Filoni Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 Построил новую локацию размером 1/4 часть карты SA. Без LOD объектов всё работает нормально, но без них не удобно, так как высококачественные объекты появляются только вблизи. Построил LOD файлы и вставил их как отдельные объекты с указанием того, что они LOD объекты, а также установил соответствие с функцией setLowLODElement В итоге после рестарта сервера всё работает нормально, но через 1-2 минуту некоторые LOD объекты перестают заменяться high объектами с коллизией при приближении, а также падает дистанция этой замены, если она произошла. Объекты создаются с помощью createObject В чём может быть причина? Не хочется терять столько проделанной работы. Видео данной проблемы по ссылке Link to comment
Easterdie Posted April 20, 2016 Share Posted April 20, 2016 for i, v in ipairs(getElementsByType("object")) do local model = getElementModel( v ) engineSetModelLODDistance(model, 2000) -- дальность прорисовки end ну это если объекты не заменённые, если их много - они пропадают. а количество полигонов не превышает максимально допустимое - если в кадре переизбыток объектов, то часть объектов будет пропадать вообще. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now