taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 ما تغير شي ما تشتغل الله اعلم وش السالفه Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 (edited) بسوي لوحات جديدة بجوز صار في خطأبس بخصوص لما يعطيه كاميرا وبعدين اخليه يرجع مثل ما كان setCameraTarget ( localplayer ) بس مو ضابط وحطيت احداثيات نفس الشي localplayer = × localPlayer = √ setCameraTarget ( localPlayer) Edited March 24, 2016 by Guest Link to comment
#Soking Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 setCameraTarget ( localPlayer , localPlayer) تعديل + تاكد من المود وين مسار لان في اوقات تصير معي اكون حاط المود في سطح المكتب واعدله على انه في مكان المودات وانا اعدل فيه , وهو بسطح المكتب , تاكد من المسار والميتا وكلشي Link to comment
فاّرس Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 الكلنت ارقومنت واحد بس ^ او انك تحط احداثيات. Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 setCameraTarget ( localPlayer , localPlayer) تعديل + تاكد من المود وين مسار لان في اوقات تصير معي اكون حاط المود في سطح المكتب واعدله على انه في مكان المودات وانا اعدل فيه , وهو بسطح المكتب , تاكد من المسار والميتا وكلشي × localPlayer , localPlayer = ???? Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 تأكدت المصيبة ما في غلط يعني وش السالفه الي ما يشغله Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 هات المود يلي جربته ارفعه Link to comment
فاّرس Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 مجربه bool setCameraTarget ( player target ) bool setCameraTarget ( float targetX, float targetY, float targetZ ) من وين جبت الارقمونت الثاني؟ بخصوص صاحب الموضوع البلا من عندك الاكواد سليمه. Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 بطفي السيرفر وارجع اشغل اشوف Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 marker = createMarker ( x,y,z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 170 ) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker, function (player) if (getElementType (player) == "player") and (player == localPlayer) then showCursor(true) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) end end ) جرب كذا ذذ وانا متأكد من أكوادك صحيحة Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 نفس الشي احد يرفع المود يلي جرب فيه اشوف Link to comment
YourMind Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Marker = createMarker (212.41289,1822.86047,5.41406,"cylinder",1,235,155,26,55) GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, label = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(247, 224, 177, 111, "s", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(12, 36, 155, 38, "sds", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") GUIEditor.window[2] = guiCreateWindow(824, 245, 283, 399, "54", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[2], false) guiSetVisible (GUIEditor.window[2],false) GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(70, 22, 150, 122, "images/11.png", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 170, 125, 31, "566", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(148, 169, 125, 31, "dfdf", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(9, 210, 125, 31, "dfdfdf", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(148, 210, 125, 31, "bfg", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(96, 144, 149, 26, "fgrt", false, GUIEditor.window[2]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(98, 246, 149, 26, "rtrt", false, GUIEditor.window[2]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(10, 272, 125, 31, "rtrtr", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(149, 272, 124, 31, "rtrtrt", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(245, 367, 28, 22, "X", false, GUIEditor.window[2]) GUIEditor.window[3] = guiCreateWindow(501, 322, 249, 204, "البوابة الخارجية", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[3], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[3], false) GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(12, 45, 227, 27, "vffg", false, GUIEditor.window[3]) guiSetFont(GUIEditor.button[9], "default-bold-small") GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(12, 82, 227, 27, "4545", false, GUIEditor.window[3]) guiSetFont(GUIEditor.button[10], "default-bold-small") GUIEditor.button[11] = guiCreateButton(12, 119, 227, 27, "bfgfg", false, GUIEditor.window[3]) guiSetFont(GUIEditor.button[11], "default-bold-small") GUIEditor.button[12] = guiCreateButton(12, 156, 226, 27, "gfgfgf", false, GUIEditor.window[3]) guiSetFont(GUIEditor.button[12], "default-bold-small") GUIEditor.window[4] = guiCreateWindow(193, 395, 249, 204, "fgfddf", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[4], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[4], false) GUIEditor.button[13] = guiCreateButton(9, 43, 230, 28, "6666", false, GUIEditor.window[4]) GUIEditor.button[14] = guiCreateButton(12, 81, 227, 28, "7677", false, GUIEditor.window[4]) GUIEditor.button[15] = guiCreateButton(12, 119, 227, 28, "5646", false, GUIEditor.window[4]) GUIEditor.button[16] = guiCreateButton(10, 157, 227, 28, "4565464", false, GUIEditor.window[4]) addEventHandler ("onClientMarkerHit", Marker, function (ss) if ss == localPlayer then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) showCursor(true) guiSetInputEnabled (true) end end ) خطأك بسيط addEventHandler ("onClientMarkerHit", root, function (ss) if ( source == Marker ) and ( ss == localplayer ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) showCursor(true) end end ) localPlayer المفروض تكون Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 يب معك حق ما انتبهت مشكور دب ههههههه انت دايما فزعتي DTC12+strong شكرا +مشكورين الباقي ما قصرتوا بس لو فتحتوا عيونكم شوية @_@ على الحرف Link to comment
Jupi Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 يب معك حق ما انتبهت مشكور دب ههههههه انت دايما فزعتي DTC12+strong شكرا +مشكورين الباقي ما قصرتوا بس لو فتحتوا عيونكم شوية @_@ على الحرف لو فتحت انت عينك شوية علي كتابتك Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 بس باقي مشكلة لما اعطي الاعب كاميرا ماتركس وبعدين احط اغلاق ابي يرجع وضع اللعب طبيعي جربت اخر كود مو ضابط من مره Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 (edited) بس باقي مشكلة لما اعطي الاعب كاميرا ماتركس وبعدين احط اغلاق ابي يرجع وضع اللعب طبيعي جربت اخر كود مو ضابط من مره اطرح اكوادك ويمكن خطأك زي كودك الأول باللوكال بلاير localPlayer يب معك حق ما انتبهت مشكور دب ههههههه انت دايما فزعتي DTC12+strong شكرا +مشكورين الباقي ما قصرتوا بس لو فتحتوا عيونكم شوية @_@ على الحرف قايل لك بالصفحة رقم 2 بس ما انتبهت لكلامي :\ Edited March 24, 2016 by Guest Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 يب الخطأ بلوكال بلاير حرف صغير هههههههههه تمام اشتغلوا يسلموا شباب Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 يب الخطأ بلوكال بلاير حرف صغير هههههههههه تمام اشتغلوا يسلموا شباب حياك الله Link to comment
taha201100 Posted March 24, 2016 Author Share Posted March 24, 2016 addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor.button[2] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) setCameraMatrix(287.76278686523,1922.9759521484,66.71354675293,211.43293762207,1895.4426269531,8.2698106765747) elseif ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) setCameraTarget ( localPlayer ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor.button[4] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) setCameraMatrix(2451.072265625,-1653.4658203125,34.104167938232,2530.6079101563,-1686.24609375,-16.881399154663) elseif (source == GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) setCameraTarget ( localPlayer ) end end ) اول مره يرجع لي الكاميرا لكن ثاني مره يوديني سباون بعيد Link to comment
#StrOnG_,) Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor.button[2] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) setCameraMatrix(287.76278686523,1922.9759521484,66.71354675293,211.43293762207,1895.4426269531,8.2698106765747) elseif ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) setCameraTarget ( localPlayer ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor.button[4] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[2],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) setCameraMatrix(2451.072265625,-1653.4658203125,34.104167938232,2530.6079101563,-1686.24609375,-16.881399154663) elseif (source == GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],true) setCameraTarget ( localPlayer ) end end ) اول مره يرجع لي الكاميرا لكن ثاني مره يوديني سباون بعيد انت تبيه يرسبن بمكان محدد ولا لا .. اذا لا وضح وش تبي تسوي Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now