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Adham

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سلام عليكم اليوم سويت كذا ان يخفي المركر

ما خفي برده

الكود

--Police LS 
 local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 0, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
 setElementAlpha(marker, 0) 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)  
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then  
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
        setElementAlpha(marker, 0) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

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local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 0, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
 setElementAlpha(marker, 0) 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)  
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

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local marker1 = createMarker (221.35767,1852.60278,12.92993, "cylinder", 2, 244 , 87, 10, 255 ) 
  
  
 setElementAlpha(marker1, 0) 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) 
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1 , entrarGuard ) 

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--Police LS 
 local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 16.19 +.8, "arrow", 2.5, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)  
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

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ارجو رد

حطه كذا !

ولاتغير نوع الماركر لان ذاك النوع اللي فوق موراضي يغير الالفا

--Police LS 
 local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 14.19 +.8, "cylinder", 2.5, 255, 255, 255, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) 
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

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طيب ذا برده في الخروج

ظاهر

ممكن تعملهولي زي الفوق؟

local marker = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1003.640 +.8, "arrow", 2.0, 255, 255, 255, 0 )  --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
    setElementInterior ( marker, 6 )     
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)   
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then  
    setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953)   -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 
--other 

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طيب ذا برده في الخروج

ظاهر

ممكن تعملهولي زي الفوق؟

local marker = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1003.640 +.8, "arrow", 2.0, 255, 255, 255, 0 )  --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
    setElementInterior ( marker, 6 )     
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)   
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then  
    setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953)   -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 
--other 

خذ ضبطت لك الأثنين

-- الداخلي 
  
local marker2 = createMarker ( 246.775390625, 62.328125, 1001.640 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 )  --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
    setElementInterior ( marker2, 6 )    
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension)  
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953)   -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, entrarGuard ) 
--other 
  
  
  
  
  
-- الخارجي 
--Police LS 
 local marker = createMarker ( 1555.2763671875, -1675.646484375, 14.14 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) 
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

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طيب شومالكشله هنا

local marker2 = createMarker ( 242.24921, 66.25567, 1003.64063 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 )  --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
    setElementInterior ( marker2, 6 )   
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) 
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 1553.072265625, -1675.5419921875, 16.1953)   -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) -- Interior donde aparecera el jugador. "OJO" Si el jugador aparecera afuera el numero deve ser "0"- 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, entrarGuard ) 
  
  
  
local marker = createMarker ( 238.49461, 138.80670, 1003.02344 + .8, "cylinder", 2.0, 0, 0, 0, 0 ) --- Posicion del Marcador ( teleport ). 
  
function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) 
    local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) 
    local Clann = getTeamFromName ( "Police LS" ) --Equipo que podra usar el marcador. 
    if ( playerTeam ) == Clann then 
    setElementPosition (hitPlayer, 246.8203125, 64.3037109375, 1003.640) -- Posicion del jugador donde aparecere cuando toque el marcador. 
    setElementInterior ( hitPlayer, 6 ) -- Interior donde aparecera el jugador. 
    setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) --Rotacion del jugador ( donde aparecera ) 
    else 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) 

بدخل علي الباب

بيطلعني علي باب تاني

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