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Posición de la cámara


Ryuto

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Hola gente del grupo, he tenido un problema en el lua que no me sirve una función, discúlpenme pero aun no sé mucho de scripting creo que puede ser algo sencillo repararlo, pero aveces me cuesta pero bueno, lo que quiero hacer es que poner un comando por ejemplo /lol, la cámara cambie de posición como esta

http://i.imgur.com/W7yWfkT.jpg

pero aunque ponga la función, la cámara sigue estando igual ehmm.. uso la función "setCameraMatrix".

Este es mi lua:

function dragon(player) 
setPedAnimation(player, "CASINO", "cards_in", false, false, false, false, false) 
local x, y, z = getElementPosition ( player ) 
objeto = createObject( 14814, x + 0 , y , z - 1 , 0, 0, 270) 
setTimer (destroyElement, 5000, 1, objeto) 
triggerClientEvent("CreateNinjaSound",player,player,"Dragon.mp3") 
end 
  
function cameraPed() 
setCameraMatrix(player, x+20, y, z, x, y, z) 
end 
  
addCommandHandler ("lol", dragon) 

Disculpenme si no puedo hacer las cosas solo, pero me cuesta aprender scripting y aun he podido aprender a utilizar algunas funciones, pero gracias por su atención :)

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function dragon(player) 
setPedAnimation(player, "CASINO", "cards_in", false, false, false, false, false) 
local x, y, z = getElementPosition ( player ) 
objeto = createObject( 14814, x + 0 , y , z - 1 , 0, 0, 270) 
setTimer (destroyElement, 5000, 1, objeto) 
triggerClientEvent("CreateNinjaSound",player,player,"Dragon.mp3") 
setCameraMatrix(player, x+20, y, z, x, y, z) 
end 
  
addCommandHandler ("lol", dragon) 

Muchas gracias, que tonto fui al no hacer de esa forma, disculpa pero tengo otra duda en setTimer, ¿se que la cámara luego de que pase 5 segundos vuelva a su cámara original?

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