016 طيب شومالكشله هنا local marker2 = createMarker ( 242.24921, 66.25567, 1003.64063 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). setElementInterior ( marker2, 6 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, entrarGuard ) local marker = createMarker ( 238.49461, 138.80670, 1003.02344 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) بدخل علي الباب بيطلعني علي باب تاني Link to comment
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