-Rex- Posted April 7, 2016 Share Posted April 7, 2016 Hola a todos, Actualmente estoy desarrollando un servidor DayZ y he estado creando texturas en photoshop y como el shader que uso, reemplaza las texturas con imagenes entonces queria saber si hay alguna forma de evitar que descargen las imagenes de las texturas para evitar que las roben. Link to comment
-Rex- Posted April 7, 2016 Author Share Posted April 7, 2016 Hola a todos, Actualmente estoy desarrollando un servidor DayZ y he estado creando texturas en photoshop y como el shader que uso, reemplaza las texturas con imagenes entonces queria saber si hay alguna forma de evitar que descargen las imagenes de las texturas para evitar que las roben. Link to comment
Enargy, Posted April 7, 2016 Share Posted April 7, 2016 fileDelete(":resourceName/example.jpg") Puedes usar este código y ponerlo al final del lua donde de esta aplicando la textura para que borre el archico de la carpeta donde se descomprimen los scripts, este metodo lo hacia hace años con los luas, supongo que con imagenes funcionaría. Link to comment
Enargy, Posted April 7, 2016 Share Posted April 7, 2016 fileDelete(":resourceName/example.jpg") Puedes usar este código y ponerlo al final del lua donde de esta aplicando la textura para que borre el archico de la carpeta donde se descomprimen los scripts, este metodo lo hacia hace años con los luas, supongo que con imagenes funcionaría. Link to comment
Bc# Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 Puedes intentar cargar las imagenes desde una url, aqui un ejemplo de como hacerlo: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=91&t=92507&p=832500&hilit=image+url#p832500 Link to comment
Bc# Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 Puedes intentar cargar las imagenes desde una url, aqui un ejemplo de como hacerlo: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=91&t=92507&p=832500&hilit=image+url#p832500 Link to comment
-Rex- Posted April 9, 2016 Author Share Posted April 9, 2016 Puedes intentar cargar las imagenes desde una url, aqui un ejemplo de como hacerlo:https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=91&t=92507&p=832500&hilit=image+url#p832500 Pero con eso el jugador cada vez que entre tendrá que descargar esas imágenes o no? En total son 21mb de imágenes Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted April 9, 2016 MTA Team Share Posted April 9, 2016 Podrías encryptar las imágenes. Link to comment
aka Blue Posted April 9, 2016 Share Posted April 9, 2016 Puedes desactivar el caché en el meta.xml pero con eso, cada vez que entren tendrán que descargar las imágenes de nuevo y al tener muchas, no es muy rentable ya que ralentiza la descarga (dependiendo de la conexión, claro). Link to comment
-Rex- Posted April 9, 2016 Author Share Posted April 9, 2016 Podrías encryptar las imágenes. ¿Como se puede hacer eso? Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted April 10, 2016 MTA Team Share Posted April 10, 2016 Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Link to comment
-Rex- Posted April 11, 2016 Author Share Posted April 11, 2016 Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions ¿Me podrias dar un ejemplo? Link to comment
-Rex- Posted April 11, 2016 Author Share Posted April 11, 2016 UP Imagenes del shader http://imgur.com/a/gBwun Link to comment
Enargy, Posted April 11, 2016 Share Posted April 11, 2016 Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Prueba el ejemplo del fileDelete como te lo dije arriba. Link to comment
-Rex- Posted April 12, 2016 Author Share Posted April 12, 2016 Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Prueba el ejemplo del fileDelete como te lo dije arriba. Si funciona de esa manera, Pero si el jugador vuelve a entrar tendrá que volver a descarga las imágenes que son un total de 21 mb, Si realmente no se puede hacer lo que quiero Tal vez tendré que usar fileDelete en las texturas principales. Link to comment
Enargy, Posted April 12, 2016 Share Posted April 12, 2016 Se me ocurren varias maneras, intenta con las funciones de file: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Prueba el ejemplo del fileDelete como te lo dije arriba. Si funciona de esa manera, Pero si el jugador vuelve a entrar tendrá que volver a descarga las imágenes que son un total de 21 mb, Si realmente no se puede hacer lo que quiero Tal vez tendré que usar fileDelete en las texturas principales. 20 mb en imagenes ._.? reducele el tamaño por lo menos. Link to comment
-Rex- Posted April 12, 2016 Author Share Posted April 12, 2016 Cada una es de 256 x 256 px Tratare de borrar las repetidas e innecesarias. PD: Si tal vez esta es la única solución cierren el post. Link to comment
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