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Evitar que roben imagenes


-Rex-

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Hola a todos, Actualmente estoy desarrollando un servidor DayZ y he estado creando texturas en photoshop y como el shader que uso, reemplaza las texturas con imagenes entonces queria saber si hay alguna forma de evitar que descargen las imagenes de las texturas para evitar que las roben.

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Hola a todos, Actualmente estoy desarrollando un servidor DayZ y he estado creando texturas en photoshop y como el shader que uso, reemplaza las texturas con imagenes entonces queria saber si hay alguna forma de evitar que descargen las imagenes de las texturas para evitar que las roben.

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fileDelete(":resourceName/example.jpg") 

Puedes usar este código y ponerlo al final del lua donde de esta aplicando la textura para que borre el archico de la carpeta donde se descomprimen los scripts, este metodo lo hacia hace años con los luas, supongo que con imagenes funcionaría.

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fileDelete(":resourceName/example.jpg") 

Puedes usar este código y ponerlo al final del lua donde de esta aplicando la textura para que borre el archico de la carpeta donde se descomprimen los scripts, este metodo lo hacia hace años con los luas, supongo que con imagenes funcionaría.

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Puedes desactivar el caché en el meta.xml pero con eso, cada vez que entren tendrán que descargar las imágenes de nuevo y al tener muchas, no es muy rentable ya que ralentiza la descarga (dependiendo de la conexión, claro).

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Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions

Prueba el ejemplo del fileDelete como te lo dije arriba.

Si funciona de esa manera, Pero si el jugador vuelve a entrar tendrá que volver a descarga las imágenes que son un total de 21 mb, Si realmente no se puede hacer lo que quiero Tal vez tendré que usar fileDelete en las texturas principales.

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Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions

Prueba el ejemplo del fileDelete como te lo dije arriba.

Si funciona de esa manera, Pero si el jugador vuelve a entrar tendrá que volver a descarga las imágenes que son un total de 21 mb, Si realmente no se puede hacer lo que quiero Tal vez tendré que usar fileDelete en las texturas principales.

20 mb en imagenes ._.? reducele el tamaño por lo menos.

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Cada una es de 256 x 256 px

Tratare de borrar las repetidas e innecesarias.

PD: Si tal vez esta es la única solución cierren el post.

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