Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 في فنكشن يحذف الماركراو يعطله مؤقت يعطله مؤقتا استخدم الداتا setElementData getElementData طبعا الداتا راح تسويها للماركر نفسه Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 ممكن مثال على ماركر؟ Link to comment
#|_oskar_|# Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 تبي تعطله يعني يكون ظاهر مايسوى شئ ؟ او تخفيه Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 اخفية او اعطله نفس الشي :] Link to comment
Jupi Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 اخفية او اعطله نفس الشي :] داتا مثل ما قلت عبد الكريم ولو تبي تخفيه استعمل destroyElement(marker) Link to comment
Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 ممكن مثال على ماركر؟ شوف ردودي في هذا الموضوع https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=97402&p=872122&hilit=%D8%B3%D9%88%D9%8A+%D8%AF%D8%A7%D8%AA%D8%A7+%D9%84%D9%84%D9%85%D8%A7%D8%B1%D9%83%D8%B1#p872122 Link to comment
Mr.R Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 اخفية او اعطله نفس الشي :] عشان تعطله استخدم الداتا setElementData getElementData وعشان تخفيه setElementAlpha اذا بتسخدم هذا destroyElement مراح يكون موجود نهائياً لاكن الفنكشن الي فوقه يكون موجود بلفعل لاكن مخفي Link to comment
Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 اخفية او اعطله نفس الشي :] عشان تعطله استخدم الداتا setElementData getElementData وعشان تخفيه setElementAlpha اذا بتسخدم هذا destroyElement مراح يكون موجود نهائياً لاكن الفنكشن الي فوقه يكون موجود بلفعل لاكن مخفي في ارقمنت بنفس فنكشن انشاء ماركر عشان يخفيه Link to comment
Mr.R Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 ^ ايه صحيح , استخدمه اول لاكن ماجاء على بالي a وهو اخر ارقمنت اسمه marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) استبدله من 255 إلى 0 عشان ينخفي واذا حاب تستخدم هذا الفنشكن setElementAlpha .. مافيه مشكله Link to comment
Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 ^ايه صحيح , استخدمه اول لاكن ماجاء على بالي a وهو اخر ارقمنت اسمه marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) استبدله من 255 إلى 0 عشان ينخفي واذا حاب تستخدم هذا الفنشكن setElementAlpha .. مافيه مشكله بالكلينت اخر ارقمنت , بالسيرفر قبل الاخير Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 انا ادري في ارقمنت بالماركر حق الشفافية لكن حتى لو خليته 0 لما يجي المكان تظهر اللوحة ابي اعطل الماركر نفسه مؤقتا او اخفيه ويا ريت مثال على اي ماركر Link to comment
Jupi Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 انا ادري في ارقمنت بالماركر حق الشفافية لكن حتى لو خليته 0 لما يجي المكان تظهر اللوحةابي اعطل الماركر نفسه مؤقتا او اخفيه ويا ريت مثال على اي ماركر marker = createMarker(...) setElementData(marker, "Active", false) addEventHandler("onMarkerHit", root, function () if source == marker then if not getElementData(marker, "Active") then outputChatBox("الماركر مغلق", 0, 255, 0) else outputChatBox("الماركر يعمل", 255, 0, 0) end end end ) Link to comment
Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 شف الماركر خليه لاتحذفه ولاتقربله سوي تحت كود انشاء الماركر setElementData(marker,"Op_M",false) كذا الماركر صار مقفل الحين انت سوي تايمر وبعد 5 دقايق يفتح الماركر كيف ؟ setTimer isTimer killTimer setElementData(marker,"Op_M",true) -- عشان يقدر يدخل الماركر طيب الحين اول مايكتب مهمة نتحقق ان الداتا موب ترو ونسوي ريتيورن if getElementData(marker,"Op_M") == false then return outputChatBox("لم تبدا المهمة",source) end واذا تبي اول مايخش الماركر تحقق ان الداتا تساوي ترو if getElementData(marker,"Op_M") == true then وبس تنتهي المهمة سوي للماركر setElementData(marker,"Op_M",false) وبسس Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 دابل not ليه حطيتها؟ وش الفرق بين set data +get date? Link to comment
Jupi Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 دابل not ليه حطيتها؟وش الفرق بين set data +get date? setElementData -- تحط داتا getElementData -- تجيب الداتا المحطوطة لعنصر set -- وضع get -- احضار بلنسبة ل not ذي حطيتها مشان اتحقق ان الداتا false ولو تحقق الشرط يطلع بلشات الماركر مغلق Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 اوكي بالنسبة لdestroyElement لما يخفية ومثلن ابي بعدين لما يتنفذ شرط يرجع وش استخدم؟ +سويت اعطاء حركه لبيد ما ينفع اعطي الحركه ايضا لنفس الاعب واوقف الحركه بعد مثلن الخروج من الماركر معلش دابل مشان ما اعرف فنكشنات انا اسف على الازعاج :] Link to comment
Jupi Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 اوكي بالنسبة لdestroyElementلما يخفية ومثلن ابي بعدين لما يتنفذ شرط يرجع وش استخدم؟ destroyElement تدمر عنصر بس يتدمر ما في طريقة لاسترجاعه الا عن طريق انشائه من جديد Note : لما تدمر عنصر تروح كل محتوياته مثل الداتا حتي لو حطيت نفس اسم المتغير ما بيرجع بلداتا اذا تبي تخفيه كأنه غيرموجود سوي Mix setElementData getElementData setElementAlpha حط له داتا بحيث انه لما يدخل فيه ما يسوي شيء وغير الشفافية بتاعته لصفر Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 (edited) اوكي بالنسبة لdestroyElementلما يخفية ومثلن ابي بعدين لما يتنفذ شرط يرجع وش استخدم؟ destroyElement تدمر عنصر بس يتدمر ما في طريقة لاسترجاعه الا عن طريق انشائه من جديد Note : لما تدمر عنصر تروح كل محتوياته مثل الداتا حتي لو حطيت نفس اسم المتغير ما بيرجع بلداتا اذا تبي تخفيه كأنه غيرموجود سوي Mix setElementData getElementData setElementAlpha حط له داتا بحيث انه لما يدخل فيه ما يسوي شيء وغير الشفافية بتاعته لصفر لا دمرت العنصر ورجعته تمام يرجع :] دب ضض يلا بكمل تصميم المود بس ما قلت لي مشان لما اعطي بيد حركه وابي بعدين مثلن لما اخرج من الماركر تتوقف الحركه وش استخدم مو ضابط معي جربت Edited March 26, 2016 by Guest Link to comment
Jupi Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 تستهبل عمخي؟ ترجعه كذا؟ وريني رجعته ازاي يا عبقري + استعمل للحركات setPedAnimation Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 لا انا قصد دمرت الماركر وبعدين سويت ماركر اخر ولما يضغط زر يرجع الماركر الاول +وش بك عصبت خليك relax Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 شباب بس الحين انا اسخدم setPedAnimation لما يلمس الماركر يسوي حركه لكن كيف اشيل الحركه لما اخرج من الماركر وش استخدم وكيف اعطي حركه للاعب لما يدخل الماركر ويشيلها لما يخرج Link to comment
Me[Z]oO Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 (edited) شباب بس الحين انا اسخدمsetPedAnimation لما يلمس الماركر يسوي حركه لكن كيف اشيل الحركه لما اخرج من الماركر وش استخدم وكيف اعطي حركه للاعب لما يدخل الماركر ويشيلها لما يخرج setPedAnimation (Ped , nil) Edited March 26, 2016 by Guest Link to comment
Abdul KariM Posted March 26, 2016 Share Posted March 26, 2016 شباب بس الحين انا اسخدمsetPedAnimation لما يلمس الماركر يسوي حركه لكن كيف اشيل الحركه لما اخرج من الماركر وش استخدم وكيف اعطي حركه للاعب لما يدخل الماركر ويشيلها لما يخرج setPedAnimation (nill) الارقمنت الاول البيد نفسه كيف تحطه لاقيمة <> Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 لول ميزو شكرا ما خطرت في بالي طيب والاعب كيف اعطيه ؟ Link to comment
taha201100 Posted March 26, 2016 Author Share Posted March 26, 2016 شباب بس الحين انا اسخدمsetPedAnimation لما يلمس الماركر يسوي حركه لكن كيف اشيل الحركه لما اخرج من الماركر وش استخدم وكيف اعطي حركه للاعب لما يدخل الماركر ويشيلها لما يخرج setPedAnimation (nill) الارقمنت الاول البيد نفسه كيف تحطه لاقيمة <> لا هوه قصده ما احط اسم حركه اما الباقي شي طبيعي انه اضيفهم :] Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now